Historyczna gra Ameryki
advertisement
Nazwa | Number Dumber |
---|---|
Wersja | 2.0 |
Aktualizuj | 25 lut 2021 |
Rozmiar | 5 MB |
Kategoria | Łamigłówki |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | Nitin's Andro Labs |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | nitin.sangale.androidgames.numberdumber |
Number Dumber · Opis
Liczba głupszy (zwane również Puzzle Gem, Puzzle Boss, gry Piętnastki, Mystic Square i wielu innych) to klasyczny i najbardziej znanych zabytkowych przesuwane puzzle, które składa się z ramy ponumerowanych kwadratowych płytek w kolejności losowej z jednej płytki brakuje. To jest klasyczny problem dla algorytmów modelowania dotyczących heurystyki.
Historia (wg Wikipedii): -
Ta zagadka została "wynaleziona" przez Noyes Palmer Chapman, postmaster w Canastota, Nowy Jork, który powiedział, że pokazano przyjaciół, już w 1874 roku. Kopie poprawy Fifteen Puzzle udali się do Syracuse, Nowy Jork w drodze syna Noyes ', Frank, a stamtąd przez rozmaitych połączeń, to Watch Hill, RI, a wreszcie do Hartford (Connecticut), gdzie studenci w Amerykańska School for Deaf rozpoczęła produkcję kostki, a do grudnia 1879 roku ich sprzedaż zarówno lokalnie, jak i w Bostonie, Massachusetts.
Matthias Rice, który prowadził działalność ozdobnego drewna w Bostonie, rozpoczęła produkcję zagadkę kiedyś w grudniu 1879 roku przekonał "Yankee" ozdobnego pojęcia sprzedawcy towarów do ich sprzedaży pod nazwą "Puzzle Gem".
Gra stała się szał w USA w lutym 1880, Kanada w marcu, w Europie w kwietniu, ale to szaleństwo dość dużo rozproszona lipca.
Sam Loyd, osiągając od 1891 aż do swojej śmierci w 1911 roku, który wymyślił zagadkę.
Niektóre później zainteresowanie podsycane przez niego, oferując 1000 dolarów nagrody dla każdego, kto może dostarczyć rozwiązanie dla osiągnięcia określonej kombinacji określonej przez Loyd, a mianowicie odwrócenie 14 i 15. To było niemożliwe, ponieważ wykazano ponad dekadę wcześniej przez Johnson & Story (1879), jako że wymagało przekształcenia z nawet dziwnym połączeniu.
O tej wersji gry: -
Ta wersja gry jest z 9 bramek, każdy z innej sekwencji liczb. Twoim zadaniem jest, aby osiągnąć taką sekwencję w minimalnej liczbie ruchów. Płytka może być przeniesiony, przesuwając go w pustej przestrzeni. Spróbuj rozwiązać wszystkie cele w minimalnych możliwych ruchów. Czas nie jest problemem w tej wersji, wziąć swój czas, aby rozwiązać zagadkę. Przechowywać delegowania rekordy czasu do czasu. Ostatni punkt jest niemożliwe, ale staramy się go jak najwięcej.
(To jest ad popiera wersja gry, może pojawić się kilka reklam na górze ekranu podczas korzystania z Internetu.)
Historia (wg Wikipedii): -
Ta zagadka została "wynaleziona" przez Noyes Palmer Chapman, postmaster w Canastota, Nowy Jork, który powiedział, że pokazano przyjaciół, już w 1874 roku. Kopie poprawy Fifteen Puzzle udali się do Syracuse, Nowy Jork w drodze syna Noyes ', Frank, a stamtąd przez rozmaitych połączeń, to Watch Hill, RI, a wreszcie do Hartford (Connecticut), gdzie studenci w Amerykańska School for Deaf rozpoczęła produkcję kostki, a do grudnia 1879 roku ich sprzedaż zarówno lokalnie, jak i w Bostonie, Massachusetts.
Matthias Rice, który prowadził działalność ozdobnego drewna w Bostonie, rozpoczęła produkcję zagadkę kiedyś w grudniu 1879 roku przekonał "Yankee" ozdobnego pojęcia sprzedawcy towarów do ich sprzedaży pod nazwą "Puzzle Gem".
Gra stała się szał w USA w lutym 1880, Kanada w marcu, w Europie w kwietniu, ale to szaleństwo dość dużo rozproszona lipca.
Sam Loyd, osiągając od 1891 aż do swojej śmierci w 1911 roku, który wymyślił zagadkę.
Niektóre później zainteresowanie podsycane przez niego, oferując 1000 dolarów nagrody dla każdego, kto może dostarczyć rozwiązanie dla osiągnięcia określonej kombinacji określonej przez Loyd, a mianowicie odwrócenie 14 i 15. To było niemożliwe, ponieważ wykazano ponad dekadę wcześniej przez Johnson & Story (1879), jako że wymagało przekształcenia z nawet dziwnym połączeniu.
O tej wersji gry: -
Ta wersja gry jest z 9 bramek, każdy z innej sekwencji liczb. Twoim zadaniem jest, aby osiągnąć taką sekwencję w minimalnej liczbie ruchów. Płytka może być przeniesiony, przesuwając go w pustej przestrzeni. Spróbuj rozwiązać wszystkie cele w minimalnych możliwych ruchów. Czas nie jest problemem w tej wersji, wziąć swój czas, aby rozwiązać zagadkę. Przechowywać delegowania rekordy czasu do czasu. Ostatni punkt jest niemożliwe, ale staramy się go jak najwięcej.
(To jest ad popiera wersja gry, może pojawić się kilka reklam na górze ekranu podczas korzystania z Internetu.)