Number Dumber GAME
历史(根据维基百科):-
这个谜题是纽约卡纳斯托塔的邮政局长诺耶斯·帕尔默·查普曼“发明”的,据说他早在1874年就向朋友们展示过。改进后的十五拼图的副本通过诺耶斯的儿子弗兰克运到纽约锡拉丘兹,再从那里通过各种联系,到达罗德岛沃特希尔,最后到达哈特福德(康涅狄格州),美国聋人学校的学生在那里开始制作拼图,并于1879年12月在当地和马萨诸塞州波士顿出售。
在波士顿经营高档木工企业的马蒂亚斯赖斯于 1879 年 12 月的某个时候开始制造拼图,并说服“Yankee Notions”高档商品经销商以“宝石拼图”的名义出售它们。
1880年2月,这款游戏在美国成为热潮,3月在加拿大,4月在欧洲成为热潮,但到7月,这种热潮已经基本消散。
从1891年到1911年去世,山姆·洛伊德一直声称他发明了拼图。
后来他激起了一些兴趣,他为任何能够提供解决方案以实现洛伊德指定的特定组合(即反转14和15)的人提供1000美元的奖金。这是不可能的,正如十多年前 Johnson & Story (1879) 所表明的那样,因为它需要从偶数组合到奇数组合的转换。
关于此版本的游戏:-
此版本的游戏有 9 个目标,每个目标都有不同的数字序列。您的任务是以最少的移动次数实现该序列。可以通过将图块滑动到空白处来移动图块。尝试以尽可能少的动作解决所有目标。在此版本中,时间不是问题,请花时间解决难题。不时发布您的记录。最后一个目标是不可能完成的任务,但要尽可能多地实现它。
(这是游戏的广告支持版本,在线时您可能会在屏幕顶部看到一些广告。)