roguelike सामरिक गेमप्ले के साथ गहरे खूनी बारी आधारित सामरिक आरपीजी में खेलते हैं।
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नाम | Grue the monster – roguelike u |
---|---|
संस्करण | 1.0.6 |
अद्यतन | 22 अक्तू॰ 2019 |
आकार | 24 MB |
श्रेणी | भूमिका निभाना |
इंस्टॉल की संख्या | 10हज़ार+ |
डेवलपर | CoolAI |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | rpg.roguelike.grue.monster |
Grue the monster – roguelike u · वर्णन
दानव ग्रू एक बारी आधारित चुपके और सामरिक पहेली के तत्वों के साथ सामरिक आरपीजी roguelike है।
इस से दूसरी भूमिका-खेल अनंत अंडरवर्ल्ड है।
आप तहखाने की पिच अंधेरे में रहने वाले और क्रूर orcs, भूत डरपोक, अभिमानी मनुष्य, जिद्दी बौने और विश्वासघाती अंधेरे कल्पित बौने शिकार एक bloodthirsty राक्षस के रूप में खेलते हैं। लेकिन प्रकाश से बचने - यह केवल हथियार अपने शिकारी आशंका है। इस सामरिक भूमिका-खेल पूरी तरह से स्वतंत्र है और आप उचित चुनौती मज़ा गेमप्ले के साथ दूर करने के लिए देता है।
खेल सुविधाओं :
1. क्लासिक roguelikes के लक्षण : स्थायी मौत ; procedurally उत्पन्न स्तरों ; बारी आधारित लड़ाई ; कालकोठरी अन्वेषण; चरित्र के कौशल की आरपीजी विकास; किए गए फैसले महत्वपूर्ण हैं, और खेल प्रक्रिया चलाया है।
2. आप अंधेरे में छिपकर शिकार क्योंकि प्रकाश आप जला देगा।
3. विचलित करने के लिए, लालच और अपने पीड़ितों को डराने ताकि यह आसान आप को पकड़ने और उन्हें खाने के लिए है विशेष कौशल का विकास करना।
4. एक यादृच्छिक पर्यावरण और गुफाओं के निर्माण roguelike शैली की एक किस्म देता है, और एक नियतात्मक भविष्य कहनेवाला लड़ाई जीत या हार पर पूरा नियंत्रण देता।
5. अंत में उपलब्धि और अंतिम मालिकों के विभिन्न कठिनाई के साथ अलग अंत।
6. याद रखें - आप एक अच्छे ग्रू कर रहे हैं, अंधेरे में रहने वाले और हमेशा कल्पित बौने, बौने, और अन्य बुराई गुफा प्राणियों की ताजा मांस के लिए भूख लगी है।
ग्रू कौन है ?
पुराने मिथकों का एक रहस्यमय प्राणी, अंधेरे में रहने वाले और लापरवाह यात्रियों ने तो बेवकूफ है कि वे एक विश्वसनीय प्रकाश स्रोत के बिना गुफाओं में उतरा थे खा रहा है। किंवदंतियों के अनुसार, केवल प्रकाश की एक किरण ग्रू नष्ट कर सकते हैं।
उप-शैली
खेल उप-शैली कॉफी ब्रेक roguelikes को दर्शाता है। आप 1.5-2 घंटे में अंत में से एक पर जा सकते हैं और आप किसी भी प्रगति को खोने के बिना किसी भी समय खेल सत्र बाधित कर सकते हैं। खेल चालाक गंभीर रणनीतियों और सामरिक बारी आधारित रोल-प्लेइंग गेम के लिए प्यार के साथ अपने दम पर मेरे द्वारा बनाया गया था। लेकिन यह भी अनुवाद, मुक्त ग्राफिक्स, और संगीत के साथ बाहरी सहायता था देखते हैं। गेमप्ले की गति मध्यम है जहां चाल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा से अधिक खिलाड़ी हर मोड़ के बारे में सोचना चाहिए। लेकिन आप तो इस खेल को काम में मनोरंजन और मनोरंजन से चालू नहीं होगा, बहुत लंबे समय के लिए ध्यान केंद्रित करने की जरूरत नहीं है।
विकास के बारे में एक छोटी सी
मैं जीतने की संभावना पर अंधा मौका का प्रभाव को कम खेल है कि एक मामूली जटिल गेमप्ले दे देंगे का ही दिलचस्प तत्वों को छोड़ने के लिए कोशिश की,। उदाहरण के लिए:
1. शुरुआत में, ग्रू दीवारों के माध्यम से जाने के लिए सक्षम नहीं था, लेकिन यह कभी कभी समस्या की ओर जाता है जब एक खिलाड़ी अपने संकीर्ण सुरंग छोड़ने एक अटक दुश्मन तक इंतजार करने के लिए मजबूर किया गया था। तो वह कैसे दीवारों के माध्यम से चलने के लिए सीखा है।
2. वहाँ भी missclick संरक्षण जोड़ दिया गया है, इसलिए गुफा के प्रबुद्ध खंड पर एक आकस्मिक डबल टैप एक बेतुका और नाहक मौत का कारण नहीं था।
3. लंबी दूरी संक्रमण pathfinding की खोज एल्गोरिथ्म के लिए ग्रू खुली जगह के बजाय दीवारों को प्राथमिकता देता है के रूप में ज्यादा सुरक्षित किए गए थे।
आप दृढ़ता से विज्ञापन के साथ ऊब रहे हैं 4. हैं, तो आप इसे बंद कर मुक्त करने के लिए अगले कुछ पूरा खेल के लिए बदल सकते हैं। आप इसे जितनी बार आप की जरूरत के रूप में ऐसा करने में सक्षम हैं।
और इसी तरह अगोचर लेकिन महत्वपूर्ण सुधार कई बार किया गया है, इसलिए मुझे आशा है कि खेल मनोरंजक और आपका ध्यान के योग्य लगेगा।
लेखक के बारे में
खेल विकास: डेनिस Anohin एक प्रोग्रामर, एक छोटा सा एक कलाकार, एक छोटा सा एक विपणन, रणनीतियों के एक प्रशंसक और आरपीजी (CoolAI) है। कॉपीराइट रचनाओं का उपयोग का विस्तृत वर्णन अनुभाग "लेखक के बारे में" में आवेदन के अंदर रखा गया है। खेल मुक्त 2 डी खेल इंजन कोरोना एसडीके पर किया जाता है।
इस से दूसरी भूमिका-खेल अनंत अंडरवर्ल्ड है।
आप तहखाने की पिच अंधेरे में रहने वाले और क्रूर orcs, भूत डरपोक, अभिमानी मनुष्य, जिद्दी बौने और विश्वासघाती अंधेरे कल्पित बौने शिकार एक bloodthirsty राक्षस के रूप में खेलते हैं। लेकिन प्रकाश से बचने - यह केवल हथियार अपने शिकारी आशंका है। इस सामरिक भूमिका-खेल पूरी तरह से स्वतंत्र है और आप उचित चुनौती मज़ा गेमप्ले के साथ दूर करने के लिए देता है।
खेल सुविधाओं :
1. क्लासिक roguelikes के लक्षण : स्थायी मौत ; procedurally उत्पन्न स्तरों ; बारी आधारित लड़ाई ; कालकोठरी अन्वेषण; चरित्र के कौशल की आरपीजी विकास; किए गए फैसले महत्वपूर्ण हैं, और खेल प्रक्रिया चलाया है।
2. आप अंधेरे में छिपकर शिकार क्योंकि प्रकाश आप जला देगा।
3. विचलित करने के लिए, लालच और अपने पीड़ितों को डराने ताकि यह आसान आप को पकड़ने और उन्हें खाने के लिए है विशेष कौशल का विकास करना।
4. एक यादृच्छिक पर्यावरण और गुफाओं के निर्माण roguelike शैली की एक किस्म देता है, और एक नियतात्मक भविष्य कहनेवाला लड़ाई जीत या हार पर पूरा नियंत्रण देता।
5. अंत में उपलब्धि और अंतिम मालिकों के विभिन्न कठिनाई के साथ अलग अंत।
6. याद रखें - आप एक अच्छे ग्रू कर रहे हैं, अंधेरे में रहने वाले और हमेशा कल्पित बौने, बौने, और अन्य बुराई गुफा प्राणियों की ताजा मांस के लिए भूख लगी है।
ग्रू कौन है ?
पुराने मिथकों का एक रहस्यमय प्राणी, अंधेरे में रहने वाले और लापरवाह यात्रियों ने तो बेवकूफ है कि वे एक विश्वसनीय प्रकाश स्रोत के बिना गुफाओं में उतरा थे खा रहा है। किंवदंतियों के अनुसार, केवल प्रकाश की एक किरण ग्रू नष्ट कर सकते हैं।
उप-शैली
खेल उप-शैली कॉफी ब्रेक roguelikes को दर्शाता है। आप 1.5-2 घंटे में अंत में से एक पर जा सकते हैं और आप किसी भी प्रगति को खोने के बिना किसी भी समय खेल सत्र बाधित कर सकते हैं। खेल चालाक गंभीर रणनीतियों और सामरिक बारी आधारित रोल-प्लेइंग गेम के लिए प्यार के साथ अपने दम पर मेरे द्वारा बनाया गया था। लेकिन यह भी अनुवाद, मुक्त ग्राफिक्स, और संगीत के साथ बाहरी सहायता था देखते हैं। गेमप्ले की गति मध्यम है जहां चाल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा से अधिक खिलाड़ी हर मोड़ के बारे में सोचना चाहिए। लेकिन आप तो इस खेल को काम में मनोरंजन और मनोरंजन से चालू नहीं होगा, बहुत लंबे समय के लिए ध्यान केंद्रित करने की जरूरत नहीं है।
विकास के बारे में एक छोटी सी
मैं जीतने की संभावना पर अंधा मौका का प्रभाव को कम खेल है कि एक मामूली जटिल गेमप्ले दे देंगे का ही दिलचस्प तत्वों को छोड़ने के लिए कोशिश की,। उदाहरण के लिए:
1. शुरुआत में, ग्रू दीवारों के माध्यम से जाने के लिए सक्षम नहीं था, लेकिन यह कभी कभी समस्या की ओर जाता है जब एक खिलाड़ी अपने संकीर्ण सुरंग छोड़ने एक अटक दुश्मन तक इंतजार करने के लिए मजबूर किया गया था। तो वह कैसे दीवारों के माध्यम से चलने के लिए सीखा है।
2. वहाँ भी missclick संरक्षण जोड़ दिया गया है, इसलिए गुफा के प्रबुद्ध खंड पर एक आकस्मिक डबल टैप एक बेतुका और नाहक मौत का कारण नहीं था।
3. लंबी दूरी संक्रमण pathfinding की खोज एल्गोरिथ्म के लिए ग्रू खुली जगह के बजाय दीवारों को प्राथमिकता देता है के रूप में ज्यादा सुरक्षित किए गए थे।
आप दृढ़ता से विज्ञापन के साथ ऊब रहे हैं 4. हैं, तो आप इसे बंद कर मुक्त करने के लिए अगले कुछ पूरा खेल के लिए बदल सकते हैं। आप इसे जितनी बार आप की जरूरत के रूप में ऐसा करने में सक्षम हैं।
और इसी तरह अगोचर लेकिन महत्वपूर्ण सुधार कई बार किया गया है, इसलिए मुझे आशा है कि खेल मनोरंजक और आपका ध्यान के योग्य लगेगा।
लेखक के बारे में
खेल विकास: डेनिस Anohin एक प्रोग्रामर, एक छोटा सा एक कलाकार, एक छोटा सा एक विपणन, रणनीतियों के एक प्रशंसक और आरपीजी (CoolAI) है। कॉपीराइट रचनाओं का उपयोग का विस्तृत वर्णन अनुभाग "लेखक के बारे में" में आवेदन के अंदर रखा गया है। खेल मुक्त 2 डी खेल इंजन कोरोना एसडीके पर किया जाता है।