Parchís icon

Parchís

3.7.8

Klasyczna gra Ludo! Do 6 graczy i 8 rekordów.

Nazwa Parchís
Wersja 3.7.8
Aktualizuj 11 lis 2018
Rozmiar 5 MB
Kategoria Planszowe
Instalacje 1mln+
Deweloper Àlex C.M.
Android OS Android 4.1+
Google Play ID com.AlexCM.Parchis
Parchís · Zrzuty ekranu

Parchís · Opis

Czy chcesz wypróbować nowe wersje?
Na dole masz link, by zostać testerem wersji beta.

OPCJE:
& bull; Możesz nagrać / załadować grę.
& bull; Możesz grać przeciwko znajomym i / lub procesorowi (tylko samo urządzenie)
& bull; Szybkość matrycy i żetonów może być zmieniana.
& bull; Opcja automatycznych ruchów.
& bull; Pokaż statystyki postępów każdego gracza, rzuć kostką, liczą żetony ...
& bull; Ocena w zależności od postępów, liczby rzutów kostką, liczników obiadowych itp.
& bull; Opcja pokazania miejsca docelowego żetonów.
& bull; Wybór planszy dla 3,4,5 lub 6 graczy.
& bull; Wariacje gry.
& bull; Graj jako drużyna (z możliwością przeniesienia żetonów z naszego zespołu).
& bull; Ustaw liczbę żetonów do gry (1-8).

Uprawnienia
- Dostęp do pamięci: aby móc czytać spersonalizowane tablice.

Tablice
Dla tych, którzy mają trudności z korzystaniem z dodatkowych kart lub dla wygody, możesz użyć aplikacji "Deski Parcha" , aby łatwo je zainstalować. Pamiętaj, że możesz je modyfikować i grać ze spersonalizowaną tablicą.

Wyjaśnienia:

Dlaczego są różne trudności? Czy kostka nie powinna ZAWSZE losować losowo?
Poziom trudności nie ma nic wspólnego z tym, jak generować wartości kości. Kość jest rzucona w ten sam sposób dla wszystkich graczy i wszyscy używają tej samej sztucznej inteligencji.
AI jest kolejną sytuacją, gdy tylko się spełni, procesor decyduje, który układ się poruszy.
Przed przeniesieniem układu, w zależności od trudności, procesor decyduje, czy zignorować sztuczną inteligencję. CPU * zignoruje AI 50% czasu i CPU ** o 75%. Jeśli nie, spojrzysz na następującą sytuację i ponownie przemyślisz, czy słuchasz, czy nie. Oznacza to, że inteligencja procesora jest ustalana w zależności od tego, czy w mniejszym lub większym stopniu dotyczy to sztucznej inteligencji, a nie od tego, czy powinna ona przyjmować określoną wartość.

Procesor otrzymuje liczby, które musi zabić.
AI próbuje przesuwać żetony, aby mieć większe szanse na zabicie wrogów i / lub które jest mniej zagrożone przez nich.
Aktywując opcję Cheat, możesz zobaczyć kości, które zostaną rzucone w następnych turach. Procesor nie może uzyskać właściwych kostek do zabicia, ponieważ nie wie, który z chipów zamierzamy przenieść.

Procesor zawsze zabija, jeśli jesteśmy w zasięgu strzelania.
Widać, że nie jest to prawda w statystykach. Na ekranie "Prawdopodobieństwo zjedzenia chipsów", wartości procentowe po prawej stronie mówią nam, ile razy gracz / CPU ma kogoś, kto strzelał, zabił. Jeśli to prawda, ten odsetek wynosiłby 100%.

Kości nie są losowe. Podczas ładowania gry, premie są powtarzane.
Wewnętrznie kości są rzucane przez następne 5 tur, na wypadek, gdybyśmy aktywowali opcję Cheat i muszą zostać pokazani. Są one zapisywane podczas nagrywania lub minimalizowania gry, tak aby podczas ładowania gry powtórzyło się 5 kolejnych dźwięków. Nie chodzi o to, że premie zostały ustanowione a priori w celu faworyzowania maszyny.

Mimo wszystko wciąż uważam, że oszukuje.
Użyj opcji "Cheat: use preset dice series". W ten sposób przed rozpoczęciem gry kości losowane przez każdego gracza będą generowane losowo. Możesz zmienić serię, naciskając przycisk. Następnie ustala, który gracz będzie używał każdego koloru, aby można było zobaczyć, że nie są generowane zgodnie z ustalonymi graczami.
Nie możesz więc mieć wątpliwości, że gra rzuca kostką, które przynoszą ci korzyści w każdej sytuacji, tak jak zostały wcześniej zdefiniowane. Pamiętaj, aby wyłączyć tę opcję lub wygenerować nową serię, aby uniknąć powtarzania kostki w każdej grze.

Parchís 3.7.8 · Pobierz Bezplatnie

3,7/5 (14tys.+ Opinie)

Old Versions

Wszystkie wersje