遊戲化的移動事件應用程序
FillR是一個遊戲化的移動事件應用程序,它利用實時地理跟踪,快速響應代碼,陀螺儀和API集成。該應用程序使組織者可以將基於事件的遊戲整合到他們創建的事件中。在應用程序中,用戶可以創建事件或加入事件。加入活動後,系統會提示用戶與其他參與者一起參加基於事件的遊戲並實現任務目標。在創建活動的人員時,組織者將被重定向到網站,他們可以在其中選擇適合事件類型的遊戲,然後,系統會提示組織者打開或下載該應用程序。該應用程序的唯一目的是通過使用基於事件的遊戲在事件開始和結束時創造一致的動力來增強事件體驗。這項研究旨在開發一種事件應用程序,該應用程序集成了使用各種技術增強遊戲體驗的迷你游戲。這項研究將涵蓋開發中使用的各種技術,例如地理跟踪,陀螺儀和API。為了執行源代碼,使用了Android Studio和Visual Studio Code。這些IDE使用研究人員使用的編程語言,例如Java,Kotlin和PHP。
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