Đơn xin cảm xúc học hỏi qua nhận dạng khuôn mặt.
advertisement
Tên | EmoPLAY |
---|---|
Phiên bản | 1.1 |
Cập nhật | 16 th 01, 2020 |
Kích thước | 91 MB |
Thể loại | Giáo dục |
Lượt cài đặt | 100N+ |
Nhà phát triển | Fundación Orange |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.orange.emoplay |
EmoPLAY · Mô tả
EmoPLAY là một giải pháp công nghệ để cải thiện sự tuân thủ việc học các kỹ năng xã hội của trẻ em và thanh thiếu niên bị Autism Spectrum Disorder (ASD).
EmoPLAY đổi mới là sử dụng kỹ thuật thị giác máy tính và máy học để nắm bắt những biểu hiện của người có ASD và giúp điều chỉnh cảm xúc của mình thông qua một trò chơi tương tác. Trong thời gian thực, thông qua một webcam đặt ở phía trước của người sử dụng, hệ thống phân tích hình ảnh (vị trí của khuôn mặt, tiền xử lý, tính năng khai thác và phân loại) để cung cấp thông tin phản hồi cũng thời gian sử dụng thực tế và đạt được điều chế phấn khích của mình cho thông tin phản hồi tự động.
quá trình EmoPLAY là như sau:
1. Giải thích về cảm xúc và đề nghị được cá nhân hoá tình hình nguyên mẫu
biểu hiện trên khuôn mặt 2. Theo đề nghị Customized
3. ảo Reflection: hiển thị hình ảnh bản thân trên màn hình và công nhận đồng thời tự động cảm xúc.
4. Tuỳ chỉnh phản hồi liên quan đến tăng cường tích cực phải tương ứng với bước 3
Ứng dụng này đã được huấn luyện để nhận ra người dùng nét mặt từ 6 đến 16 năm, với hoạt động thể xảy ra với những người sử dụng các độ tuổi khác nhưng không thể đảm bảo sự hoạt động đúng đắn của thuật toán nhận dạng tự động trong trường hợp như vậy.
EmoPLAY là một sáng tạo và tương lai trong lĩnh vực điện tử y tế, cung cấp khả năng làm việc một khía cạnh trung tâm như học tập và biểu hiện cảm xúc ở bất cứ đâu trên thế giới và phù hợp với các thiết bị sản phẩm điện thoại di động. Căn cứ vào sự phân tán địa lý cao của rối loạn phổ tự kỷ tính năng này là rất quan trọng. Đổi lại, đây là một sản phẩm mà có thể được áp dụng trong các rối loạn khác.
EmoPLAY đổi mới là sử dụng kỹ thuật thị giác máy tính và máy học để nắm bắt những biểu hiện của người có ASD và giúp điều chỉnh cảm xúc của mình thông qua một trò chơi tương tác. Trong thời gian thực, thông qua một webcam đặt ở phía trước của người sử dụng, hệ thống phân tích hình ảnh (vị trí của khuôn mặt, tiền xử lý, tính năng khai thác và phân loại) để cung cấp thông tin phản hồi cũng thời gian sử dụng thực tế và đạt được điều chế phấn khích của mình cho thông tin phản hồi tự động.
quá trình EmoPLAY là như sau:
1. Giải thích về cảm xúc và đề nghị được cá nhân hoá tình hình nguyên mẫu
biểu hiện trên khuôn mặt 2. Theo đề nghị Customized
3. ảo Reflection: hiển thị hình ảnh bản thân trên màn hình và công nhận đồng thời tự động cảm xúc.
4. Tuỳ chỉnh phản hồi liên quan đến tăng cường tích cực phải tương ứng với bước 3
Ứng dụng này đã được huấn luyện để nhận ra người dùng nét mặt từ 6 đến 16 năm, với hoạt động thể xảy ra với những người sử dụng các độ tuổi khác nhưng không thể đảm bảo sự hoạt động đúng đắn của thuật toán nhận dạng tự động trong trường hợp như vậy.
EmoPLAY là một sáng tạo và tương lai trong lĩnh vực điện tử y tế, cung cấp khả năng làm việc một khía cạnh trung tâm như học tập và biểu hiện cảm xúc ở bất cứ đâu trên thế giới và phù hợp với các thiết bị sản phẩm điện thoại di động. Căn cứ vào sự phân tán địa lý cao của rối loạn phổ tự kỷ tính năng này là rất quan trọng. Đổi lại, đây là một sản phẩm mà có thể được áp dụng trong các rối loạn khác.