تطبيق حدث Gamified Mobile
FillR هو تطبيق حدث جوال متحمس يستخدم التتبع الجغرافي في الوقت الفعلي ، ورموز الاستجابة السريعة ، وتكاملات الجيروسكوب وواجهة برمجة التطبيقات. إنه تطبيق يمكّن المنظمين من دمج الألعاب القائمة على الأحداث في الحدث الذي قاموا بإنشائه. في التطبيق ، يمكن للمستخدمين إنشاء الأحداث أو الانضمام إلى الأحداث. بعد الانضمام إلى حدث ، يُطلب من المستخدمين إنشاء فرقة مع الحاضرين الآخرين للمشاركة في الألعاب القائمة على الحدث وتحقيق أهداف المهمة. في حين أن أولئك الذين أنشأوا حدثًا ، تتم إعادة توجيه المنظمين إلى موقع ويب حيث يمكنهم اختيار اللعبة المناسبة لنوع الحدث ، ثم يُطلب من المنظمين فتح التطبيق أو تنزيله. الغرض الوحيد من التطبيق هو تعزيز تجربة الحدث من خلال خلق زخم متسق من بداية الحدث ونهايته باستخدام الألعاب القائمة على الحدث. تهدف هذه الدراسة إلى تطوير تطبيق حدث يدمج الألعاب المصغرة التي تستخدم تقنيات مختلفة تعزز تجربة الحدث. سيغطي هذا البحث التقنيات المختلفة المستخدمة في التطوير مثل التتبع الجغرافي والجيروسكوب وواجهات برمجة التطبيقات. لتنفيذ أكواد المصدر ، تم استخدام Android Studio و Visual Studio Code. تستخدم IDE هذه لغات البرمجة مثل Java و Kotlin و PHP وهي اللغات التي يستخدمها الباحثون.
قراءة المزيد
اعلان
اعلان