लोहे के सिंहासन के लिए लड़ाई
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नाम | Cyvasse |
---|---|
संस्करण | 1.0.2 |
अद्यतन | 28 अग॰ 2024 |
आकार | 62 MB |
श्रेणी | रणनीति |
इंस्टॉल की संख्या | 100+ |
डेवलपर | Puzzle Games Apps |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.PuzzleGamesApps.Cyvasse |
Cyvasse · वर्णन
Cyvasse ओल्ड वोलेंटिस का एक गेम है जिसका उल्लेख पुस्तक श्रृंखला ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर में किया गया है। पूर्व में लॉर्ड्स, लेडीज और कॉमनर्स द्वारा निभाई गई। यह काफी विकसित हो गया है और एक अच्छे दांव से लेकर युवाओं को ज्ञान सिखाने तक हर चीज के लिए इस्तेमाल किया गया है।
बोर्ड में कुल 64 टाइलों के साथ 8 बटा 8 खेल क्षेत्र होता है। प्रत्येक आधा, जिसे होमलैंड कहा जाता है, 8 बाय 4 का क्षेत्र है और खेल की शुरुआत में एक स्क्रीन द्वारा अलग किया जाता है जो पर्याप्त कवर प्रदान करता है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी दूसरे की मातृभूमि को न देख सके। इस चरण के दौरान प्रत्येक अपनी टाइलें प्राप्त करता है और नीचे परिभाषित प्रत्येक टाइल की विशेषताओं और विचारों के अनुसार टाइल लगाकर अपनी मातृभूमि का निर्माण कर सकता है। टाइल्स की व्यवस्था के बाद, खिलाड़ी फिर अपने टुकड़े डालते हैं। एक बार जब दोनों खिलाड़ी सहमत हो जाते हैं कि वे समाप्त हो गए हैं तो स्क्रीन हटा दी जाती है और खेल शुरू हो जाता है।
टाइल्स:
- पर्वत: यह टाइल ड्रेगन को छोड़कर सभी इकाइयों के लिए अगम्य है। रंगी हुई इकाइयाँ ड्रेगन पर हमला कर सकती हैं जो पहाड़ की टाइलों पर हैं लेकिन वे एक के माध्यम से हमला नहीं कर सकते (ट्रेबुचेट को छोड़कर)। खिलाड़ियों के पास दो से अधिक सन्निहित पर्वत नहीं हो सकते हैं। यह पहाड़ों को अगम्य दीवारों में बनने से रोकता है।
- वाटर्स: यह टाइल एक इकाई में प्रवेश करते ही उसकी गति को रोक देती है। उस इकाई को अगले मोड़ पर नहीं ले जाया जा सकता है और उसे फिर से चलने से पहले उस मोड़ के पारित होने तक प्रतीक्षा करनी चाहिए। इस टाइल में रहते हुए ट्रेबुचेट, कैटापोल्ट्स, क्रॉसबोमेन हमला नहीं कर सकते।
- वन: वन टाइल में प्रवेश करने पर एक इकाई की अधिकतम सीमा एक से कम हो जाती है।
- घास किसी भी इकाई की क्षमताओं में बाधा या सुधार नहीं करती है।
- किला एक टाइल है जो एक कब्जे वाली इकाई को मोक्ष प्रदान करती है। एक इकाई केवल एक कब्जे वाले किले पर हमला कर सकती है यदि वह इकाई को अंदर कब्जा करने में सक्षम है। यदि एक इकाई एक किले पर कब्जा कर रही है और उस पर हमला किया जाता है और सामान्य रूप से लिया जाएगा, तो इसे खेलने के लिए छोड़ दिया जाता है और किले को इसके स्थान पर 'बर्बाद' कर दिया जाता है और हमलावर इकाई को किले के रास्ते में आखिरी टाइल पर रखा जाता है। इस तरह से बर्बाद हुए किले का दोबारा इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है। खाली किले की टाइलों पर किसी भी इकाई का कब्जा हो सकता है।
इकाइयां:
- रैबल एक बार में एक ओर्थोगोनल स्पेस को स्थानांतरित कर सकता है।
- स्पीयरमेन एक समय में एक ओर्थोगोनल या विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है।
- क्रॉसबोमैन एक समय में दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है और दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। क्रॉसबोमेन ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम हैं। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- लाइट हॉर्स एक बार में तीन विकर्ण स्थानों को स्थानांतरित कर सकता है।
- हैवी हॉर्स एक बार में तीन ओर्थोगोनल स्पेस को मूव कर सकता है।
- हाथी एक बार में तीन ओर्थोगोनल या विकर्ण स्थानों को स्थानांतरित कर सकता है।
- गुलेल एक समय में एक ओर्थोगोनल या विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है और 3 ऑर्थोगोनल या 2 विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। गुलेल ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- ट्रेबुचेट एक समय में दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है और 4 ऑर्थोगोनल या 3 विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। ट्रेबुचेट ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम है। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- ड्रैगन बिना किसी दंड के किसी भी संख्या में वर्गों को लंबवत, क्षैतिज या तिरछे घुमाने में सक्षम है। यह पहाड़ों पर बस सकता है, लेकिन जंगलों में रहने वाली इकाइयों पर हमला नहीं कर सकता।
- राजा किसी अन्य इकाई द्वारा कब्जा या कब्जा कर सकता है। यह एक स्थान को स्थानांतरित कर सकता है।
बोर्ड में कुल 64 टाइलों के साथ 8 बटा 8 खेल क्षेत्र होता है। प्रत्येक आधा, जिसे होमलैंड कहा जाता है, 8 बाय 4 का क्षेत्र है और खेल की शुरुआत में एक स्क्रीन द्वारा अलग किया जाता है जो पर्याप्त कवर प्रदान करता है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी दूसरे की मातृभूमि को न देख सके। इस चरण के दौरान प्रत्येक अपनी टाइलें प्राप्त करता है और नीचे परिभाषित प्रत्येक टाइल की विशेषताओं और विचारों के अनुसार टाइल लगाकर अपनी मातृभूमि का निर्माण कर सकता है। टाइल्स की व्यवस्था के बाद, खिलाड़ी फिर अपने टुकड़े डालते हैं। एक बार जब दोनों खिलाड़ी सहमत हो जाते हैं कि वे समाप्त हो गए हैं तो स्क्रीन हटा दी जाती है और खेल शुरू हो जाता है।
टाइल्स:
- पर्वत: यह टाइल ड्रेगन को छोड़कर सभी इकाइयों के लिए अगम्य है। रंगी हुई इकाइयाँ ड्रेगन पर हमला कर सकती हैं जो पहाड़ की टाइलों पर हैं लेकिन वे एक के माध्यम से हमला नहीं कर सकते (ट्रेबुचेट को छोड़कर)। खिलाड़ियों के पास दो से अधिक सन्निहित पर्वत नहीं हो सकते हैं। यह पहाड़ों को अगम्य दीवारों में बनने से रोकता है।
- वाटर्स: यह टाइल एक इकाई में प्रवेश करते ही उसकी गति को रोक देती है। उस इकाई को अगले मोड़ पर नहीं ले जाया जा सकता है और उसे फिर से चलने से पहले उस मोड़ के पारित होने तक प्रतीक्षा करनी चाहिए। इस टाइल में रहते हुए ट्रेबुचेट, कैटापोल्ट्स, क्रॉसबोमेन हमला नहीं कर सकते।
- वन: वन टाइल में प्रवेश करने पर एक इकाई की अधिकतम सीमा एक से कम हो जाती है।
- घास किसी भी इकाई की क्षमताओं में बाधा या सुधार नहीं करती है।
- किला एक टाइल है जो एक कब्जे वाली इकाई को मोक्ष प्रदान करती है। एक इकाई केवल एक कब्जे वाले किले पर हमला कर सकती है यदि वह इकाई को अंदर कब्जा करने में सक्षम है। यदि एक इकाई एक किले पर कब्जा कर रही है और उस पर हमला किया जाता है और सामान्य रूप से लिया जाएगा, तो इसे खेलने के लिए छोड़ दिया जाता है और किले को इसके स्थान पर 'बर्बाद' कर दिया जाता है और हमलावर इकाई को किले के रास्ते में आखिरी टाइल पर रखा जाता है। इस तरह से बर्बाद हुए किले का दोबारा इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है। खाली किले की टाइलों पर किसी भी इकाई का कब्जा हो सकता है।
इकाइयां:
- रैबल एक बार में एक ओर्थोगोनल स्पेस को स्थानांतरित कर सकता है।
- स्पीयरमेन एक समय में एक ओर्थोगोनल या विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है।
- क्रॉसबोमैन एक समय में दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है और दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। क्रॉसबोमेन ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम हैं। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- लाइट हॉर्स एक बार में तीन विकर्ण स्थानों को स्थानांतरित कर सकता है।
- हैवी हॉर्स एक बार में तीन ओर्थोगोनल स्पेस को मूव कर सकता है।
- हाथी एक बार में तीन ओर्थोगोनल या विकर्ण स्थानों को स्थानांतरित कर सकता है।
- गुलेल एक समय में एक ओर्थोगोनल या विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है और 3 ऑर्थोगोनल या 2 विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। गुलेल ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- ट्रेबुचेट एक समय में दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकता है और 4 ऑर्थोगोनल या 3 विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। ट्रेबुचेट ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम है। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- ड्रैगन बिना किसी दंड के किसी भी संख्या में वर्गों को लंबवत, क्षैतिज या तिरछे घुमाने में सक्षम है। यह पहाड़ों पर बस सकता है, लेकिन जंगलों में रहने वाली इकाइयों पर हमला नहीं कर सकता।
- राजा किसी अन्य इकाई द्वारा कब्जा या कब्जा कर सकता है। यह एक स्थान को स्थानांतरित कर सकता है।