Speel in donkere bloedige turn-based tactische RPG met roguelike strategische gameplay.

Laatste Versie

Versie
Update
22 okt. 2019
Ontwikkelaar
Categorie
Installaties
10.000+

App APKs

Grue the monster – roguelike u GAME

Monster Grue is een turn-based tactische RPG roguelike met elementen van stealth en strategische puzzels.
Dit is de tweede role-playing game van de Infinite Underworld .
Je speelt als een bloeddorstig monster leven in het pikkedonker van kerkers en de jacht brutale orcs, goblin lafaards, arrogant mens, koppig dwergen en verraderlijke Dark Elves. Maar het licht te vermijden - dit is het enige wapen dat je predator angsten. Deze tactische role-playing game is volledig gratis en geeft u de beurs uitdaging te overwinnen met leuke gameplay.

Eigenschappen van het spel :
1. Signs van klassieke roguelikes permanent dood ; procedureel gegenereerde levels ; turn-based battle ; dungeon exploratie; RPG ontwikkeling van het karakter van de vaardigheden; de genomen beslissingen zijn belangrijk, en het spel proces is beheersbaar.
2. U jagen heimelijk in het donker omdat het licht je verbrandt.
3. Het ontwikkelen van speciale vaardigheden te leiden, lokken en bang je slachtoffers, zodat het makkelijker voor u te vangen en opeten.
4. De oprichting van een willekeurige omgeving en grotten geeft een verscheidenheid aan roguelike genre, en een deterministische voorspellende strijd geeft volledige controle over de overwinning of nederlaag.
5. De verschillende uitgangen met verschillende moeilijkheidsgraad van prestatie en eindbazen eind.
6. Vergeet niet - je bent een goede Grue, die in de duisternis en altijd honger voor de verse vlees van elfen, dwergen en andere kwaadaardige grot wezens.

Wie is Grue ?
Een mysterieus wezen van de oude mythen, die in de duisternis en het eten van onzorgvuldig reizigers die zo dom dat ze in grotten afgedaald zonder een betrouwbare lichtbron waren. Volgens de legenden, kan slechts een lichtstraal Grue vernietigen.

Subgenre
Het spel verwijst naar de sub-genre koffiepauze roguelikes. U kunt naar een van de uitgangen in 1,5-2 uur en kun je het spel sessie op elk gewenst moment onderbreken zonder verlies van enige vooruitgang. Het spel is gemaakt door mij op mijn eigen liefde voor slimme serieuze strategieën en tactische turn-based role-playing games. Maar er zijn ook de externe hulp met vertalingen, gratis graphics en muziek. Het tempo van de gameplay is matig, waar meer dan een belangrijk deel van de bewegingen van de speler moet nadenken over elke beurt. Maar je hoeft niet te richten voor zeer lang, dus het spel niet zal afkeren van ontspanning en recreatie aan het werk.

Een beetje over de ontwikkeling
Ik heb geprobeerd om alleen interessante elementen van het spel dat een matig complexe gameplay zal geven te verlaten, het minimaliseren van het effect van blind toeval op de kans om te winnen. Bijvoorbeeld:
1. Aan het begin, Grue was niet in staat om te gaan door muren, maar dit leidt soms tot het probleem wanneer een speler werd gedwongen om te wachten tot een vastzittende vijand verlaten van zijn smalle tunnel. Zo leerde hij hoe te lopen door de muren.
2. Er wordt ook bescherming missclick werd toegevoegd, zodat een toevallige dubbele tik op het verlichte deel van de grot heeft niet geleid tot een absurde en onverdiende dood.
3. Lange-range overgangen werden veel veiliger als het zoekalgoritme van de pathfinding voor de Grue geeft de voorkeur aan de muren in plaats van open ruimtes gemaakt.
4. Als u sterk verveeld met reclame, dan kun je het kunt uitschakelen voor gratis voor komende volledige games. Je bent in staat om het zo vaak als u hoeft te doen.
En soortgelijke onmerkbaar maar belangrijke verbeteringen zijn vele malen gedaan, dus ik hoop dat het spel onderhoudend en waardig van uw aandacht zal lijken.

Over de auteur
Game ontwikkeling: Denis Anohin is een programmeur, een beetje een kunstenaar, een beetje een marketeer, een fan van strategie en RPG (CoolAI). Een gedetailleerde beschrijving van het gebruik van auteursrechtelijk beschermde werken is geplaatst in de toepassing in de sectie "Over de auteur". Het spel is gemaakt op de vrije 2D-game engine Corona SDK.
Meer informatie

Advertentie