Jouer dans RPG tactique au tour par tour sanglant noir avec un gameplay stratégique roguelike.
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Nom | Grue the monster – roguelike u |
---|---|
Version | 1.0.6 |
Mise à jour | 22 oct. 2019 |
Taille | 24 MB |
Catégories | Jeux de rôles |
Installations | 10k+ |
Développeur | CoolAI |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | rpg.roguelike.grue.monster |
Grue the monster – roguelike u · Description
Monstre est un RPG Grue tactique tour par tour roguelike avec des éléments de casse-têtes furtifs et stratégiques.
C'est le deuxième jeu de rôle de la Infini Underworld .
Vous incarnez un monstre assoiffé de sang vivant dans l'obscurité des donjons et la chasse orcs brutales, poltrons gobelins, les humains arrogants, têtus et Nains traîtres elfes noirs. Mais il faut éviter la lumière - c'est la seule arme vos peurs de prédateurs. Ce jeu de rôle tactique est entièrement gratuite et vous donne le défi juste de surmonter avec un gameplay amusant.
Caractéristiques du jeu :
1. Les signes de classiques : mort permanente ; niveaux générés par la procédure ; combat tour par tour ; exploration de la citerne; le développement RPG des compétences du personnage; les décisions prises sont importantes, et le processus de jeu est contrôlable.
2. Vous chasser sournoisement dans l'obscurité parce que la lumière vous brûler.
3. Développer des compétences particulières pour détourner l'attention, leurre et effrayer vos victimes afin qu'il soit plus facile pour vous d'attraper et de les manger.
4. La création d'un environnement aléatoire et grottes donne une variété de genre roguelike, et une bataille prédictive déterministe donne un contrôle complet sur la victoire ou la défaite.
5. fins différentes avec les différentes difficultés de réalisation et patrons finaux à la fin.
6. Rappelez-vous - vous êtes un bon Grue, vivant dans l'obscurité et toujours avide de la chair fraîche des elfes, des nains et autres créatures des cavernes mal.
Qui est Grue ?
Une créature mystérieuse de vieux mythes, vivant dans l'obscurité et de manger les voyageurs imprudents qui étaient si stupides qu'ils sont descendus dans des grottes sans une source de lumière fiable. Selon les légendes, seul un rayon de lumière peut détruire Grue.
Sous-genre
Le jeu fait référence à la pause café sous-genre rogue-like. Vous pouvez aller à l'une des fins de 1,5-2 heures et vous pouvez interrompre la session de jeu à tout moment sans perdre aucun progrès. Le jeu a été fait par moi-même sur mon amour pour les stratégies sérieuses et intelligentes tour par tour tactique des jeux de rôle. Mais il y a aussi été l'aide extérieure avec des traductions, graphiques libres, et de la musique. Le rythme de jeu est modéré, où sur une partie importante des mouvements du joueur doit penser à chaque tour. Mais vous n'avez pas besoin de se concentrer très longtemps, de sorte que le jeu ne tourne pas du divertissement et des loisirs dans le travail.
Un peu sur le développement
J'ai essayé de ne laisser que des éléments intéressants du jeu qui donnera un gameplay modérément complexe, ce qui minimise l'effet du hasard aveugle sur la probabilité de gagner. Par exemple:
1. Au début, n'a pas été en mesure Grue à traverser les murs, mais cela conduit parfois au problème quand un joueur a été forcé d'attendre jusqu'à ce qu'un ennemi coincé quitter son tunnel étroit. Il a donc appris à marcher à travers les murs.
2. Il est également a été ajouté la protection de missclick, donc une prise accidentelle sur deux la partie éclairée de la grotte n'a pas conduire à une mort absurde et non méritée.
3. transitions à longue portée ont été beaucoup plus sûr que l'algorithme de recherche de pathfinding pour le donne la préférence aux Grue murs plutôt que des espaces ouverts.
4. Si vous êtes fortement ennuyé avec la publicité, vous pouvez le désactiver gratuitement pour quelques jeux complets. Vous êtes en mesure de le faire aussi souvent que vous avez besoin.
Et des améliorations semblables imperceptibles mais importantes ont été faites à plusieurs reprises, alors j'espère que le jeu semblera divertissant et digne de votre attention.
A propos de l'auteur
Le développement du jeu: Denis Anohin est un programmeur, un peu un artiste, un peu un agent de commercialisation, un éventail de stratégies et RPG (CoolAI). Une description détaillée de l'utilisation d'œuvres protégées est placé à l'intérieur de l'application dans la section « À propos de l'auteur ». Le jeu est fait sur le moteur de jeu gratuit 2D Corona SDK.
C'est le deuxième jeu de rôle de la Infini Underworld .
Vous incarnez un monstre assoiffé de sang vivant dans l'obscurité des donjons et la chasse orcs brutales, poltrons gobelins, les humains arrogants, têtus et Nains traîtres elfes noirs. Mais il faut éviter la lumière - c'est la seule arme vos peurs de prédateurs. Ce jeu de rôle tactique est entièrement gratuite et vous donne le défi juste de surmonter avec un gameplay amusant.
Caractéristiques du jeu :
1. Les signes de classiques : mort permanente ; niveaux générés par la procédure ; combat tour par tour ; exploration de la citerne; le développement RPG des compétences du personnage; les décisions prises sont importantes, et le processus de jeu est contrôlable.
2. Vous chasser sournoisement dans l'obscurité parce que la lumière vous brûler.
3. Développer des compétences particulières pour détourner l'attention, leurre et effrayer vos victimes afin qu'il soit plus facile pour vous d'attraper et de les manger.
4. La création d'un environnement aléatoire et grottes donne une variété de genre roguelike, et une bataille prédictive déterministe donne un contrôle complet sur la victoire ou la défaite.
5. fins différentes avec les différentes difficultés de réalisation et patrons finaux à la fin.
6. Rappelez-vous - vous êtes un bon Grue, vivant dans l'obscurité et toujours avide de la chair fraîche des elfes, des nains et autres créatures des cavernes mal.
Qui est Grue ?
Une créature mystérieuse de vieux mythes, vivant dans l'obscurité et de manger les voyageurs imprudents qui étaient si stupides qu'ils sont descendus dans des grottes sans une source de lumière fiable. Selon les légendes, seul un rayon de lumière peut détruire Grue.
Sous-genre
Le jeu fait référence à la pause café sous-genre rogue-like. Vous pouvez aller à l'une des fins de 1,5-2 heures et vous pouvez interrompre la session de jeu à tout moment sans perdre aucun progrès. Le jeu a été fait par moi-même sur mon amour pour les stratégies sérieuses et intelligentes tour par tour tactique des jeux de rôle. Mais il y a aussi été l'aide extérieure avec des traductions, graphiques libres, et de la musique. Le rythme de jeu est modéré, où sur une partie importante des mouvements du joueur doit penser à chaque tour. Mais vous n'avez pas besoin de se concentrer très longtemps, de sorte que le jeu ne tourne pas du divertissement et des loisirs dans le travail.
Un peu sur le développement
J'ai essayé de ne laisser que des éléments intéressants du jeu qui donnera un gameplay modérément complexe, ce qui minimise l'effet du hasard aveugle sur la probabilité de gagner. Par exemple:
1. Au début, n'a pas été en mesure Grue à traverser les murs, mais cela conduit parfois au problème quand un joueur a été forcé d'attendre jusqu'à ce qu'un ennemi coincé quitter son tunnel étroit. Il a donc appris à marcher à travers les murs.
2. Il est également a été ajouté la protection de missclick, donc une prise accidentelle sur deux la partie éclairée de la grotte n'a pas conduire à une mort absurde et non méritée.
3. transitions à longue portée ont été beaucoup plus sûr que l'algorithme de recherche de pathfinding pour le donne la préférence aux Grue murs plutôt que des espaces ouverts.
4. Si vous êtes fortement ennuyé avec la publicité, vous pouvez le désactiver gratuitement pour quelques jeux complets. Vous êtes en mesure de le faire aussi souvent que vous avez besoin.
Et des améliorations semblables imperceptibles mais importantes ont été faites à plusieurs reprises, alors j'espère que le jeu semblera divertissant et digne de votre attention.
A propos de l'auteur
Le développement du jeu: Denis Anohin est un programmeur, un peu un artiste, un peu un agent de commercialisation, un éventail de stratégies et RPG (CoolAI). Une description détaillée de l'utilisation d'œuvres protégées est placé à l'intérieur de l'application dans la section « À propos de l'auteur ». Le jeu est fait sur le moteur de jeu gratuit 2D Corona SDK.