로그 라이크 전략 게임 플레이로 어두운 피 묻은 턴 기반 전술 RPG에서 플레이하십시오.
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이름 | Grue the monster – roguelike u |
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버전 | 1.0.6 |
업데이트 | 2019년 10월 22일 |
크기 | 24 MB |
카테고리 | 롤플레잉 |
설치 수 | 10K+ |
개발자 | CoolAI |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | rpg.roguelike.grue.monster |
Grue the monster – roguelike u · 설명
Monster Grue는 턴제 전술 RPG 로그라이크 게임으로 은신 요소와 전략 퍼즐이 있습니다.
Infinite Underworld의 두 번째 롤플레잉 게임입니다.
플레이어는 피에 굶주린 몬스터가 되어 칠흑같이 어두운 지하 감옥에서 잔인한 오크, 고블린 겁쟁이, 오만한 인간, 완고한 드워프, 위험한 다크 엘프를 사냥합니다. 그러나 빛을 피하십시오. 이것은 포식자가 두려워하는 유일한 무기입니다. 이 전술 롤 플레잉 게임은 완전 무료이며 재미있는 게임 플레이로 극복해야 할 공정한 도전을 제공합니다.
게임 특징:
1. 클래식 로그라이크의 특징: 영원한 죽음; 순차적으로 생성되는 레벨; 턴제 전투; 던전 탐험; 캐릭터의 스킬을 성장시키는 RPG 결정은 중요하며 게임 프로세스는 제어 가능합니다.
2. 빛이 당신을 태울 것이기 때문에 당신은 어둠 속에서 은밀하게 사냥합니다.
3. 희생자의 주의를 분산시키고, 유인하고, 겁을 주는 특별한 기술을 개발하여 더 쉽게 잡아서 잡아먹으세요.
4. 무작위로 생성되는 환경과 동굴은 다양한 로그라이크 장르를 제공하며, 결정론적인 예측 전투는 승패를 완전히 제어할 수 있게 합니다.
5. 달성 난이도에 따라 달라지는 엔딩과 마지막에 등장하는 최종보스.
6. 기억하세요. 당신은 선량한 그루이며 어둠 속에 살고 있으며 항상 엘프, 드워프 및 기타 사악한 동굴 생물의 신선한 살에 굶주려 있습니다.
그루는 누구인가요?
어둠 속에 살며 믿을 만한 광원 없이 동굴로 내려갈 정도로 멍청한 부주의한 여행자들을 잡아먹는 오래된 신화의 신비한 생물. 전설에 따르면 빛의 광선만이 그루를 파괴할 수 있습니다.
하위 장르
이 게임은 커피 브레이크 로그라이크의 하위 장르를 말합니다. 1.5-2시간 내에 엔딩 중 하나에 도달할 수 있으며 진행 상황을 잃지 않고 언제든지 게임 세션을 중단할 수 있습니다. 이 게임은 영리하고 진지한 전략과 전술적 턴 기반 롤 플레잉 게임에 대한 사랑으로 제가 직접 만들었습니다. 그러나 번역, 무료 그래픽 및 음악과 같은 외부 지원도 있습니다. 게임 플레이의 속도는 중간 정도이며, 플레이어는 매 턴마다 이동의 상당 부분을 생각해야 합니다. 그러나 오랫동안 집중할 필요가 없으므로 게임이 오락과 레크리에이션에서 일로 바뀌지 않을 것입니다.
개발에 대해 조금
나는 게임의 흥미로운 요소 만 남기고 적당히 복잡한 게임 플레이를 제공하여 맹목적인 기회가 승리 확률에 미치는 영향을 최소화하려고했습니다. 예:
1. 처음에 그루는 벽을 통과할 수 없었지만, 이로 인해 때때로 플레이어가 좁은 터널을 빠져나갈 때까지 갇혀 있는 적이 있을 때까지 기다려야 하는 문제가 발생합니다. 그래서 그는 벽을 통과하는 법을 배웠습니다.
2. 클릭 실수 방지 기능이 추가되어 동굴의 조명이 켜진 부분을 실수로 두 번 탭해도 터무니없고 부당한 죽음으로 이어지지 않습니다.
3. Grue의 경로 찾기 검색 알고리즘이 열린 공간보다 벽을 선호하므로 장거리 전환이 훨씬 안전해졌습니다.
4. 광고가 지겹다면 다음 몇 번의 정식 게임에서 무료로 광고를 끌 수 있습니다. 필요한 만큼 자주 할 수 있습니다.
그리고 눈에 띄지 않지만 중요한 개선이 여러 번 이루어졌으므로 게임이 재미있고 주목할만한 가치가 있기를 바랍니다.
저자 소개
게임 개발: Denis Anohin은 프로그래머이자 예술가, 마케터, 전략 및 RPG(CoolAI)의 팬입니다. 저작물 사용에 대한 자세한 설명은 "저자 정보" 섹션의 응용 프로그램 내부에 있습니다. 이 게임은 무료 2D 게임 엔진 Corona SDK로 제작되었습니다.
Infinite Underworld의 두 번째 롤플레잉 게임입니다.
플레이어는 피에 굶주린 몬스터가 되어 칠흑같이 어두운 지하 감옥에서 잔인한 오크, 고블린 겁쟁이, 오만한 인간, 완고한 드워프, 위험한 다크 엘프를 사냥합니다. 그러나 빛을 피하십시오. 이것은 포식자가 두려워하는 유일한 무기입니다. 이 전술 롤 플레잉 게임은 완전 무료이며 재미있는 게임 플레이로 극복해야 할 공정한 도전을 제공합니다.
게임 특징:
1. 클래식 로그라이크의 특징: 영원한 죽음; 순차적으로 생성되는 레벨; 턴제 전투; 던전 탐험; 캐릭터의 스킬을 성장시키는 RPG 결정은 중요하며 게임 프로세스는 제어 가능합니다.
2. 빛이 당신을 태울 것이기 때문에 당신은 어둠 속에서 은밀하게 사냥합니다.
3. 희생자의 주의를 분산시키고, 유인하고, 겁을 주는 특별한 기술을 개발하여 더 쉽게 잡아서 잡아먹으세요.
4. 무작위로 생성되는 환경과 동굴은 다양한 로그라이크 장르를 제공하며, 결정론적인 예측 전투는 승패를 완전히 제어할 수 있게 합니다.
5. 달성 난이도에 따라 달라지는 엔딩과 마지막에 등장하는 최종보스.
6. 기억하세요. 당신은 선량한 그루이며 어둠 속에 살고 있으며 항상 엘프, 드워프 및 기타 사악한 동굴 생물의 신선한 살에 굶주려 있습니다.
그루는 누구인가요?
어둠 속에 살며 믿을 만한 광원 없이 동굴로 내려갈 정도로 멍청한 부주의한 여행자들을 잡아먹는 오래된 신화의 신비한 생물. 전설에 따르면 빛의 광선만이 그루를 파괴할 수 있습니다.
하위 장르
이 게임은 커피 브레이크 로그라이크의 하위 장르를 말합니다. 1.5-2시간 내에 엔딩 중 하나에 도달할 수 있으며 진행 상황을 잃지 않고 언제든지 게임 세션을 중단할 수 있습니다. 이 게임은 영리하고 진지한 전략과 전술적 턴 기반 롤 플레잉 게임에 대한 사랑으로 제가 직접 만들었습니다. 그러나 번역, 무료 그래픽 및 음악과 같은 외부 지원도 있습니다. 게임 플레이의 속도는 중간 정도이며, 플레이어는 매 턴마다 이동의 상당 부분을 생각해야 합니다. 그러나 오랫동안 집중할 필요가 없으므로 게임이 오락과 레크리에이션에서 일로 바뀌지 않을 것입니다.
개발에 대해 조금
나는 게임의 흥미로운 요소 만 남기고 적당히 복잡한 게임 플레이를 제공하여 맹목적인 기회가 승리 확률에 미치는 영향을 최소화하려고했습니다. 예:
1. 처음에 그루는 벽을 통과할 수 없었지만, 이로 인해 때때로 플레이어가 좁은 터널을 빠져나갈 때까지 갇혀 있는 적이 있을 때까지 기다려야 하는 문제가 발생합니다. 그래서 그는 벽을 통과하는 법을 배웠습니다.
2. 클릭 실수 방지 기능이 추가되어 동굴의 조명이 켜진 부분을 실수로 두 번 탭해도 터무니없고 부당한 죽음으로 이어지지 않습니다.
3. Grue의 경로 찾기 검색 알고리즘이 열린 공간보다 벽을 선호하므로 장거리 전환이 훨씬 안전해졌습니다.
4. 광고가 지겹다면 다음 몇 번의 정식 게임에서 무료로 광고를 끌 수 있습니다. 필요한 만큼 자주 할 수 있습니다.
그리고 눈에 띄지 않지만 중요한 개선이 여러 번 이루어졌으므로 게임이 재미있고 주목할만한 가치가 있기를 바랍니다.
저자 소개
게임 개발: Denis Anohin은 프로그래머이자 예술가, 마케터, 전략 및 RPG(CoolAI)의 팬입니다. 저작물 사용에 대한 자세한 설명은 "저자 정보" 섹션의 응용 프로그램 내부에 있습니다. 이 게임은 무료 2D 게임 엔진 Corona SDK로 제작되었습니다.