เล่นในที่มืดเลือด RPG เปิดตามยุทธวิธีกับเกมกลยุทธ์โร๊คไลค์
advertisement
ชื่อ | Grue the monster – roguelike u |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.0.6 |
ปรับปรุง | 22 ต.ค. 2019 |
ขนาด | 24 MB |
ประเภท | RPG |
การติดตั้ง | 10K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | CoolAI |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | rpg.roguelike.grue.monster |
Grue the monster – roguelike u · คำอธิบาย
มอนสเตอร์ Grue เป็นเลี้ยวตามโร๊คไลค์ยุทธวิธี RPG กับองค์ประกอบของปริศนาชิงทรัพย์และยุทธศาสตร์
นี้เป็นครั้งที่สองเกมเล่นตามบทบาทจาก Infinite มาเฟีย
คุณเล่นเป็นสัตว์ประหลาดกระหายเลือดที่อาศัยอยู่ในความมืดระดับเสียงของดันเจี้ยนและการล่าสัตว์ผีโหดร้ายขี้ขลาดผีมนุษย์หยิ่งคนแคระปากแข็งและเอลฟ์มืดทุจริต แต่หลีกเลี่ยงแสง - นี้เป็นอาวุธเพียงอย่างเดียวกลัวนักล่าของคุณ เกมนี้ยุทธวิธีการเล่นบทบาทเป็นสมบูรณ์ฟรีและช่วยให้คุณมีความท้าทายที่ยุติธรรมที่จะเอาชนะด้วยการเล่นเกมสนุก
คุณสมบัติของเกม :
1. สัญญาณของ roguelikes คลาสสิก ตายถาวร ; ระดับ procedurally สร้าง ; เลี้ยวตามการต่อสู้ ; สำรวจดันเจี้ยน; การพัฒนาเกม RPG ของทักษะของตัวละคร; การตัดสินใจที่มีความสำคัญและกระบวนการเป็นเกมที่สามารถควบคุมได้
2. คุณล่าลอบในความมืดเพราะไฟจะเผาคุณ
3. พัฒนาทักษะพิเศษในการหันเหความสนใจของล่อและขู่ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของคุณเพื่อให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะจับและกินพวกเขา
4. การสร้างสภาพแวดล้อมแบบสุ่มและถ้ำให้ความหลากหลายของประเภทโร๊คไลค์และการต่อสู้ทำนายกำหนดให้การควบคุมที่สมบูรณ์มากกว่าชัยชนะหรือความพ่ายแพ้
5. ตอนจบที่แตกต่างกันกับความยากลำบากที่แตกต่างกันของความสำเร็จและครั้งสุดท้ายที่ผู้บังคับบัญชาในตอนท้าย
6. จำ - คุณเป็น Grue ดีที่อาศัยอยู่ในความมืดและมักจะหิวสำหรับเนื้อสดของเอลฟ์คนแคระและอื่น ๆ ที่สิ่งมีชีวิตชั่วร้ายถ้ำ
ใครเป็น Grue
สิ่งมีชีวิตลึกลับของตำนานเก่าที่อาศัยอยู่ในความมืดและการรับประทานอาหารที่นักท่องเที่ยวประมาทผู้ที่ได้โง่ที่พวกเขาลงไปในถ้ำโดยไม่ต้องมีแหล่งกำเนิดแสงที่มีความน่าเชื่อถือ ตามตำนานเท่านั้นรังสีของแสงสามารถทำลาย Grue
ประเภทย่อย
เกมหมายถึงประเภทย่อย roguelikes พักดื่มกาแฟ คุณสามารถไปที่หนึ่งในตอนจบใน 1.5-2 ชั่วโมงและคุณสามารถขัดจังหวะเซสชั่นเกมในช่วงเวลาใด ๆ โดยไม่สูญเสียความคืบหน้าใด ๆ เกมที่ถูกทำโดยผมของตัวเองด้วยความรักสำหรับกลยุทธ์ที่รุนแรงฉลาดและยุทธวิธีเลี้ยวตามเกมเล่นตามบทบาท แต่ยังมีเป็นความช่วยเหลือจากภายนอกที่มีการแปลกราฟิกฟรีและเพลง ก้าวของการเล่นเกมอยู่ในระดับปานกลางที่มากกว่าเป็นส่วนสำคัญของการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นจะต้องคิดเกี่ยวกับการเปิดทุก แต่คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งเน้นนานมากดังนั้นเกมจะไม่หันกลับจากความบันเทิงและการพักผ่อนหย่อนใจในการทำงาน
เล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการพัฒนา
ฉันพยายามที่จะออกเพียงองค์ประกอบที่น่าสนใจของเกมที่จะทำให้การเล่นเกมที่ซับซ้อนปานกลางลดผลกระทบของโอกาสตาบอดที่น่าจะชนะ ตัวอย่างเช่น:
1. ที่จุดเริ่มต้น Grue ก็ไม่สามารถที่จะไปผ่านกำแพง แต่บางครั้งนำไปสู่ปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นถูกบังคับให้ต้องรอจนกว่าศัตรูที่ติดอยู่ออกจากอุโมงค์แคบ ๆ ของเขา ดังนั้นเขาจึงได้เรียนรู้วิธีที่จะเดินผ่านผนัง
2. นอกจากนี้ยังมีได้รับการเพิ่มการป้องกัน missclick ดังนั้นแตะสองครั้งจากอุบัติเหตุในส่วนสว่างของถ้ำไม่ได้นำไปสู่การเสียชีวิตที่ไร้สาระและไม่สมควร
3. การเปลี่ยนระยะยาวที่ทำมีความปลอดภัยเป็นขั้นตอนวิธีการค้นหาของ pathfinding สำหรับ Grue ให้ความสำคัญกับผนังมากกว่าพื้นที่เปิดโล่ง
4. หากคุณกำลังเบื่อมากกับการโฆษณาแล้วคุณสามารถปิดได้ฟรีสำหรับเกมเต็มรูปแบบสามต่อไป คุณสามารถที่จะทำมันได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ
และการปรับปรุงการมองไม่เห็น แต่สิ่งที่สำคัญที่คล้ายกันได้รับการกระทำหลายครั้งดังนั้นฉันหวังว่าเกมนี้จะดูเหมือนความบันเทิงและความคุ้มค่าของความสนใจของคุณ
เกี่ยวกับผู้เขียน
การพัฒนาเกม: เดนิส Anohin เป็นโปรแกรมเมอร์นิด ๆ หน่อย ๆ ศิลปินนิด ๆ หน่อย ๆ นักการตลาด, แฟนของกลยุทธ์และ RPG (ที่ CoolAI) คำอธิบายรายละเอียดของการใช้งานอันมีลิขสิทธิ์ถูกวางไว้ภายในโปรแกรมในส่วน "เกี่ยวกับผู้เขียนว่า" เป็นเกมที่ทำในเครื่องยนต์เกมฟรี 2D Corona SDK
นี้เป็นครั้งที่สองเกมเล่นตามบทบาทจาก Infinite มาเฟีย
คุณเล่นเป็นสัตว์ประหลาดกระหายเลือดที่อาศัยอยู่ในความมืดระดับเสียงของดันเจี้ยนและการล่าสัตว์ผีโหดร้ายขี้ขลาดผีมนุษย์หยิ่งคนแคระปากแข็งและเอลฟ์มืดทุจริต แต่หลีกเลี่ยงแสง - นี้เป็นอาวุธเพียงอย่างเดียวกลัวนักล่าของคุณ เกมนี้ยุทธวิธีการเล่นบทบาทเป็นสมบูรณ์ฟรีและช่วยให้คุณมีความท้าทายที่ยุติธรรมที่จะเอาชนะด้วยการเล่นเกมสนุก
คุณสมบัติของเกม :
1. สัญญาณของ roguelikes คลาสสิก ตายถาวร ; ระดับ procedurally สร้าง ; เลี้ยวตามการต่อสู้ ; สำรวจดันเจี้ยน; การพัฒนาเกม RPG ของทักษะของตัวละคร; การตัดสินใจที่มีความสำคัญและกระบวนการเป็นเกมที่สามารถควบคุมได้
2. คุณล่าลอบในความมืดเพราะไฟจะเผาคุณ
3. พัฒนาทักษะพิเศษในการหันเหความสนใจของล่อและขู่ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของคุณเพื่อให้มันง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะจับและกินพวกเขา
4. การสร้างสภาพแวดล้อมแบบสุ่มและถ้ำให้ความหลากหลายของประเภทโร๊คไลค์และการต่อสู้ทำนายกำหนดให้การควบคุมที่สมบูรณ์มากกว่าชัยชนะหรือความพ่ายแพ้
5. ตอนจบที่แตกต่างกันกับความยากลำบากที่แตกต่างกันของความสำเร็จและครั้งสุดท้ายที่ผู้บังคับบัญชาในตอนท้าย
6. จำ - คุณเป็น Grue ดีที่อาศัยอยู่ในความมืดและมักจะหิวสำหรับเนื้อสดของเอลฟ์คนแคระและอื่น ๆ ที่สิ่งมีชีวิตชั่วร้ายถ้ำ
ใครเป็น Grue
สิ่งมีชีวิตลึกลับของตำนานเก่าที่อาศัยอยู่ในความมืดและการรับประทานอาหารที่นักท่องเที่ยวประมาทผู้ที่ได้โง่ที่พวกเขาลงไปในถ้ำโดยไม่ต้องมีแหล่งกำเนิดแสงที่มีความน่าเชื่อถือ ตามตำนานเท่านั้นรังสีของแสงสามารถทำลาย Grue
ประเภทย่อย
เกมหมายถึงประเภทย่อย roguelikes พักดื่มกาแฟ คุณสามารถไปที่หนึ่งในตอนจบใน 1.5-2 ชั่วโมงและคุณสามารถขัดจังหวะเซสชั่นเกมในช่วงเวลาใด ๆ โดยไม่สูญเสียความคืบหน้าใด ๆ เกมที่ถูกทำโดยผมของตัวเองด้วยความรักสำหรับกลยุทธ์ที่รุนแรงฉลาดและยุทธวิธีเลี้ยวตามเกมเล่นตามบทบาท แต่ยังมีเป็นความช่วยเหลือจากภายนอกที่มีการแปลกราฟิกฟรีและเพลง ก้าวของการเล่นเกมอยู่ในระดับปานกลางที่มากกว่าเป็นส่วนสำคัญของการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นจะต้องคิดเกี่ยวกับการเปิดทุก แต่คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งเน้นนานมากดังนั้นเกมจะไม่หันกลับจากความบันเทิงและการพักผ่อนหย่อนใจในการทำงาน
เล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการพัฒนา
ฉันพยายามที่จะออกเพียงองค์ประกอบที่น่าสนใจของเกมที่จะทำให้การเล่นเกมที่ซับซ้อนปานกลางลดผลกระทบของโอกาสตาบอดที่น่าจะชนะ ตัวอย่างเช่น:
1. ที่จุดเริ่มต้น Grue ก็ไม่สามารถที่จะไปผ่านกำแพง แต่บางครั้งนำไปสู่ปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นถูกบังคับให้ต้องรอจนกว่าศัตรูที่ติดอยู่ออกจากอุโมงค์แคบ ๆ ของเขา ดังนั้นเขาจึงได้เรียนรู้วิธีที่จะเดินผ่านผนัง
2. นอกจากนี้ยังมีได้รับการเพิ่มการป้องกัน missclick ดังนั้นแตะสองครั้งจากอุบัติเหตุในส่วนสว่างของถ้ำไม่ได้นำไปสู่การเสียชีวิตที่ไร้สาระและไม่สมควร
3. การเปลี่ยนระยะยาวที่ทำมีความปลอดภัยเป็นขั้นตอนวิธีการค้นหาของ pathfinding สำหรับ Grue ให้ความสำคัญกับผนังมากกว่าพื้นที่เปิดโล่ง
4. หากคุณกำลังเบื่อมากกับการโฆษณาแล้วคุณสามารถปิดได้ฟรีสำหรับเกมเต็มรูปแบบสามต่อไป คุณสามารถที่จะทำมันได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ
และการปรับปรุงการมองไม่เห็น แต่สิ่งที่สำคัญที่คล้ายกันได้รับการกระทำหลายครั้งดังนั้นฉันหวังว่าเกมนี้จะดูเหมือนความบันเทิงและความคุ้มค่าของความสนใจของคุณ
เกี่ยวกับผู้เขียน
การพัฒนาเกม: เดนิส Anohin เป็นโปรแกรมเมอร์นิด ๆ หน่อย ๆ ศิลปินนิด ๆ หน่อย ๆ นักการตลาด, แฟนของกลยุทธ์และ RPG (ที่ CoolAI) คำอธิบายรายละเอียดของการใช้งานอันมีลิขสิทธิ์ถูกวางไว้ภายในโปรแกรมในส่วน "เกี่ยวกับผู้เขียนว่า" เป็นเกมที่ทำในเครื่องยนต์เกมฟรี 2D Corona SDK