Grue the monster – roguelike u GAME
Il s'agit du deuxième jeu de rôle de Infinite Underworld.
Vous incarnez un monstre assoiffé de sang vivant dans l'obscurité totale des donjons et chassant des orcs brutaux, des lâches gobelins, des humains arrogants, des nains têtus et des elfes noirs perfides. Mais évitez la lumière - c'est la seule arme que votre prédateur craint. Ce jeu de rôle tactique est entièrement gratuit et vous offre le défi équitable à relever avec un gameplay amusant.
Fonctionnalités du jeu :
1. Signes des roguelikes classiques : mort permanente; niveaux générés de manière procédurale; bataille au tour par tour; exploration de donjons; Développement RPG des compétences du personnage ; les décisions prises sont importantes et le processus de jeu est contrôlable.
2. Vous chassez furtivement dans l'obscurité parce que la lumière vous brûlera.
3. Développez des compétences spéciales pour distraire, attirer et effrayer vos victimes afin qu'il vous soit plus facile de les attraper et de les manger.
4. La création d'un environnement aléatoire et de grottes donne une variété de genre roguelike, et une bataille prédictive déterministe donne un contrôle total sur la victoire ou la défaite.
5. Différentes fins avec différentes difficultés de réalisation et boss finaux à la fin.
6. N'oubliez pas que vous êtes un bon Grue, vivant dans les ténèbres et toujours avide de chair fraîche d'elfes, de nains et d'autres créatures maléfiques des cavernes.
Qui est Grue ?
Une créature mystérieuse d'anciens mythes, vivant dans l'obscurité et mangeant des voyageurs imprudents qui étaient si stupides qu'ils sont descendus dans des grottes sans source de lumière fiable. Selon les légendes, seul un rayon de lumière peut détruire Grue.
Sous-genre
Le jeu fait référence au sous-genre des roguelikes de pause-café. Vous pouvez accéder à l'une des fins en 1,5 à 2 heures et vous pouvez interrompre la session de jeu à tout moment sans perdre votre progression. Le jeu a été créé par moi-même avec un amour pour les stratégies sérieuses intelligentes et les jeux de rôle tactiques au tour par tour. Mais il y a aussi l'aide extérieure avec des traductions, des graphismes gratuits et de la musique. Le rythme du jeu est modéré, où sur une partie importante des mouvements, le joueur doit réfléchir à chaque tour. Mais vous n'avez pas besoin de vous concentrer très longtemps, donc le jeu ne passera pas du divertissement et des loisirs au travail.
Un peu sur le développement
J'ai essayé de ne laisser que des éléments intéressants du jeu qui donneront un gameplay moyennement complexe, minimisant l'effet du hasard aveugle sur la probabilité de gagner. Par exemple :
1. Au début, Grue n'était pas capable de traverser les murs, mais cela conduit parfois au problème lorsqu'un joueur était obligé d'attendre qu'un ennemi coincé quitte son tunnel étroit. Il a donc appris à traverser les murs.
2. Une protection contre les clics manqués a également été ajoutée, de sorte qu'un double clic accidentel sur la section éclairée de la grotte n'a pas conduit à une mort absurde et imméritée.
3. Les transitions à longue distance ont été rendues beaucoup plus sûres car l'algorithme de recherche de chemin pour le Grue donne la préférence aux murs plutôt qu'aux espaces ouverts.
4. Si la publicité vous ennuie beaucoup, vous pouvez la désactiver gratuitement pour les prochains jeux complets. Vous pouvez le faire aussi souvent que vous le souhaitez.
Et des améliorations similaires imperceptibles mais importantes ont été apportées à plusieurs reprises, j'espère donc que le jeu vous semblera divertissant et digne de votre attention.
À propos de l'auteur
Développement de jeux : Denis Anohin est un programmeur, un peu artiste, un peu marketeur, fan de stratégies et de RPG (CoolAI). Une description détaillée de l'utilisation des œuvres protégées par le droit d'auteur est placée à l'intérieur de l'application dans la section « À propos de l'auteur ». Le jeu est réalisé sur le moteur de jeu 2D gratuit Corona SDK.