GFXBench 5.0 là chuẩn đồ họa 3D đa nền tảng và đa API

Phiên bản mới nhất

Phiên bản
Cập nhật
3 thg 6, 2025
Nhà phát triển
Thể loại
Google Play ID
Lượt cài đặt
100+

App APKs

GFXBench APP

GFXBench là một chuẩn đồ họa 3D đa nền tảng và đa API miễn phí, dùng để đo hiệu suất đồ họa, độ ổn định hiệu suất lâu dài, chất lượng kết xuất và mức tiêu thụ điện năng chỉ bằng một ứng dụng dễ sử dụng.

GFXBench 5.0 cho phép đo hiệu suất thiết bị di động và máy tính để bàn với các hiệu ứng đồ họa nâng cao và khối lượng công việc tăng lên trên nhiều API kết xuất.

Tính năng:

• Chuẩn API chéo sử dụng Vulkan và OpenGL
Aztec Ruins: chuẩn đầu tiên của chúng tôi để kiểm tra các thiết bị có nội dung giống trò chơi sử dụng có sẵn cho cả Vulkan và OpenGL ES 3.2.

• Các tính năng kết xuất Aztec Ruins
- Chiếu sáng toàn cục động
- Tính toán ánh xạ tông màu HDR dựa trên shader, hiệu ứng nở và làm mờ chuyển động
- Kết xuất trì hoãn dựa trên sub-pass: Hình học và các lần chiếu sáng tận dụng bộ nhớ đệm cục bộ.
- Chiếu sáng động và bóng đổ theo thời gian thực
- SSAO theo thời gian thực để tạo hiệu ứng độ sâu trường ảnh

• Tự động phát hiện khả năng của thiết bị và chọn bộ kiểm tra phù hợp nhất cho thiết bị của bạn để cung cấp thông tin chính xác. Do đó, danh sách các bài kiểm tra khả dụng có thể khác nhau giữa các thiết bị.
• Kiểm tra Car Chase cho OpenGL ES 3.1 cộng với Android Extension Pack
• Kiểm tra Manhattan 3.0 cho OpenGL ES 3.0 và Manhattan 3.1 cho OpenGL ES 3.1
• Kiểm tra pin và độ ổn định: Đo tuổi thọ pin và độ ổn định hiệu suất của thiết bị bằng cách ghi lại số khung hình trên giây (FPS) và thời lượng pin dự kiến ​​khi chạy các hoạt ảnh giống trò chơi kéo dài
• Kiểm tra chất lượng kết xuất: Đo độ trung thực hình ảnh do thiết bị cung cấp trong cảnh giống trò chơi cao cấp
• Giao diện người dùng đa ngôn ngữ, dễ sử dụng: so sánh thiết bị trong ứng dụng bằng cách tải xuống cơ sở dữ liệu GFXBench đầy đủ, thông tin hệ thống mở rộng
• Chế độ chạy thử nghiệm trên màn hình và ngoài màn hình
• Bao gồm tất cả các bài kiểm tra cấp thấp trước đây cho các thiết bị chỉ có khả năng ES2.0.

Danh sách kiểm tra (thay đổi tùy theo khả năng của Vulkan và OpenGL ES):

• Aztec Ruins
• Car Chase
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Textureuring
• Driver Overhead 2
• Render Quality
• Battery and Stability
• ALU
• Alpha Blending
• Driver Overhead
• Fill

Xin lưu ý: Điểm chuẩn đầy đủ cần ít nhất 900 MB dung lượng trống trên thiết bị (bắt buộc đối với các cảnh kiểm tra cấp cao).

Quyền đã sử dụng:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Những quyền này được sử dụng bởi các quy trình tải xuống và cập nhật dữ liệu. Chúng tôi cố gắng hạn chế tải xuống của mình vào mạng Wifi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Những cờ này được sử dụng để lưu trữ và đọc dữ liệu đã tải xuống trên bộ lưu trữ ngoài nếu nó phù hợp hơn.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Chúng tôi cố gắng hiển thị thông tin phần cứng chi tiết nhất có thể mà không cần bất kỳ giao tiếp mạng nào. Những cờ này được sử dụng cho mục đích này.

Bạn có thể so sánh kết quả chuẩn của mình với tất cả các kết quả đã tải lên khác tại trang web của chúng tôi: www.gfxbench.com.

Nếu bạn cần bất kỳ trợ giúp nào, vui lòng liên hệ với chúng tôi qua email tại help@gfxbench.com!
Đọc thêm

Quảng cáo