Pedido de aprender emoções através do reconhecimento facial.
advertisement
Nome | EmoPLAY |
---|---|
Versão | 1.1 |
Atualizar | 16 de 01 de 2020 |
Tamanho | 91 MB |
Categoria | Educação |
Instalações | 100mil+ |
Desenvolvedor | Fundación Orange |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.orange.emoplay |
EmoPLAY · Descrição
EmoPLAY é uma solução tecnológica para melhorar a adesão a aprendizagem de habilidades sociais de crianças e adolescentes com transtorno do espectro do autismo (ASD).
EmoPLAY inovação é a utilização de técnicas de visão computacional e aprendizagem de máquina para capturar a expressão da pessoa com ASD e ajudar a modular as suas emoções através de um jogo interativo. Em tempo real, através de uma webcam colocada na frente do utilizador, o sistema analisa a imagem (localização da face, o pré-processamento, extracção de características e classificação) para fornecer feedback também o tempo real do usuário e atingir modulação sua excitação para feedback automático.
EmoPLAY processo é como se segue:
1. Explicação da emoção e da proposta personalizada situação prototípica
expressão facial 2. proposta personalizada
3. Reflexão Virtual: imagem em si aparecem na tela e reconhecimento simultaneamente automática de emoção.
4. O feedback personalizado associado ao reforço positivo deve corresponder ao passo 3
A aplicação tem sido treinados para reconhecer usuários expressões faciais entre 6 e 16 anos, com possibilidade de operação com usuários de outras faixas etárias, mas incapaz de assegurar o bom funcionamento do algoritmo de reconhecimento automático em tais casos.
EmoPLAY é um inovador e futuro em matéria de e-Saúde, que fornece a capacidade de trabalhar um aspecto tão central como aprendizagem e expressão emocional em qualquer lugar do mundo e adaptado para produtos de dispositivos móveis. Dada a elevada dispersão geográfica dos distúrbios do espectro do autismo este recurso é vital. Por sua vez, este é um produto que pudesse ser aplicado em outras desordens.
EmoPLAY inovação é a utilização de técnicas de visão computacional e aprendizagem de máquina para capturar a expressão da pessoa com ASD e ajudar a modular as suas emoções através de um jogo interativo. Em tempo real, através de uma webcam colocada na frente do utilizador, o sistema analisa a imagem (localização da face, o pré-processamento, extracção de características e classificação) para fornecer feedback também o tempo real do usuário e atingir modulação sua excitação para feedback automático.
EmoPLAY processo é como se segue:
1. Explicação da emoção e da proposta personalizada situação prototípica
expressão facial 2. proposta personalizada
3. Reflexão Virtual: imagem em si aparecem na tela e reconhecimento simultaneamente automática de emoção.
4. O feedback personalizado associado ao reforço positivo deve corresponder ao passo 3
A aplicação tem sido treinados para reconhecer usuários expressões faciais entre 6 e 16 anos, com possibilidade de operação com usuários de outras faixas etárias, mas incapaz de assegurar o bom funcionamento do algoritmo de reconhecimento automático em tais casos.
EmoPLAY é um inovador e futuro em matéria de e-Saúde, que fornece a capacidade de trabalhar um aspecto tão central como aprendizagem e expressão emocional em qualquer lugar do mundo e adaptado para produtos de dispositivos móveis. Dada a elevada dispersão geográfica dos distúrbios do espectro do autismo este recurso é vital. Por sua vez, este é um produto que pudesse ser aplicado em outras desordens.