طلب العواطف التعلم من خلال التعرف على الوجه.
advertisement
الاسم | EmoPLAY |
---|---|
الإصدار | 1.1 |
تحديث | 16 يناير 2020 |
الحجم | 91 MB |
الفئة | تعليم |
عمليات التثبيت | 100آلاف+ |
مطوّر البرامج | Fundación Orange |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.orange.emoplay |
EmoPLAY · الوصف
EmoPLAY هو الحل التكنولوجي لتحسين الالتزام تعلم المهارات الاجتماعية للأطفال والمراهقين مع اضطراب طيف التوحد (ASD).
EmoPLAY الابتكار هو استخدام تقنيات رؤية الكمبيوتر والتعلم الآلي للقبض على التعبير عن شخص مع ASD ومساعدة تعدل مشاعرهم من خلال لعبة تفاعلية. في الوقت الحقيقي، من خلال كاميرا ويب وضعت أمام المستخدم، ونظام تحليل الصورة (موقع وجهه، وتجهيزها، واستخراج ميزة والتصنيف) لتوفير تغذية مرتدة أيضا وقت المستخدم الحقيقي وتحقيق تعديل سعادته لردود الفعل التلقائي.
عملية EmoPLAY هي على النحو التالي:
1. شرح العاطفة واقتراح شخصية الوضع تنميط
2. اقتراح تخصيص تعبيرات الوجه
3. انعكاس الظاهري: عرض الصورة نفسها على الشاشة والاعتراف التلقائي في وقت واحد من العاطفة.
4. ردود الفعل مخصص المرتبطة التعزيز الإيجابي يجب أن تتوافق مع الخطوة 3
وقد تم تدريب تطبيق على التعرف على تعبيرات الوجه المستخدمين ما بين 6 و 16 سنوات، مع عملية محتملة مع المستخدمين من الفئات العمرية الأخرى ولكن غير قادرة على ضمان حسن سير العمل في خوارزمية التعرف التلقائي في مثل هذه الحالات.
EmoPLAY هو مبتكر والمستقبل في مجال الصحة الإلكترونية، والذي يوفر القدرة على العمل مثل هذا الجانب المركزي كما تعلم والعاطفي التعبير في أي مكان في العالم، وتتكيف مع المنتج الأجهزة النقالة. وبالنظر إلى الانتشار الجغرافي الكبير لاضطراب طيف التوحد هذه الميزة الحيوية. بدوره، وهذا هو أحد المنتجات التي يمكن تطبيقها في اضطرابات أخرى.
EmoPLAY الابتكار هو استخدام تقنيات رؤية الكمبيوتر والتعلم الآلي للقبض على التعبير عن شخص مع ASD ومساعدة تعدل مشاعرهم من خلال لعبة تفاعلية. في الوقت الحقيقي، من خلال كاميرا ويب وضعت أمام المستخدم، ونظام تحليل الصورة (موقع وجهه، وتجهيزها، واستخراج ميزة والتصنيف) لتوفير تغذية مرتدة أيضا وقت المستخدم الحقيقي وتحقيق تعديل سعادته لردود الفعل التلقائي.
عملية EmoPLAY هي على النحو التالي:
1. شرح العاطفة واقتراح شخصية الوضع تنميط
2. اقتراح تخصيص تعبيرات الوجه
3. انعكاس الظاهري: عرض الصورة نفسها على الشاشة والاعتراف التلقائي في وقت واحد من العاطفة.
4. ردود الفعل مخصص المرتبطة التعزيز الإيجابي يجب أن تتوافق مع الخطوة 3
وقد تم تدريب تطبيق على التعرف على تعبيرات الوجه المستخدمين ما بين 6 و 16 سنوات، مع عملية محتملة مع المستخدمين من الفئات العمرية الأخرى ولكن غير قادرة على ضمان حسن سير العمل في خوارزمية التعرف التلقائي في مثل هذه الحالات.
EmoPLAY هو مبتكر والمستقبل في مجال الصحة الإلكترونية، والذي يوفر القدرة على العمل مثل هذا الجانب المركزي كما تعلم والعاطفي التعبير في أي مكان في العالم، وتتكيف مع المنتج الأجهزة النقالة. وبالنظر إلى الانتشار الجغرافي الكبير لاضطراب طيف التوحد هذه الميزة الحيوية. بدوره، وهذا هو أحد المنتجات التي يمكن تطبيقها في اضطرابات أخرى.