Trận chiến giành ngai vàng
advertisement
Tên | Cyvasse |
---|---|
Phiên bản | 1.0.2 |
Cập nhật | 28 th 08, 2024 |
Kích thước | 62 MB |
Thể loại | Chiến thuật |
Lượt cài đặt | 100+ |
Nhà phát triển | Puzzle Games Apps |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.PuzzleGamesApps.Cyvasse |
Cyvasse · Mô tả
Cyvasse là một trò chơi từ Old Volantis oft được đề cập trong loạt sách A Song of Ice and Fire. Chơi bởi các lãnh chúa, quý bà và thường dân ở phương đông. Nó đã được phát triển khá nhiều sau đây và đã được sử dụng cho mọi thứ, từ một cuộc cá cược tốt đến dạy sự khôn ngoan cho những người trẻ tuổi.
Bàn chơi bao gồm một khu vực chơi 8 x 8 với tổng số 64 ô. Mỗi hiệp, được gọi là quê hương, có diện tích 8 x 4 và được ngăn cách khi bắt đầu trò chơi bằng một màn hình đủ che để mỗi người chơi không thể nhìn thấy quê hương của người kia. Trong giai đoạn này, mỗi người sẽ nhận được các ô của mình và có thể xây dựng quê hương của mình bằng cách đặt các ô theo từng thuộc tính và cân nhắc của từng ô như được định nghĩa bên dưới. Sau khi các ô được sắp xếp, người chơi sẽ đặt các quân cờ của họ. Khi cả hai người chơi đã đồng ý rằng họ đã kết thúc, màn hình sẽ được xóa và bắt đầu chơi.
Gạch:
- Núi: Ô này không thể vượt qua đối với tất cả các đơn vị ngoại trừ Rồng. Các đơn vị tầm xa có thể tấn công những con Rồng ở trên các ô núi nhưng chúng không thể tấn công qua một con (ngoại trừ trebuchet). Người chơi không được có nhiều hơn hai ngọn núi liền nhau. Điều này ngăn những ngọn núi được xây dựng thành những bức tường thành không thể vượt qua.
- Vùng nước: Ô này dừng chuyển động của một đơn vị khi chúng đi vào nó. Đơn vị đó không thể được di chuyển ở lượt tiếp theo và phải đợi cho đến khi hết lượt đó trước khi chuyển tiếp. Trebuchets, Catapults, Crossbowmen không thể tấn công khi đang ở trong ô này.
- Rừng: Một ô rừng làm giảm phạm vi tối đa của một đơn vị khi đi vào nó.
- Grass không cản trở hoặc cải thiện khả năng của bất kỳ đơn vị nào.
- Pháo đài là một viên gạch cung cấp sự cứu rỗi đơn vị đang chiếm đóng. Một đơn vị chỉ có thể tấn công một pháo đài bị chiếm đóng nếu nó có khả năng bắt được đơn vị đó bên trong. Nếu một đơn vị đang chiếm giữ một pháo đài và bị tấn công và thường bị đánh chiếm, thay vào đó, đơn vị đó sẽ được chơi và pháo đài bị 'đổ nát' thay vào đó đơn vị tấn công được đặt trên viên gạch cuối cùng trên con đường dẫn đến pháo đài của nó. Một pháo đài đã đổ nát không thể được sử dụng lại theo cách này. Bất kỳ đơn vị nào cũng có thể chiếm các ô của pháo đài không có người ở.
Những đơn vị:
- Rabble có thể di chuyển một không gian trực giao tại một thời điểm.
- Người cầm thương có thể di chuyển một không gian trực giao hoặc chéo tại một thời điểm.
- Crossbowman có thể di chuyển hai không gian trực giao hoặc một đường chéo tại một thời điểm và có thể tấn công trong bán kính khối vuông hai trực giao hoặc một đường chéo. Người bắn nỏ có khả năng thu phục rồng. Không thể tấn công qua núi và các ô khác.
- Light Horse có thể di chuyển ba không gian theo đường chéo cùng một lúc.
- Heavy Horse có thể di chuyển ba không gian trực giao cùng một lúc.
- Con voi có thể di chuyển ba không gian trực giao hoặc chéo nhau cùng một lúc.
- Máy bắn đá có thể di chuyển một không gian trực giao hoặc chéo tại một thời điểm và có thể tấn công trong bán kính khối 3 trực giao hoặc 2 đường chéo. Máy bắn đá có khả năng bắt rồng. Không thể tấn công qua núi và các ô khác.
- Trebuchet có thể di chuyển hai không gian trực giao hoặc một đường chéo tại một thời điểm và có thể tấn công trong bán kính khối 4 trực giao hoặc 3 đường chéo. Trebuchet có khả năng thu phục rồng. Không thể tấn công qua núi và các ô khác.
- Dragon có thể di chuyển bất kỳ số lượng hình vuông nào theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo mà không bị phạt. Nó có thể đậu trên núi, nhưng không thể tấn công các đơn vị sống trong rừng.
- Vua có thể bắt hoặc bị bắt bởi bất kỳ đơn vị nào khác. Nó có thể di chuyển một không gian.
Bàn chơi bao gồm một khu vực chơi 8 x 8 với tổng số 64 ô. Mỗi hiệp, được gọi là quê hương, có diện tích 8 x 4 và được ngăn cách khi bắt đầu trò chơi bằng một màn hình đủ che để mỗi người chơi không thể nhìn thấy quê hương của người kia. Trong giai đoạn này, mỗi người sẽ nhận được các ô của mình và có thể xây dựng quê hương của mình bằng cách đặt các ô theo từng thuộc tính và cân nhắc của từng ô như được định nghĩa bên dưới. Sau khi các ô được sắp xếp, người chơi sẽ đặt các quân cờ của họ. Khi cả hai người chơi đã đồng ý rằng họ đã kết thúc, màn hình sẽ được xóa và bắt đầu chơi.
Gạch:
- Núi: Ô này không thể vượt qua đối với tất cả các đơn vị ngoại trừ Rồng. Các đơn vị tầm xa có thể tấn công những con Rồng ở trên các ô núi nhưng chúng không thể tấn công qua một con (ngoại trừ trebuchet). Người chơi không được có nhiều hơn hai ngọn núi liền nhau. Điều này ngăn những ngọn núi được xây dựng thành những bức tường thành không thể vượt qua.
- Vùng nước: Ô này dừng chuyển động của một đơn vị khi chúng đi vào nó. Đơn vị đó không thể được di chuyển ở lượt tiếp theo và phải đợi cho đến khi hết lượt đó trước khi chuyển tiếp. Trebuchets, Catapults, Crossbowmen không thể tấn công khi đang ở trong ô này.
- Rừng: Một ô rừng làm giảm phạm vi tối đa của một đơn vị khi đi vào nó.
- Grass không cản trở hoặc cải thiện khả năng của bất kỳ đơn vị nào.
- Pháo đài là một viên gạch cung cấp sự cứu rỗi đơn vị đang chiếm đóng. Một đơn vị chỉ có thể tấn công một pháo đài bị chiếm đóng nếu nó có khả năng bắt được đơn vị đó bên trong. Nếu một đơn vị đang chiếm giữ một pháo đài và bị tấn công và thường bị đánh chiếm, thay vào đó, đơn vị đó sẽ được chơi và pháo đài bị 'đổ nát' thay vào đó đơn vị tấn công được đặt trên viên gạch cuối cùng trên con đường dẫn đến pháo đài của nó. Một pháo đài đã đổ nát không thể được sử dụng lại theo cách này. Bất kỳ đơn vị nào cũng có thể chiếm các ô của pháo đài không có người ở.
Những đơn vị:
- Rabble có thể di chuyển một không gian trực giao tại một thời điểm.
- Người cầm thương có thể di chuyển một không gian trực giao hoặc chéo tại một thời điểm.
- Crossbowman có thể di chuyển hai không gian trực giao hoặc một đường chéo tại một thời điểm và có thể tấn công trong bán kính khối vuông hai trực giao hoặc một đường chéo. Người bắn nỏ có khả năng thu phục rồng. Không thể tấn công qua núi và các ô khác.
- Light Horse có thể di chuyển ba không gian theo đường chéo cùng một lúc.
- Heavy Horse có thể di chuyển ba không gian trực giao cùng một lúc.
- Con voi có thể di chuyển ba không gian trực giao hoặc chéo nhau cùng một lúc.
- Máy bắn đá có thể di chuyển một không gian trực giao hoặc chéo tại một thời điểm và có thể tấn công trong bán kính khối 3 trực giao hoặc 2 đường chéo. Máy bắn đá có khả năng bắt rồng. Không thể tấn công qua núi và các ô khác.
- Trebuchet có thể di chuyển hai không gian trực giao hoặc một đường chéo tại một thời điểm và có thể tấn công trong bán kính khối 4 trực giao hoặc 3 đường chéo. Trebuchet có khả năng thu phục rồng. Không thể tấn công qua núi và các ô khác.
- Dragon có thể di chuyển bất kỳ số lượng hình vuông nào theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo mà không bị phạt. Nó có thể đậu trên núi, nhưng không thể tấn công các đơn vị sống trong rừng.
- Vua có thể bắt hoặc bị bắt bởi bất kỳ đơn vị nào khác. Nó có thể di chuyển một không gian.