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A criatura Grue – roguelike ob

1.0.6

Entre em um mundo sombrio e sangrento neste roguelike tático.

Nome A criatura Grue – roguelike ob
Versão 1.0.6
Atualizar 22 de 10 de 2019
Tamanho 24 MB
Categoria RPG
Instalações 10mil+
Desenvolvedor CoolAI
Android OS Android 4.0.3+
Google Play ID rpg.roguelike.grue.monster
A criatura Grue – roguelike ob · Capturas de tela

A criatura Grue – roguelike ob · Descrição

“A criatura Grue” é um RPG roguelike tático em turnos com elementos de stealth e puzzles estratégicos.
Este é o segundo RPG da Infinite Underworld.
Você encarna uma criatura sangnária vivendo em meio à escuridão das cavernas e deve caçar os brutais orcs, os covardes goblins, os arrogantes humanos, os teimosos anões e os traiçoeiros elfos negros. Mas cuidado com a luz – a única arma que suas presas tem contra você.
Este RPG tático é totalmente gratuito e traz consigo um desafio digno aliado a uma jogabilidade divertida.

Características do jogo:
1. Elementos de roguelikes clássicos: morte permanente; mapas gerados proceduralmente; combate em turnos; exploração de masmorras; desenvolvimento das habilidades do personagem; decisões tomadas influenciam o jogo, progresso não linear.
2. Cace furtivamente se misturando à escuridão pois a luz o queima como fogo.
3. Desenvolva habilidades únicas para distrair, amedrontar e atrair suas vítimas. Divirta-se surpreendendo e devorando-as.
4. A criação de ambientes aleatórios traz a variedade do gênero roguelike, e as batalhas preditivas lhe dão o controle completo sobre sua vitória ou derrota.
5. Múltiplos finais, todos com conquistas de níveis diferentes e chefes finais.
6. Lembre-se – você é um bom Grue, vivendo na escuridão, sempre faminto e sedento pela carne de elfos, anões e outras criaturas malignas.

Quem é Grue?
Uma misteriosa e mitológica criatura que vive em meio à escuridão e devora viajantes descuidados que são estúpidos o suficiente para adentrar suas cavernas escuras sem uma fonte confiável de luz. Antigas histórias dizem que até mesmo um raio de luz pode extinguir a vida de um Grue.

Subgênero
O jogo se encaixa no subgênero “coffee break roguelike”.
Você pode alcançar um dos finais do jogo em mais ou menos 1h30 – 2h de jogo, além disso você pode parar de jogar a qualquer momento sem perder seu progresso.
O jogo foi feito inteiramente por mim, uma única pessoa, por amor à jogos de estratégia e RPGs táticos. Contei, porém, com o auxílio de outras pessoas que me ajudaram com as traduções, com a parte gráfica e também com a parte sonora.
O ritmo do jogo é moderado. Enquanto que em alguns momentos o jogador terá de pensar antes de realizar seus movimentos, não será necessário focar-se o tempo todo durante a jogatina. Dessa forma a diversão do jogo não se tornará uma tarefa chata e tediosa.

Um pouco sobre o desenvolvimento
Durante o desenvolvimento tentei trazer elementos interessantes, que trariam uma jogabilidade moderadamente complexa e minimizaria as chances de vencer o jogo sem o uso de estratégia.
Por exemplo:
1. Inicialmente, o Grue não seria capaz de andar através das paredes, o problema é que as vezes durante a jogatina alguns inimigos acabavam presos em “túneis”, éramos então obrigados a esperar até que o inimigo saísse do caminho. Com isso a jogabilidade foi um pouco alterada e ele passou a ter essa habilidade.
2. Foi implementado também uma proteção contra cliques errados. Dessa forma evitando cliques duplos acidentais em áreas iluminadas, o que certamente nos levaria à mortes injustas.
3. Transições através do mapa se tornaram mais seguras devido ao algoritmo de “pathfinding” que faz com que o Grue priorize as paredes ao invés de espaços abertos.
4. Durante o jogo, se os anúncios estiverem te incomodando muito você pode desativá-los de graça. Eles serão reativados automaticamente depois de algum tempo mas você pode fazer isso quantas vezes quiser.

Além de tudo que foi mencionado acima, fiz muitas melhorias (algumas delas imperceptíveis) para que o jogo chegasse ao estado atual. Espero que você se divirta muito e que esse jogo seja digno de seu tempo.

Sobre o autor
Desenvolvimento de jogos: Denis Anohin é programador, meio artista, meio marqueteiro, fã de jogos de estratégias e RPG (CoolAI).
Você pode encontrar uma descrição detalhada a respeito do uso de obras protegidas por direitos autorais na seção “Sobre o Autor” dentro da aplicação.

A criatura Grue – roguelike ob 1.0.6 · Baixar Grátis

4,4/5 (197+ Resenhas)

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