Aplicación de codificación STEM, fácil y divertida de aprender el código de gráficos de tortugas: toque los comandos
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Nombre | Simple Turtle LOGO |
---|---|
Versión | 2.11 |
Actualizar | 23 de 05 de 2024 |
Tamaño | 8 MB |
Categoría | Educación |
Descargas | 100mil+ |
Desarrollador | Gazzapper Games |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.gazzappergames.simpleturtle.logo.educational |
Simple Turtle LOGO · Descripción
Aprenda a codificar con la aplicación de codificación Simple Turtle STEM, cree código de programación simple con los comandos Turtle LOGO para controlar su Turtle y dibujar imágenes y diseños divertidos.
Aprenda la codificación básica de LOGO y diviértase.
DRAWMODE se utiliza para activar o desactivar el modo DIBUJO INSTANTÁNEO
* Nueva función de teclado agregada: toque la línea del cursor para activarla *
Aprende y experimenta para crear increíbles gráficos de tortugas.
Ideal para educación y aprendizaje STEM.
Cómo utilizar: Realiza dibujos, repite bucles y acciones 2D. Sin trámites ni impresión
Aplicación de codificación rápida, fácil y divertida para estudiantes TOCA los comandos que desees y luego AÑADE COMANDOS a tu programa. ¡Presiona el botón EJECUTAR cuando hayas terminado! Utilice REPETIR para diseños más avanzados.
Consejos:
1. Toque comandos (o use el teclado) para que aparezcan en la parte inferior y luego presione "Agregar comandos".
2. Su código de programa actual ahora se muestra a la izquierda.
3. Toque "Ejecutar" para ejecutar
Si comete un error, presione Borrar pantalla (CS) o RESET para comenzar de nuevo.
Características clave:
- Bucles simples y bucles anidados.
- Crea fantásticos patrones y diseños utilizando código y matemáticas.
- Sistema GUI de toque simple para todos los comandos.
Aplicación educativa de programación STEM para enseñar codificación a principiantes, utilizando los comandos de apuntar y hacer clic. Útil para sus exámenes Logo o eventos de aprendizaje STEM. Ideal para estudiantes principiantes de informática y proyectos de educación básica. También ayuda a mejorar las habilidades matemáticas.
Sigue cerca del estándar Logo
Paso 1. Presione el código Comandos en el lado derecho, presione los valores numéricos en el lado izquierdo
p.ej.
FD 50
LF 35
¡NUEVO! Bucles anidados: recursivos a múltiples niveles
p.ej. Anidación
REPETIR 5
....otra repetición...etc
FIN
Paso 2. Luego presione '
(repita 1 y 2 para agregar más líneas a su programa)
Paso 3. Presiona 'Hacer clic para ejecutar' para dibujar usando tu código
Recuerde presionar 'Hacer clic para EJECUTAR' cuando desee ejecutar sus comandos
Nuevo desde la versión 1.14: se agregó MODO DE DIBUJO para alternar el movimiento de la Tortuga instantáneamente después de cada línea de comandos. Algunos usuarios parecen esperar esto, así que lo agregué como una opción.
Presione DRAWMODE y luego "
Aplicación Turtle para usar con pantallas más grandes. Aplicación de codificación de actividades divertidas para STEM que ayuda a los usuarios a aprender a codificar.
Toque los comandos de código a la derecha y luego los valores numéricos a la izquierda, luego toque "Agregar comandos" cuando una línea de comandos esté lista. Luego presione BORRAR para restablecer la línea, etc.
NOTA: Al presionar BORRAR en una línea vacía se elimina el programa de la izquierda.
Ejemplo de programación informática con logotipo:
PLUMA 1
REPETIR 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
FIN
Formas de muestra
=============
Triángulo
REPETIR 3 FD 50 RT 120 FINAL
Hexágono
REPETIR 6 FD 50 RT 60 FINAL
Programación/Comandos de Código:
FD x = Tortuga delantera x píxeles
BK x = Hacia atrás x píxeles
RT x = Girar la tortuga a la derecha x grados
LT x = Tortuga de giro a la izquierda en x grados
PU = Pen Up (No dibujes mientras te mueves)
PD = Pluma abajo (Dibujar como de costumbre)
REPEAT x = Crea un bucle para ejecutar x veces que ejecuta cualquier comando dentro del bucle. Coloque FINAL al cerrar el bucle.
FIN = Cierra un bucle REPETIR. (Los bucles se pueden anidar)
PEN x = Color de la pluma (0 - 7)
INGRESAR COMANDO = Agrega la línea actual a la Lista de acciones
DRAWMODE = Cambia el movimiento de la tortuga para que sea instantáneo O espere el comando Ejecutar.
DELETE = Borra la línea de comando primero, luego la lista de acciones del programa Elimina un comando a la vez.
RESET = Borra comandos y reinicia tu Turtle
SALIR = Sale del programa
Aprenda la codificación básica de LOGO y diviértase.
DRAWMODE se utiliza para activar o desactivar el modo DIBUJO INSTANTÁNEO
* Nueva función de teclado agregada: toque la línea del cursor para activarla *
Aprende y experimenta para crear increíbles gráficos de tortugas.
Ideal para educación y aprendizaje STEM.
Cómo utilizar: Realiza dibujos, repite bucles y acciones 2D. Sin trámites ni impresión
Aplicación de codificación rápida, fácil y divertida para estudiantes TOCA los comandos que desees y luego AÑADE COMANDOS a tu programa. ¡Presiona el botón EJECUTAR cuando hayas terminado! Utilice REPETIR para diseños más avanzados.
Consejos:
1. Toque comandos (o use el teclado) para que aparezcan en la parte inferior y luego presione "Agregar comandos".
2. Su código de programa actual ahora se muestra a la izquierda.
3. Toque "Ejecutar" para ejecutar
Si comete un error, presione Borrar pantalla (CS) o RESET para comenzar de nuevo.
Características clave:
- Bucles simples y bucles anidados.
- Crea fantásticos patrones y diseños utilizando código y matemáticas.
- Sistema GUI de toque simple para todos los comandos.
Aplicación educativa de programación STEM para enseñar codificación a principiantes, utilizando los comandos de apuntar y hacer clic. Útil para sus exámenes Logo o eventos de aprendizaje STEM. Ideal para estudiantes principiantes de informática y proyectos de educación básica. También ayuda a mejorar las habilidades matemáticas.
Sigue cerca del estándar Logo
Paso 1. Presione el código Comandos en el lado derecho, presione los valores numéricos en el lado izquierdo
p.ej.
FD 50
LF 35
¡NUEVO! Bucles anidados: recursivos a múltiples niveles
p.ej. Anidación
REPETIR 5
....otra repetición...etc
FIN
Paso 2. Luego presione '
(repita 1 y 2 para agregar más líneas a su programa)
Paso 3. Presiona 'Hacer clic para ejecutar' para dibujar usando tu código
Recuerde presionar 'Hacer clic para EJECUTAR' cuando desee ejecutar sus comandos
Nuevo desde la versión 1.14: se agregó MODO DE DIBUJO para alternar el movimiento de la Tortuga instantáneamente después de cada línea de comandos. Algunos usuarios parecen esperar esto, así que lo agregué como una opción.
Presione DRAWMODE y luego "
Aplicación Turtle para usar con pantallas más grandes. Aplicación de codificación de actividades divertidas para STEM que ayuda a los usuarios a aprender a codificar.
Toque los comandos de código a la derecha y luego los valores numéricos a la izquierda, luego toque "Agregar comandos" cuando una línea de comandos esté lista. Luego presione BORRAR para restablecer la línea, etc.
NOTA: Al presionar BORRAR en una línea vacía se elimina el programa de la izquierda.
Ejemplo de programación informática con logotipo:
PLUMA 1
REPETIR 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
FIN
Formas de muestra
=============
Triángulo
REPETIR 3 FD 50 RT 120 FINAL
Hexágono
REPETIR 6 FD 50 RT 60 FINAL
Programación/Comandos de Código:
FD x = Tortuga delantera x píxeles
BK x = Hacia atrás x píxeles
RT x = Girar la tortuga a la derecha x grados
LT x = Tortuga de giro a la izquierda en x grados
PU = Pen Up (No dibujes mientras te mueves)
PD = Pluma abajo (Dibujar como de costumbre)
REPEAT x = Crea un bucle para ejecutar x veces que ejecuta cualquier comando dentro del bucle. Coloque FINAL al cerrar el bucle.
FIN = Cierra un bucle REPETIR. (Los bucles se pueden anidar)
PEN x = Color de la pluma (0 - 7)
INGRESAR COMANDO = Agrega la línea actual a la Lista de acciones
DRAWMODE = Cambia el movimiento de la tortuga para que sea instantáneo O espere el comando Ejecutar.
DELETE = Borra la línea de comando primero, luego la lista de acciones del programa Elimina un comando a la vez.
RESET = Borra comandos y reinicia tu Turtle
SALIR = Sale del programa