Historisches Spiel von Amerika
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Name | Number Dumber |
---|---|
Version | 2.0 |
Aktualisieren | 25. Feb. 2021 |
Größe | 5 MB |
Kategorie | Geduldsspiele |
Installationen | 10Tsd.+ |
Entwickler | Nitin's Andro Labs |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | nitin.sangale.androidgames.numberdumber |
Number Dumber · Beschreibung
Der Zahlendumber (auch Gem Puzzle, Boss Puzzle, Game of Fifteen, Mystic Square und viele andere genannt) ist ein klassisches und berühmtestes historisches Schiebepuzzle, das aus einem Rahmen nummerierter quadratischer Kacheln in zufälliger Reihenfolge besteht, wobei eine Kachel fehlt. Dies ist ein klassisches Problem für die Modellierung von Algorithmen, die Heuristiken beinhalten.
Geschichte (laut Wikipedia):-
Dieses Puzzle wurde von Noyes Palmer Chapman, einem Postmeister in Canastota, New York, "erfunden", der bereits 1874 Freunde gezeigt haben soll. Kopien des verbesserten Fünfzehn-Puzzles gelangten über Noyes' Sohn Frank nach Syracuse, New York, und von dort über verschiedene Verbindungen nach Watch Hill, RI und schließlich nach Hartford (Connecticut), wo Schüler der American School for the Deaf mit der Herstellung des Puzzles begannen und bis Dezember 1879 sowohl vor Ort als auch in Boston, Massachusetts, verkauften.
Matthias Rice, der ein schickes Holzbearbeitungsgeschäft in Boston betrieb, begann irgendwann im Dezember 1879 mit der Herstellung des Puzzles und überzeugte einen "Yankee Notions"-Fanartikelhändler, es unter dem Namen "Gem Puzzle" zu verkaufen.
Das Spiel wurde im Februar 1880 in den USA, im März in Kanada und im April in Europa zu einer Begeisterung, aber diese Begeisterung war bis Juli so gut wie verflogen.
Sam Loyd behauptete von 1891 bis zu seinem Tod 1911, dass er das Rätsel erfunden hat.
Später wurde das Interesse von ihm geschürt, indem er einen Preis von 1.000 US-Dollar für jeden anbot, der eine Lösung für das Erreichen einer bestimmten von Loyd angegebenen Kombination bieten konnte, nämlich die Umkehrung der 14 und 15. Dies war unmöglich, wie Johnson & Story (1879) über ein Jahrzehnt zuvor gezeigt hatte, da eine Transformation von einer geraden in eine ungerade Kombination erforderlich war.
Über diese Version des Spiels:-
Diese Version des Spiels hat 9 Tore, jedes mit einer anderen Zahlenfolge. Deine Aufgabe ist es, diese Sequenz in einer minimalen Anzahl von Zügen zu erreichen. Die Kachel kann verschoben werden, indem sie in einen leeren Raum verschoben wird. Versuche, alle Ziele mit möglichst wenigen Zügen zu lösen. Zeit spielt in dieser Version keine Rolle, nimm dir Zeit, um das Rätsel zu lösen. Veröffentliche deine Aufzeichnungen von Zeit zu Zeit. Das letzte Ziel ist eine unmögliche Aufgabe, aber versuchen Sie, es so weit wie möglich zu erreichen.
(Dies ist eine werbeunterstützende Version des Spiels. Wenn Sie online sind, werden möglicherweise einige Anzeigen oben auf dem Bildschirm angezeigt.)
Geschichte (laut Wikipedia):-
Dieses Puzzle wurde von Noyes Palmer Chapman, einem Postmeister in Canastota, New York, "erfunden", der bereits 1874 Freunde gezeigt haben soll. Kopien des verbesserten Fünfzehn-Puzzles gelangten über Noyes' Sohn Frank nach Syracuse, New York, und von dort über verschiedene Verbindungen nach Watch Hill, RI und schließlich nach Hartford (Connecticut), wo Schüler der American School for the Deaf mit der Herstellung des Puzzles begannen und bis Dezember 1879 sowohl vor Ort als auch in Boston, Massachusetts, verkauften.
Matthias Rice, der ein schickes Holzbearbeitungsgeschäft in Boston betrieb, begann irgendwann im Dezember 1879 mit der Herstellung des Puzzles und überzeugte einen "Yankee Notions"-Fanartikelhändler, es unter dem Namen "Gem Puzzle" zu verkaufen.
Das Spiel wurde im Februar 1880 in den USA, im März in Kanada und im April in Europa zu einer Begeisterung, aber diese Begeisterung war bis Juli so gut wie verflogen.
Sam Loyd behauptete von 1891 bis zu seinem Tod 1911, dass er das Rätsel erfunden hat.
Später wurde das Interesse von ihm geschürt, indem er einen Preis von 1.000 US-Dollar für jeden anbot, der eine Lösung für das Erreichen einer bestimmten von Loyd angegebenen Kombination bieten konnte, nämlich die Umkehrung der 14 und 15. Dies war unmöglich, wie Johnson & Story (1879) über ein Jahrzehnt zuvor gezeigt hatte, da eine Transformation von einer geraden in eine ungerade Kombination erforderlich war.
Über diese Version des Spiels:-
Diese Version des Spiels hat 9 Tore, jedes mit einer anderen Zahlenfolge. Deine Aufgabe ist es, diese Sequenz in einer minimalen Anzahl von Zügen zu erreichen. Die Kachel kann verschoben werden, indem sie in einen leeren Raum verschoben wird. Versuche, alle Ziele mit möglichst wenigen Zügen zu lösen. Zeit spielt in dieser Version keine Rolle, nimm dir Zeit, um das Rätsel zu lösen. Veröffentliche deine Aufzeichnungen von Zeit zu Zeit. Das letzte Ziel ist eine unmögliche Aufgabe, aber versuchen Sie, es so weit wie möglich zu erreichen.
(Dies ist eine werbeunterstützende Version des Spiels. Wenn Sie online sind, werden möglicherweise einige Anzeigen oben auf dem Bildschirm angezeigt.)