Aplikasi untuk emosi belajar melalui pengenalan wajah.
advertisement
Nama | EmoPLAY |
---|---|
Versi | 1.1 |
Memperbarui | Jan 16, 2020 |
Ukuran | 91 MB |
Kategori | Pendidikan |
Instal | 100K+ |
Developer | Fundación Orange |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.orange.emoplay |
EmoPLAY · Deskripsi
EmoPLAY adalah solusi teknologi untuk meningkatkan kepatuhan belajar keterampilan sosial anak-anak dan remaja dengan Autism Spectrum Disorder (ASD).
inovasi EmoPLAY adalah dengan menggunakan teknik visi komputer dan mesin belajar untuk menangkap ekspresi orang dengan ASD dan membantu memodulasi emosi mereka melalui permainan interaktif. Secara real time, melalui webcam ditempatkan di depan pengguna, sistem analisis gambar (lokasi wajah, preprocessing, ekstraksi fitur dan klasifikasi) untuk memberikan umpan balik juga waktu pengguna nyata dan mencapai modulasi kegembiraannya untuk umpan balik otomatis.
Proses EmoPLAY adalah sebagai berikut:
1. Penjelasan emosi dan usulan pribadi situasi prototipikal
2. Usulan Disesuaikan ekspresi wajah
3. Virtual Refleksi: tampilan gambar sendiri di layar dan pengakuan secara bersamaan otomatis emosi.
4. Custom Masukan terkait dengan penguatan positif harus sesuai dengan langkah 3
Aplikasi ini telah dilatih untuk mengenali pengguna ekspresi wajah antara 6 dan 16 tahun, dengan kemungkinan operasi dengan pengguna dari rentang usia lainnya, tetapi tidak dapat menjamin berfungsinya algoritma pengenalan otomatis dalam kasus tersebut.
EmoPLAY adalah inovatif dan masa depan di bidang e-Health, yang menyediakan kemampuan untuk bekerja aspek sentral seperti belajar dan ekspresi emosional di mana saja di dunia dan disesuaikan dengan produk perangkat mobile. Mengingat dispersi geografis tinggi gangguan spektrum autisme fitur ini sangat penting. Pada gilirannya, ini adalah produk yang dapat diterapkan pada gangguan lainnya.
inovasi EmoPLAY adalah dengan menggunakan teknik visi komputer dan mesin belajar untuk menangkap ekspresi orang dengan ASD dan membantu memodulasi emosi mereka melalui permainan interaktif. Secara real time, melalui webcam ditempatkan di depan pengguna, sistem analisis gambar (lokasi wajah, preprocessing, ekstraksi fitur dan klasifikasi) untuk memberikan umpan balik juga waktu pengguna nyata dan mencapai modulasi kegembiraannya untuk umpan balik otomatis.
Proses EmoPLAY adalah sebagai berikut:
1. Penjelasan emosi dan usulan pribadi situasi prototipikal
2. Usulan Disesuaikan ekspresi wajah
3. Virtual Refleksi: tampilan gambar sendiri di layar dan pengakuan secara bersamaan otomatis emosi.
4. Custom Masukan terkait dengan penguatan positif harus sesuai dengan langkah 3
Aplikasi ini telah dilatih untuk mengenali pengguna ekspresi wajah antara 6 dan 16 tahun, dengan kemungkinan operasi dengan pengguna dari rentang usia lainnya, tetapi tidak dapat menjamin berfungsinya algoritma pengenalan otomatis dalam kasus tersebut.
EmoPLAY adalah inovatif dan masa depan di bidang e-Health, yang menyediakan kemampuan untuk bekerja aspek sentral seperti belajar dan ekspresi emosional di mana saja di dunia dan disesuaikan dengan produk perangkat mobile. Mengingat dispersi geografis tinggi gangguan spektrum autisme fitur ini sangat penting. Pada gilirannya, ini adalah produk yang dapat diterapkan pada gangguan lainnya.