Применение для изучения эмоций через распознавание лиц.
advertisement
Имя | EmoPLAY |
---|---|
Версия | 1.1 |
Обновить | 16 янв. 2020 г. |
Размер | 91 MB |
Категория | Образование |
Количество установок | 100тыс.+ |
Разработчик | Fundación Orange |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.orange.emoplay |
EmoPLAY · Описание
EmoPLAY это технологическое решение для повышения приверженности обучения социальных навыков у детей и подростков с аутизмом спектра расстройства (ASD).
EmoPLAY инновации заключается в использовании методов видения компьютера и машинного обучения, чтобы захватить выражение лица с расстройствами аутистического спектра и помогают модулировать свои эмоции через интерактивную игру. В режиме реального времени через веб-камеру, расположенный перед пользователем, система анализирует изображение (расположение лица, предварительная обработка, выделение признаков и классификацию) для обеспечения обратной связи также времени реального пользователя и достичь модуляции его волнение для автоматической обратной связи.
EmoPLAY процесс выглядит следующим образом:
1. Объяснение эмоций и персонализировать предложение Прототипом ситуация
Выражение лица 2. Индивидуальные предложения
3. Виртуальный Reflection: изображение дисплей сам на экране и одновременно автоматическое распознавание эмоций.
4. Нестандартная связь, связанная с положительным подкреплением должна соответствовать шагу 3
Заявка была обучена распознавать лица пользователей выражения от 6 до 16 лет, с возможностью работы с пользователями других возрастных, но не в состоянии обеспечить надлежащее функционирование алгоритма автоматического распознавания в таких случаях.
EmoPLAY является инновационным и будущее в области электронного здравоохранения, которая обеспечивает возможность работы такой центральный аспект, как обучение и эмоциональное выражение в любой точке мира и приспособленный для мобильных устройств продукта. С учетом высокой географической дисперсией расстройств аутистического спектра этой функцией является жизненно важной. В свою очередь, это продукт, который может быть применен и в других расстройств.
EmoPLAY инновации заключается в использовании методов видения компьютера и машинного обучения, чтобы захватить выражение лица с расстройствами аутистического спектра и помогают модулировать свои эмоции через интерактивную игру. В режиме реального времени через веб-камеру, расположенный перед пользователем, система анализирует изображение (расположение лица, предварительная обработка, выделение признаков и классификацию) для обеспечения обратной связи также времени реального пользователя и достичь модуляции его волнение для автоматической обратной связи.
EmoPLAY процесс выглядит следующим образом:
1. Объяснение эмоций и персонализировать предложение Прототипом ситуация
Выражение лица 2. Индивидуальные предложения
3. Виртуальный Reflection: изображение дисплей сам на экране и одновременно автоматическое распознавание эмоций.
4. Нестандартная связь, связанная с положительным подкреплением должна соответствовать шагу 3
Заявка была обучена распознавать лица пользователей выражения от 6 до 16 лет, с возможностью работы с пользователями других возрастных, но не в состоянии обеспечить надлежащее функционирование алгоритма автоматического распознавания в таких случаях.
EmoPLAY является инновационным и будущее в области электронного здравоохранения, которая обеспечивает возможность работы такой центральный аспект, как обучение и эмоциональное выражение в любой точке мира и приспособленный для мобильных устройств продукта. С учетом высокой географической дисперсией расстройств аутистического спектра этой функцией является жизненно важной. В свою очередь, это продукт, который может быть применен и в других расстройств.