철왕좌를 위한 전투
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이름 | Cyvasse |
---|---|
버전 | 1.0.2 |
업데이트 | 2024년 08월 28일 |
크기 | 62 MB |
카테고리 | 전략 |
설치 수 | 100+ |
개발자 | Puzzle Games Apps |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.PuzzleGamesApps.Cyvasse |
Cyvasse · 설명
Cyvasse는 A Song of Ice and Fire라는 책 시리즈에서 자주 언급되는 Old Volantis의 게임입니다. 동방의 영주, 숙녀, 평민들이 연주합니다. 그것은 많은 다음을 개발했으며 좋은 내기를 하는 것부터 젊은이들에게 지혜를 가르치는 것에 이르기까지 모든 것에 사용되었습니다.
보드는 총 64개의 타일이 있는 8 x 8 플레이 영역으로 구성됩니다. 홈랜드라고 하는 각 하프는 8 x 4의 면적이며 게임 시작 시 각 플레이어가 상대방의 고향을 볼 수 없도록 충분한 덮개를 제공하는 화면으로 구분됩니다. 이 단계에서 각자는 자신의 타일을 받고 아래에 정의된 각 타일의 속성과 고려 사항에 따라 타일을 배치하여 고향을 건설할 수 있습니다. 타일을 배열한 후 플레이어는 조각을 놓습니다. 두 플레이어가 모두 완료하는 데 동의하면 화면이 제거되고 재생이 시작됩니다.
타일:
- 산: 이 타일은 드래곤을 제외한 모든 유닛이 지나갈 수 없습니다. 원거리 유닛은 산 타일에 있는 드래곤을 공격할 수 있지만 하나를 통해 공격할 수는 없습니다(투석기 제외). 플레이어는 두 개 이상의 연속 산을 가질 수 없습니다. 이것은 산이 통과할 수 없는 벽으로 건설되는 것을 방지합니다.
- 물: 이 타일은 유닛이 들어오면 이동을 중지합니다. 그 유닛은 다음 턴에 이동할 수 없으며 다시 이동하기 전에 해당 턴이 지나갈 때까지 기다려야 합니다. 투석기, 투석기, 석궁병은 이 타일에 있는 동안 공격할 수 없습니다.
- 숲 : 숲 타일은 입장 시 유닛의 최대 사거리를 1 감소시킵니다.
- 잔디는 유닛의 능력을 방해하거나 향상시키지 않습니다.
- 요새는 점령 유닛의 구원을 제공하는 타일입니다. 유닛은 점령된 요새 안에 있는 유닛을 점령할 수 있는 경우에만 공격할 수 있습니다. 유닛이 요새를 점유하고 있고 공격을 받고 일반적으로 빼앗길 경우, 대신 플레이에 남겨두고 요새가 대신 '파괴'되며 공격 유닛은 요새로 가는 경로의 마지막 타일에 배치됩니다. 폐허가 된 요새는 이런 식으로 다시 사용할 수 없습니다. 점령되지 않은 요새 타일은 모든 유닛이 차지할 수 있습니다.
단위:
- Rabble은 한 번에 하나의 직교 공간을 이동할 수 있습니다.
- 창병은 한 번에 하나의 직교 또는 대각선 공간을 이동할 수 있습니다.
- 석궁병은 한 번에 두 개의 직교 또는 하나의 대각선 공간을 이동할 수 있으며 두 개의 직교 또는 하나의 대각선 블록 반경에서 공격할 수 있습니다. 석궁병은 용을 잡을 수 있습니다. 산과 다른 타일을 통해 공격할 수 없습니다.
- 경마는 한 번에 대각선 세 칸을 이동할 수 있습니다.
- Heavy Horse는 한 번에 세 개의 직교 공간을 이동할 수 있습니다.
- 코끼리는 한 번에 세 개의 직교 또는 대각선 공간을 이동할 수 있습니다.
- 투석기는 한 번에 하나의 직교 또는 대각선 공간을 이동할 수 있으며 3직교 또는 2대각 블록 반경 내에서 공격할 수 있습니다. 용을 포획할 수 있는 투석기. 산과 다른 타일을 통해 공격할 수 없습니다.
- 투석기는 한 번에 두 개의 직교 또는 하나의 대각선 공간을 이동할 수 있으며 4 직교 또는 3 대각선 블록 반경에서 공격할 수 있습니다. 드래곤을 잡을 수 있는 투석기. 산과 다른 타일을 통해 공격할 수 없습니다.
- 드래곤은 패널티 없이 수직, 수평 또는 대각선으로 원하는 수의 사각형을 이동할 수 있습니다. 산에 서식할 수 있지만 숲에 서식하는 유닛은 공격할 수 없습니다.
- King은 다른 유닛에 의해 포획되거나 포획될 수 있습니다. 한 칸 이동할 수 있습니다.
보드는 총 64개의 타일이 있는 8 x 8 플레이 영역으로 구성됩니다. 홈랜드라고 하는 각 하프는 8 x 4의 면적이며 게임 시작 시 각 플레이어가 상대방의 고향을 볼 수 없도록 충분한 덮개를 제공하는 화면으로 구분됩니다. 이 단계에서 각자는 자신의 타일을 받고 아래에 정의된 각 타일의 속성과 고려 사항에 따라 타일을 배치하여 고향을 건설할 수 있습니다. 타일을 배열한 후 플레이어는 조각을 놓습니다. 두 플레이어가 모두 완료하는 데 동의하면 화면이 제거되고 재생이 시작됩니다.
타일:
- 산: 이 타일은 드래곤을 제외한 모든 유닛이 지나갈 수 없습니다. 원거리 유닛은 산 타일에 있는 드래곤을 공격할 수 있지만 하나를 통해 공격할 수는 없습니다(투석기 제외). 플레이어는 두 개 이상의 연속 산을 가질 수 없습니다. 이것은 산이 통과할 수 없는 벽으로 건설되는 것을 방지합니다.
- 물: 이 타일은 유닛이 들어오면 이동을 중지합니다. 그 유닛은 다음 턴에 이동할 수 없으며 다시 이동하기 전에 해당 턴이 지나갈 때까지 기다려야 합니다. 투석기, 투석기, 석궁병은 이 타일에 있는 동안 공격할 수 없습니다.
- 숲 : 숲 타일은 입장 시 유닛의 최대 사거리를 1 감소시킵니다.
- 잔디는 유닛의 능력을 방해하거나 향상시키지 않습니다.
- 요새는 점령 유닛의 구원을 제공하는 타일입니다. 유닛은 점령된 요새 안에 있는 유닛을 점령할 수 있는 경우에만 공격할 수 있습니다. 유닛이 요새를 점유하고 있고 공격을 받고 일반적으로 빼앗길 경우, 대신 플레이에 남겨두고 요새가 대신 '파괴'되며 공격 유닛은 요새로 가는 경로의 마지막 타일에 배치됩니다. 폐허가 된 요새는 이런 식으로 다시 사용할 수 없습니다. 점령되지 않은 요새 타일은 모든 유닛이 차지할 수 있습니다.
단위:
- Rabble은 한 번에 하나의 직교 공간을 이동할 수 있습니다.
- 창병은 한 번에 하나의 직교 또는 대각선 공간을 이동할 수 있습니다.
- 석궁병은 한 번에 두 개의 직교 또는 하나의 대각선 공간을 이동할 수 있으며 두 개의 직교 또는 하나의 대각선 블록 반경에서 공격할 수 있습니다. 석궁병은 용을 잡을 수 있습니다. 산과 다른 타일을 통해 공격할 수 없습니다.
- 경마는 한 번에 대각선 세 칸을 이동할 수 있습니다.
- Heavy Horse는 한 번에 세 개의 직교 공간을 이동할 수 있습니다.
- 코끼리는 한 번에 세 개의 직교 또는 대각선 공간을 이동할 수 있습니다.
- 투석기는 한 번에 하나의 직교 또는 대각선 공간을 이동할 수 있으며 3직교 또는 2대각 블록 반경 내에서 공격할 수 있습니다. 용을 포획할 수 있는 투석기. 산과 다른 타일을 통해 공격할 수 없습니다.
- 투석기는 한 번에 두 개의 직교 또는 하나의 대각선 공간을 이동할 수 있으며 4 직교 또는 3 대각선 블록 반경에서 공격할 수 있습니다. 드래곤을 잡을 수 있는 투석기. 산과 다른 타일을 통해 공격할 수 없습니다.
- 드래곤은 패널티 없이 수직, 수평 또는 대각선으로 원하는 수의 사각형을 이동할 수 있습니다. 산에 서식할 수 있지만 숲에 서식하는 유닛은 공격할 수 없습니다.
- King은 다른 유닛에 의해 포획되거나 포획될 수 있습니다. 한 칸 이동할 수 있습니다.