Grue the monster – roguelike u GAME
यह Infinite Underworld का दूसरा रोल-प्लेइंग गेम है.
आप एक खून के प्यासे राक्षस के रूप में खेलते हैं जो कालकोठरी के अंधेरे में रहता है और क्रूर ऑर्क्स, कायर कायरों, अभिमानी मनुष्यों, जिद्दी बौनों और विश्वासघाती अंधेरे कल्पित बौनों का शिकार करता है. लेकिन प्रकाश से बचें - यह एकमात्र हथियार है जिससे आपका शिकारी डरता है. यह टैक्टिकल रोल-प्लेइंग गेम पूरी तरह से मुफ़्त है और आपको मज़ेदार गेमप्ले के साथ पार करने के लिए उचित चुनौती देता है.
गेम की सुविधाएं:
1. क्लासिक रोगलाइक के संकेत: स्थायी मौत; प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तर; बारी-आधारित लड़ाई; कालकोठरी अन्वेषण; चरित्र के कौशल का आरपीजी विकास; लिए गए निर्णय महत्वपूर्ण हैं, और खेल प्रक्रिया नियंत्रणीय है.
2. आप अंधेरे में छिपकर शिकार करते हैं क्योंकि रोशनी आपको जला देगी.
3. अपने पीड़ितों का ध्यान भटकाने, लुभाने और डराने के लिए विशेष कौशल विकसित करें ताकि आपके लिए उन्हें पकड़ना और खाना आसान हो.
4. एक यादृच्छिक वातावरण और गुफाओं का निर्माण विभिन्न प्रकार की दुष्ट शैली देता है, और एक नियतात्मक भविष्य कहनेवाला लड़ाई जीत या हार पर पूर्ण नियंत्रण देती है.
5. उपलब्धि की अलग-अलग कठिनाई और अंत में अंतिम बॉस के साथ अलग-अलग अंत.
6. याद रखें - आप एक अच्छे ग्रू हैं, अंधेरे में रहते हैं और हमेशा कल्पित बौने, बौने और अन्य दुष्ट गुफा प्राणियों के ताजा मांस के भूखे होते हैं.
ग्रू कौन है?
पुराने मिथकों का एक रहस्यमय प्राणी, अंधेरे में रहता है और लापरवाह यात्रियों को खाता है जो इतने मूर्ख थे कि वे विश्वसनीय प्रकाश स्रोत के बिना गुफाओं में उतर गए. किंवदंतियों के अनुसार, केवल प्रकाश की एक किरण ही ग्रू को नष्ट कर सकती है.
उप-शैली
खेल उप-शैली कॉफी ब्रेक रोगलाइक को संदर्भित करता है. आप 1.5-2 घंटों में किसी एक एंडिंग पर जा सकते हैं और आप किसी भी प्रगति को खोए बिना किसी भी समय खेल सत्र को बाधित कर सकते हैं. चतुर गंभीर रणनीतियों और सामरिक टर्न-आधारित रोल-प्लेइंग गेम के प्यार के साथ खेल को मैंने अपने दम पर बनाया था. लेकिन अनुवाद, मुफ्त ग्राफिक्स और संगीत के साथ बाहरी सहायता भी थी. गेमप्ले की गति मध्यम है, जहां चालों के एक महत्वपूर्ण हिस्से में खिलाड़ी को हर मोड़ के बारे में सोचना चाहिए. लेकिन आपको बहुत लंबे समय तक ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए खेल मनोरंजन और मनोरंजन से काम में नहीं बदल जाएगा.
विकास के बारे में थोड़ा
मैंने खेल के केवल दिलचस्प तत्वों को छोड़ने की कोशिश की जो जीतने की संभावना पर अंधे मौके के प्रभाव को कम करते हुए, एक मामूली जटिल गेमप्ले देगा. उदाहरण के लिए:
1. शुरुआत में, ग्रू दीवारों के माध्यम से जाने में सक्षम नहीं था, लेकिन यह कभी-कभी समस्या का कारण बनता है जब एक खिलाड़ी को तब तक इंतजार करने के लिए मजबूर किया जाता था जब तक कि एक फंसा हुआ दुश्मन अपनी संकीर्ण सुरंग से बाहर नहीं निकल जाता. इसलिए उसने दीवारों के बीच से चलना सीखा.
2. इसमें मिसक्लिक सुरक्षा भी जोड़ी गई है, इसलिए गुफा के प्रबुद्ध खंड पर एक आकस्मिक डबल टैप से बेतुकी और अवांछनीय मृत्यु नहीं होती है.
3. लंबी दूरी के संक्रमणों को अधिक सुरक्षित बना दिया गया था क्योंकि ग्रू के लिए पाथफाइंडिंग का खोज एल्गोरिथ्म खुली जगहों के बजाय दीवारों को प्राथमिकता देता है.
4. यदि आप विज्ञापन से बहुत ऊब गए हैं, तो आप इसे अगले कुछ पूर्ण खेलों के लिए मुफ्त में बंद कर सकते हैं. आप इसे जितनी बार चाहें उतनी बार करने में सक्षम हैं.
और इसी तरह के अगोचर लेकिन महत्वपूर्ण सुधार कई बार किए गए हैं, इसलिए मुझे उम्मीद है कि खेल मनोरंजक और आपके ध्यान के योग्य लगेगा.
लेखक के बारे में
खेल विकास: डेनिस अनोहिन एक प्रोग्रामर है, थोड़ा सा कलाकार है, थोड़ा सा विपणक है, रणनीतियों और आरपीजी (कूलएआई) का प्रशंसक है. कॉपीराइट कार्यों के उपयोग का एक विस्तृत विवरण "लेखक के बारे में" अनुभाग में एप्लिकेशन के अंदर रखा गया है. यह गेम मुफ़्त 2D गेम इंजन कोरोना SDK पर बनाया गया है.