Aplicativo de codificação STEM, fácil e divertido de aprender o código gráfico da tartaruga - toque em comandos
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Nome | Simple Turtle LOGO |
---|---|
Versão | 2.11 |
Atualizar | 23 de 05 de 2024 |
Tamanho | 8 MB |
Categoria | Educação |
Instalações | 100mil+ |
Desenvolvedor | Gazzapper Games |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.gazzappergames.simpleturtle.logo.educational |
Simple Turtle LOGO · Descrição
Aprenda a codificar com o aplicativo de codificação Simple Turtle STEM, crie código de programação simples com comandos Turtle LOGO para controlar sua tartaruga e desenhar imagens e designs divertidos.
Aprenda a codificação básica do LOGO e divirta-se.
DRAWMODE é usado para ativar/desativar o modo INSTANT DRAW
* Novo recurso de Teclado adicionado - Toque na linha do cursor para ativá-lo *
Aprenda e experimente criar incríveis gráficos de tartarugas.
Ideal para educação e aprendizagem STEM.
Como usar: Execute desenhos, repita loops e ações 2D. Sem procedimentos ou impressão
Aplicativo de codificação rápido, fácil e divertido para estudantes TOQUE nos comandos desejados e ADICIONE COMANDOS ao seu programa! Clique no botão RUN quando terminar! Use REPEAT para designs mais avançados.
Dicas:
1. Toque em comandos (ou use o teclado)para aparecer na parte inferior e clique em "Adicionar Comandos".
2. O código do seu programa atual agora é exibido à esquerda.
3. Toque em "Executar" para executar
Se você cometer um erro, pressione Limpar tela (CS) ou RESET para começar de novo.
Características principais:
- Loops simples e loops aninhados.
- Crie ótimos padrões e designs usando código e matemática.
- Sistema Tap GUI simples para todos os comandos.
Aplicativo educacional de programação STEM para ensino de codificação para iniciantes, usando os comandos Apontar e Clicar. Útil para seus exames de logotipo ou eventos de aprendizagem STEM. Ideal para estudantes iniciantes de computação e projetos de educação básica. Também ajuda a melhorar as habilidades matemáticas.
Segue próximo ao padrão do logotipo
Etapa 1. Pressione comandos de código no lado direito, pressione valores numéricos à esquerda
por exemplo.
FD 50
LF 35
NOVO! Loops aninhados - recursivos para vários níveis
por exemplo. Aninhamento
REPETIR 5
....outra repetição...etc
FIM
Etapa 2. Em seguida, clique em '
(repita 1 e 2 para adicionar mais linhas ao seu programa)
Etapa 3. Clique em 'Click to Run' para desenhar usando seu código
Lembre-se de clicar em 'Click to RUN' quando quiser executar seus comandos
Novo desde a versão 1.14 - Adicionado DRAW MODE para alternar o movimento da tartaruga instantaneamente após cada linha de comandos. Alguns usuários parecem esperar isso, então adicionei isso como uma opção.
Clique em DRAWMODE e depois em "
Aplicativo Turtle para uso em telas maiores. Aplicativo divertido de codificação de atividades para STEM e que ajuda os usuários a aprender a codificar.
Toque nos comandos de código à direita e, em seguida, nos valores numéricos à esquerda e, a seguir, toque em 'Adicionar comandos' depois que uma linha de comandos estiver pronta. Em seguida, pressione DELETE para redefinir a linha, etc.
NOTA: Pressionar DELETE em uma linha vazia exclui seu programa à esquerda.
Exemplo de programação de computador com logotipo:
CANETA 1
REPETIR 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
FIM
Exemplos de formas
============
Triângulo
REPETIR 3 FD 50 RT 120 FIM
Hexágono
REPETIR 6 FD 50 RT 60 FIM
Comandos de programação/código:
FD x = Tartaruga Avançada x pixels
BK x = Voltar x pixels
RT x = Tartaruga Virada à Direita em x graus
LT x = Tartaruga Virada à Esquerda em x graus
PU = Pen Up (não desenhe enquanto se move)
PD = Pen Down (desenhe normalmente)
REPEAT x = Cria um loop para executar x vezes que executa qualquer comando dentro do loop. Coloque END ao fechar o loop.
END = Fecha um loop REPEAT. (Loops podem ser aninhados)
CANETA x = Cor da caneta (0 - 7)
ENTER COMMAND = Adiciona a linha atual à Lista de Ações
DRAWMODE = Alterna o movimento da Tartaruga para Instantâneo OU para aguardar o comando Executar.
DELETE = Limpa a linha de comando primeiro e, em seguida, a ação Exclui o programa lista um comando por vez.
RESET = Limpa comandos e redefine seu Turtle
QUIT = Sai do programa
Aprenda a codificação básica do LOGO e divirta-se.
DRAWMODE é usado para ativar/desativar o modo INSTANT DRAW
* Novo recurso de Teclado adicionado - Toque na linha do cursor para ativá-lo *
Aprenda e experimente criar incríveis gráficos de tartarugas.
Ideal para educação e aprendizagem STEM.
Como usar: Execute desenhos, repita loops e ações 2D. Sem procedimentos ou impressão
Aplicativo de codificação rápido, fácil e divertido para estudantes TOQUE nos comandos desejados e ADICIONE COMANDOS ao seu programa! Clique no botão RUN quando terminar! Use REPEAT para designs mais avançados.
Dicas:
1. Toque em comandos (ou use o teclado)para aparecer na parte inferior e clique em "Adicionar Comandos".
2. O código do seu programa atual agora é exibido à esquerda.
3. Toque em "Executar" para executar
Se você cometer um erro, pressione Limpar tela (CS) ou RESET para começar de novo.
Características principais:
- Loops simples e loops aninhados.
- Crie ótimos padrões e designs usando código e matemática.
- Sistema Tap GUI simples para todos os comandos.
Aplicativo educacional de programação STEM para ensino de codificação para iniciantes, usando os comandos Apontar e Clicar. Útil para seus exames de logotipo ou eventos de aprendizagem STEM. Ideal para estudantes iniciantes de computação e projetos de educação básica. Também ajuda a melhorar as habilidades matemáticas.
Segue próximo ao padrão do logotipo
Etapa 1. Pressione comandos de código no lado direito, pressione valores numéricos à esquerda
por exemplo.
FD 50
LF 35
NOVO! Loops aninhados - recursivos para vários níveis
por exemplo. Aninhamento
REPETIR 5
....outra repetição...etc
FIM
Etapa 2. Em seguida, clique em '
(repita 1 e 2 para adicionar mais linhas ao seu programa)
Etapa 3. Clique em 'Click to Run' para desenhar usando seu código
Lembre-se de clicar em 'Click to RUN' quando quiser executar seus comandos
Novo desde a versão 1.14 - Adicionado DRAW MODE para alternar o movimento da tartaruga instantaneamente após cada linha de comandos. Alguns usuários parecem esperar isso, então adicionei isso como uma opção.
Clique em DRAWMODE e depois em "
Aplicativo Turtle para uso em telas maiores. Aplicativo divertido de codificação de atividades para STEM e que ajuda os usuários a aprender a codificar.
Toque nos comandos de código à direita e, em seguida, nos valores numéricos à esquerda e, a seguir, toque em 'Adicionar comandos' depois que uma linha de comandos estiver pronta. Em seguida, pressione DELETE para redefinir a linha, etc.
NOTA: Pressionar DELETE em uma linha vazia exclui seu programa à esquerda.
Exemplo de programação de computador com logotipo:
CANETA 1
REPETIR 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
FIM
Exemplos de formas
============
Triângulo
REPETIR 3 FD 50 RT 120 FIM
Hexágono
REPETIR 6 FD 50 RT 60 FIM
Comandos de programação/código:
FD x = Tartaruga Avançada x pixels
BK x = Voltar x pixels
RT x = Tartaruga Virada à Direita em x graus
LT x = Tartaruga Virada à Esquerda em x graus
PU = Pen Up (não desenhe enquanto se move)
PD = Pen Down (desenhe normalmente)
REPEAT x = Cria um loop para executar x vezes que executa qualquer comando dentro do loop. Coloque END ao fechar o loop.
END = Fecha um loop REPEAT. (Loops podem ser aninhados)
CANETA x = Cor da caneta (0 - 7)
ENTER COMMAND = Adiciona a linha atual à Lista de Ações
DRAWMODE = Alterna o movimento da Tartaruga para Instantâneo OU para aguardar o comando Executar.
DELETE = Limpa a linha de comando primeiro e, em seguida, a ação Exclui o programa lista um comando por vez.
RESET = Limpa comandos e redefine seu Turtle
QUIT = Sai do programa