एसटीईएम कोडिंग ऐप, टर्टल ग्राफिक्स कोड सीखना आसान और मजेदार - कमांड टैप करें
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नाम | Simple Turtle LOGO |
---|---|
संस्करण | 2.11 |
अद्यतन | 23 मई 2024 |
आकार | 8 MB |
श्रेणी | शिक्षा |
इंस्टॉल की संख्या | 100हज़ार+ |
डेवलपर | Gazzapper Games |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.gazzappergames.simpleturtle.logo.educational |
Simple Turtle LOGO · वर्णन
सिंपल टर्टल एसटीईएम कोडिंग ऐप के साथ कोड करना सीखें, अपने टर्टल को नियंत्रित करने और मजेदार चित्र और डिज़ाइन बनाने के लिए टर्टल लोगो कमांड के साथ सरल प्रोग्रामिंग कोड बनाएं।
लोगो की बुनियादी कोडिंग सीखें और आनंद लें।
DRAWMODE का उपयोग इंस्टेंट ड्रॉ मोड को चालू/बंद करने के लिए किया जाता है
* नई कीबोर्ड सुविधा जोड़ी गई - इसे सक्रिय करने के लिए कर्सर लाइन पर टैप करें *
अद्भुत टर्टल ग्राफ़िक्स बनाने के लिए सीखें और प्रयोग करें।
STEM शिक्षा और सीखने के लिए आदर्श।
कैसे उपयोग करें: ड्राइंग करें, लूप और 2डी क्रियाएं दोहराएं। कोई प्रक्रिया या मुद्रण नहीं
छात्रों के लिए तेज़, आसान और मज़ेदार कोडिंग ऐप अपने इच्छित कमांड को टैप करें, फिर उन्हें अपने प्रोग्राम में कमांड जोड़ें! पूरा होने पर RUN बटन दबाएँ! अधिक उन्नत डिज़ाइन के लिए REPEAT का उपयोग करें।
टिप्स:
1. नीचे दिखने के लिए कमांड टैप करें (या कीबोर्ड का उपयोग करें), फिर "कमांड जोड़ें" दबाएं।
2. आपका वर्तमान प्रोग्राम कोड अब बाईं ओर प्रदर्शित होता है।
3. निष्पादित करने के लिए "Run" टैप करें
यदि आप कोई गलती करते हैं तो फिर से शुरू करने के लिए क्लियर स्क्रीन (सीएस) या रीसेट दबाएं।
प्रमुख विशेषताऐं:
- सिंपल लूप्स और नेस्टेड लूप्स।
- कोड और गणित का उपयोग करके बेहतरीन पैटर्न और डिज़ाइन बनाएं।
- सभी कमांड के लिए सरल टैप जीयूआई सिस्टम।
पॉइंट और क्लिक कमांड का उपयोग करके शुरुआती लोगों को कोडिंग सिखाने के लिए शैक्षिक एसटीईएम प्रोग्रामिंग ऐप। आपके लोगो परीक्षा या एसटीईएम सीखने की घटनाओं के लिए उपयोगी। प्रारंभिक कंप्यूटिंग छात्रों और स्टेम शिक्षा परियोजनाओं के लिए आदर्श। गणित कौशल को बेहतर बनाने में भी मदद करता है।
लोगो मानक के करीब चलता है
चरण 1. दाईं ओर कोड कमांड दबाएँ, बाईं ओर संख्या मान दबाएँ
जैसे
एफडी 50
एलएफ 35
नया! नेस्टेड लूप - कई स्तरों पर पुनरावर्ती
जैसे घोंसला करने की क्रिया
दोहराएँ 5
....एक और पुनरावृत्ति...आदि
अंत
चरण 2. फिर स्क्रीन के बाईं ओर दिखाई गई अपनी प्रोग्राम सूची में कोड की वर्तमान निचली पंक्ति जोड़ने के लिए '
(अपने प्रोग्राम में और पंक्तियाँ जोड़ने के लिए 1 और 2 दोहराएँ)
चरण 3. अपने कोड का उपयोग करके चित्र बनाने के लिए 'रन करने के लिए क्लिक करें' दबाएँ
जब आप अपने आदेशों को निष्पादित करना चाहते हैं तो 'क्लिक टू रन' दबाना याद रखें
संस्करण 1.14 के बाद से नया - आदेशों की प्रत्येक पंक्ति के तुरंत बाद कछुए को घुमाने के लिए ड्रॉ मोड जोड़ा गया। कुछ उपयोगकर्ता इसकी अपेक्षा करते हैं, इसलिए मैंने इसे एक विकल्प के रूप में जोड़ा है।
सक्रिय करने के लिए DRAWMODE दबाएं और फिर "
बड़ी स्क्रीन के साथ उपयोग के लिए टर्टल ऐप। STEM के लिए मज़ेदार गतिविधि कोडिंग ऐप और उपयोगकर्ताओं को कोड सीखने में मदद करना।
दाईं ओर कोड कमांड पर टैप करें और फिर बाईं ओर संख्या मान पर टैप करें, फिर कमांड की एक पंक्ति तैयार होने के बाद 'कमांड जोड़ें' पर टैप करें। फिर लाइन आदि रीसेट करने के लिए DELETE दबाएँ।
ध्यान दें: खाली लाइन पर DELETE दबाने से बाईं ओर आपका प्रोग्राम डिलीट हो जाता है।
लोगो के साथ कंप्यूटर प्रोग्रामिंग का उदाहरण:
कलम 1
दोहराएँ 5
एफडी 10
एलटी 30
बीके 5
एलटी 20
एफडी 20
अंत
नमूना आकार
============
त्रिकोण
दोहराएँ 3 एफडी 50 आरटी 120 अंत
षट्भुज
दोहराएँ 6 एफडी 50 आरटी 60 अंत
प्रोग्रामिंग/कोड कमांड:
एफडी x = फॉरवर्ड टर्टल x पिक्सेल
बीके एक्स = बैकवर्ड एक्स पिक्सल
आरटी x = दाएं मुड़ने वाला कछुआ x डिग्री से
एलटी x = बाएं मुड़ने वाला कछुआ x डिग्री से
पीयू = पेन अप (चलते समय चित्र न बनाएं)
पीडी = पेन डाउन (सामान्य रूप से ड्रा करें)
REPEAT x = x बार चलाने के लिए एक लूप बनाता है जो लूप के भीतर किसी भी कमांड को चलाता है। लूप बंद करते समय END रखें।
END = रिपीट लूप बंद करता है। (लूप्स को नेस्ट किया जा सकता है)
पेन x = पेन का रंग (0 - 7)
कमांड दर्ज करें = क्रिया सूची में वर्तमान लाइन जोड़ता है
DRAWMODE = कछुए की गति को तुरंत टॉगल करता है या रन कमांड की प्रतीक्षा करता है।
DELETE = पहले कमांड लाइन को साफ़ करता है, फिर प्रोग्राम एक्शन सूची को एक समय में एक कमांड हटाता है।
रीसेट = कमांड साफ़ करता है और आपके टर्टल को रीसेट करता है
छोड़ें = प्रोग्राम से बाहर निकलें
लोगो की बुनियादी कोडिंग सीखें और आनंद लें।
DRAWMODE का उपयोग इंस्टेंट ड्रॉ मोड को चालू/बंद करने के लिए किया जाता है
* नई कीबोर्ड सुविधा जोड़ी गई - इसे सक्रिय करने के लिए कर्सर लाइन पर टैप करें *
अद्भुत टर्टल ग्राफ़िक्स बनाने के लिए सीखें और प्रयोग करें।
STEM शिक्षा और सीखने के लिए आदर्श।
कैसे उपयोग करें: ड्राइंग करें, लूप और 2डी क्रियाएं दोहराएं। कोई प्रक्रिया या मुद्रण नहीं
छात्रों के लिए तेज़, आसान और मज़ेदार कोडिंग ऐप अपने इच्छित कमांड को टैप करें, फिर उन्हें अपने प्रोग्राम में कमांड जोड़ें! पूरा होने पर RUN बटन दबाएँ! अधिक उन्नत डिज़ाइन के लिए REPEAT का उपयोग करें।
टिप्स:
1. नीचे दिखने के लिए कमांड टैप करें (या कीबोर्ड का उपयोग करें), फिर "कमांड जोड़ें" दबाएं।
2. आपका वर्तमान प्रोग्राम कोड अब बाईं ओर प्रदर्शित होता है।
3. निष्पादित करने के लिए "Run" टैप करें
यदि आप कोई गलती करते हैं तो फिर से शुरू करने के लिए क्लियर स्क्रीन (सीएस) या रीसेट दबाएं।
प्रमुख विशेषताऐं:
- सिंपल लूप्स और नेस्टेड लूप्स।
- कोड और गणित का उपयोग करके बेहतरीन पैटर्न और डिज़ाइन बनाएं।
- सभी कमांड के लिए सरल टैप जीयूआई सिस्टम।
पॉइंट और क्लिक कमांड का उपयोग करके शुरुआती लोगों को कोडिंग सिखाने के लिए शैक्षिक एसटीईएम प्रोग्रामिंग ऐप। आपके लोगो परीक्षा या एसटीईएम सीखने की घटनाओं के लिए उपयोगी। प्रारंभिक कंप्यूटिंग छात्रों और स्टेम शिक्षा परियोजनाओं के लिए आदर्श। गणित कौशल को बेहतर बनाने में भी मदद करता है।
लोगो मानक के करीब चलता है
चरण 1. दाईं ओर कोड कमांड दबाएँ, बाईं ओर संख्या मान दबाएँ
जैसे
एफडी 50
एलएफ 35
नया! नेस्टेड लूप - कई स्तरों पर पुनरावर्ती
जैसे घोंसला करने की क्रिया
दोहराएँ 5
....एक और पुनरावृत्ति...आदि
अंत
चरण 2. फिर स्क्रीन के बाईं ओर दिखाई गई अपनी प्रोग्राम सूची में कोड की वर्तमान निचली पंक्ति जोड़ने के लिए '
(अपने प्रोग्राम में और पंक्तियाँ जोड़ने के लिए 1 और 2 दोहराएँ)
चरण 3. अपने कोड का उपयोग करके चित्र बनाने के लिए 'रन करने के लिए क्लिक करें' दबाएँ
जब आप अपने आदेशों को निष्पादित करना चाहते हैं तो 'क्लिक टू रन' दबाना याद रखें
संस्करण 1.14 के बाद से नया - आदेशों की प्रत्येक पंक्ति के तुरंत बाद कछुए को घुमाने के लिए ड्रॉ मोड जोड़ा गया। कुछ उपयोगकर्ता इसकी अपेक्षा करते हैं, इसलिए मैंने इसे एक विकल्प के रूप में जोड़ा है।
सक्रिय करने के लिए DRAWMODE दबाएं और फिर "
बड़ी स्क्रीन के साथ उपयोग के लिए टर्टल ऐप। STEM के लिए मज़ेदार गतिविधि कोडिंग ऐप और उपयोगकर्ताओं को कोड सीखने में मदद करना।
दाईं ओर कोड कमांड पर टैप करें और फिर बाईं ओर संख्या मान पर टैप करें, फिर कमांड की एक पंक्ति तैयार होने के बाद 'कमांड जोड़ें' पर टैप करें। फिर लाइन आदि रीसेट करने के लिए DELETE दबाएँ।
ध्यान दें: खाली लाइन पर DELETE दबाने से बाईं ओर आपका प्रोग्राम डिलीट हो जाता है।
लोगो के साथ कंप्यूटर प्रोग्रामिंग का उदाहरण:
कलम 1
दोहराएँ 5
एफडी 10
एलटी 30
बीके 5
एलटी 20
एफडी 20
अंत
नमूना आकार
============
त्रिकोण
दोहराएँ 3 एफडी 50 आरटी 120 अंत
षट्भुज
दोहराएँ 6 एफडी 50 आरटी 60 अंत
प्रोग्रामिंग/कोड कमांड:
एफडी x = फॉरवर्ड टर्टल x पिक्सेल
बीके एक्स = बैकवर्ड एक्स पिक्सल
आरटी x = दाएं मुड़ने वाला कछुआ x डिग्री से
एलटी x = बाएं मुड़ने वाला कछुआ x डिग्री से
पीयू = पेन अप (चलते समय चित्र न बनाएं)
पीडी = पेन डाउन (सामान्य रूप से ड्रा करें)
REPEAT x = x बार चलाने के लिए एक लूप बनाता है जो लूप के भीतर किसी भी कमांड को चलाता है। लूप बंद करते समय END रखें।
END = रिपीट लूप बंद करता है। (लूप्स को नेस्ट किया जा सकता है)
पेन x = पेन का रंग (0 - 7)
कमांड दर्ज करें = क्रिया सूची में वर्तमान लाइन जोड़ता है
DRAWMODE = कछुए की गति को तुरंत टॉगल करता है या रन कमांड की प्रतीक्षा करता है।
DELETE = पहले कमांड लाइन को साफ़ करता है, फिर प्रोग्राम एक्शन सूची को एक समय में एक कमांड हटाता है।
रीसेट = कमांड साफ़ करता है और आपके टर्टल को रीसेट करता है
छोड़ें = प्रोग्राम से बाहर निकलें