Gioco storico d'America
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Nome | Number Dumber |
---|---|
Versione | 2.0 |
Aggiornare | 25 feb 2021 |
Dimensioni | 5 MB |
Categoria | Rompicapi |
Installazioni | 10Mille+ |
Sviluppatore | Nitin's Andro Labs |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | nitin.sangale.androidgames.numberdumber |
Number Dumber · Descrizione
Il numero più scemo (chiamato Puzzle Gem, Boss Puzzle, Gioco del Quindici, Mystic Square ea tante altre anche) è uno storico sliding puzzle classico e più famoso, che consiste in una cornice di mattonelle quadrate numerate in ordine casuale con una tessera mancante. Questo è un classico problema di algoritmi di modellazione che coinvolgono l'euristica.
Storia (secondo Wikipedia): -
Questo puzzle è stato "inventato" da Noyes Palmer Chapman, un postmaster a Canastota, New York, che si dice abbia mostrato amici, come già nel 1874. Copie del miglioramento Quindici puzzle fatto il loro modo di Syracuse, New York, a titolo di figlio Noyes ', Frank, e da lì, tramite connessioni varie, a Watch Hill, RI, e infine a Hartford (Connecticut), dove gli studenti in America Scuola per Sordi ha iniziato a produrre il puzzle e, da dicembre 1879, la loro vendita sia localmente che a Boston, Massachusetts.
Matthias Rice, che gestiva un commercio del legno di fantasia a Boston, ha iniziato a produrre il puzzle a volte nel dicembre 1879 e convinto un "Yankee Nozioni" dealer oggettistica per venderli sotto il nome di "Gem Puzzle".
Il gioco è diventato una mania negli Stati Uniti nel mese di febbraio 1880, in Canada nel mese di marzo, l'Europa nel mese di aprile, ma che mania aveva praticamente dissipato entro luglio.
Sam Loyd ha sostenuto dal 1891 fino alla sua morte nel 1911, che ha inventato il puzzle.
Alcuni poi interesse è stato alimentato da lui, offrendo un premio di $ 1.000 per chiunque potesse fornire una soluzione per il raggiungimento di una particolare combinazione specificata da Loyd, cioè invertendo il 14 e il 15. Questo era impossibile, come era stato indicato più di un decennio prima da Johnson & Story (1879), come ha richiesto una trasformazione da un ancora ad una strana combinazione.
Informazioni su questa versione del gioco: -
Questa versione del gioco è di 9 reti, ciascuna con diversa sequenza di numero. Il vostro compito è quello di raggiungere quella sequenza in numero minimo di mosse. Tile può essere spostato facendolo scorrere a vuoto. Prova a risolvere tutti i gol in possibili mosse minimi. Il tempo è alcuna preoccupazione in questa versione, prendere il vostro tempo per risolvere il puzzle. Mantenere distacco vostro tempo record per volta. L'ultimo gol è un'impresa impossibile, ma cercare di farlo il più possibile.
(Questa è la versione ad appoggio del gioco, è possibile ottenere alcuni annunci nella parte superiore dello schermo quando si è online.)
Storia (secondo Wikipedia): -
Questo puzzle è stato "inventato" da Noyes Palmer Chapman, un postmaster a Canastota, New York, che si dice abbia mostrato amici, come già nel 1874. Copie del miglioramento Quindici puzzle fatto il loro modo di Syracuse, New York, a titolo di figlio Noyes ', Frank, e da lì, tramite connessioni varie, a Watch Hill, RI, e infine a Hartford (Connecticut), dove gli studenti in America Scuola per Sordi ha iniziato a produrre il puzzle e, da dicembre 1879, la loro vendita sia localmente che a Boston, Massachusetts.
Matthias Rice, che gestiva un commercio del legno di fantasia a Boston, ha iniziato a produrre il puzzle a volte nel dicembre 1879 e convinto un "Yankee Nozioni" dealer oggettistica per venderli sotto il nome di "Gem Puzzle".
Il gioco è diventato una mania negli Stati Uniti nel mese di febbraio 1880, in Canada nel mese di marzo, l'Europa nel mese di aprile, ma che mania aveva praticamente dissipato entro luglio.
Sam Loyd ha sostenuto dal 1891 fino alla sua morte nel 1911, che ha inventato il puzzle.
Alcuni poi interesse è stato alimentato da lui, offrendo un premio di $ 1.000 per chiunque potesse fornire una soluzione per il raggiungimento di una particolare combinazione specificata da Loyd, cioè invertendo il 14 e il 15. Questo era impossibile, come era stato indicato più di un decennio prima da Johnson & Story (1879), come ha richiesto una trasformazione da un ancora ad una strana combinazione.
Informazioni su questa versione del gioco: -
Questa versione del gioco è di 9 reti, ciascuna con diversa sequenza di numero. Il vostro compito è quello di raggiungere quella sequenza in numero minimo di mosse. Tile può essere spostato facendolo scorrere a vuoto. Prova a risolvere tutti i gol in possibili mosse minimi. Il tempo è alcuna preoccupazione in questa versione, prendere il vostro tempo per risolvere il puzzle. Mantenere distacco vostro tempo record per volta. L'ultimo gol è un'impresa impossibile, ma cercare di farlo il più possibile.
(Questa è la versione ad appoggio del gioco, è possibile ottenere alcuni annunci nella parte superiore dello schermo quando si è online.)