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Simple Turtle LOGO

2.11

거북이 그래픽 코드를 쉽고 재미있게 배울 수 있는 STEM 코딩 앱 - 명령을 탭하세요

이름 Simple Turtle LOGO
버전 2.11
업데이트 2024년 05월 23일
크기 8 MB
카테고리 교육
설치 수 100K+
개발자 Gazzapper Games
Android OS Android 7.0+
Google Play ID com.gazzappergames.simpleturtle.logo.educational
Simple Turtle LOGO · 스크린샷

Simple Turtle LOGO · 설명

Simple Turtle STEM 코딩 앱으로 코딩 방법을 배우고 Turtle LOGO 명령으로 간단한 프로그래밍 코드를 만들어 Turtle을 제어하고 재미있는 이미지와 디자인을 그려보세요.

LOGO의 기본 코딩을 배우고 재미있게 즐겨보세요.

DRAWMODE 는 INSTANT DRAW 모드를 켜거나 끄는 데 사용됩니다.

* 새로운 키보드 기능 추가 - 활성화하려면 커서 라인을 탭하세요 *

놀라운 터틀 그래픽을 만드는 방법을 배우고 실험해 보세요.
STEM 교육 및 학습에 적합합니다.

사용 방법: 그리기, 반복 루프 및 2D 작업을 수행합니다. 절차나 인쇄가 필요하지 않습니다.

학생을 위한 빠르고 쉽고 재미있는 코딩 앱 원하는 명령어를 탭하고 프로그램에 명령어를 추가하세요! 완료되면 실행 버튼을 누르세요! 고급 설계를 위해서는 REPEAT를 사용하세요.

도움말:
1. 명령을 탭하거나 키보드를 사용하여 하단에 표시된 다음 "명령 추가"를 누르세요.
2. 이제 현재 프로그램 코드가 왼쪽에 표시됩니다.
3. '실행'을 탭하여 실행하세요.


실수를 했다면 화면 지우기 (CS) 또는 RESET을 눌러 다시 시작하세요.

주요 특징들:
- 단순 루프 및 중첩 루프.
- 코드와 수학을 사용하여 멋진 패턴과 디자인을 만듭니다.
- 모든 명령을 위한 Simple Tap GUI 시스템.

포인트 앤 클릭 명령을 사용하여 초보자에게 코딩을 가르치기 위한 교육용 STEM 프로그래밍 앱입니다. 로고 시험이나 STEM 학습 이벤트에 유용합니다. 초기 컴퓨팅 학생과 줄기 교육 프로젝트에 이상적입니다. 수학 실력 향상에도 도움이 됩니다.

로고 표준에 가깝게 따릅니다

Step 1. 오른쪽의 코드 명령을 누르고 왼쪽의 숫자 값을 누릅니다.
예를 들어
FD 50
LF 35

새로운 기능! 중첩 루프 - 여러 수준으로 재귀적
예를 들어 중첩

5번 반복
....또 다른 반복...기타




2단계. 그런 다음 '< ADD COMMANDS'를 눌러 화면 왼쪽에 표시된 프로그램 목록에 현재 코드의 맨 아래 줄을 추가합니다.

(프로그램에 더 많은 라인을 추가하려면 1과 2를 반복하십시오)

3단계. 코드를 사용하여 그림을 그리려면 '실행하려면 클릭'을 누르세요.

명령을 실행하려면 '클릭하여 실행'을 누르세요.

버전 1.14 이후의 새로운 기능 - 각 명령 줄이 끝날 때마다 거북이 이동을 즉시 전환할 수 있는 그리기 모드가 추가되었습니다. 일부 사용자들이 이를 기대하는 것 같아 옵션으로 추가해봤습니다.

DRAWMODE를 누른 다음 "< ADD COMMANDS"를 눌러 활성화하고, 비활성화하려면 동일한 작업을 다시 수행하세요.

더 큰 화면에서 사용할 수 있는 Turtle 앱입니다. STEM을 위한 재미있는 활동 코딩 앱으로 사용자가 코딩을 배우도록 도와줍니다.

오른쪽의 코드 명령을 탭한 다음 왼쪽의 숫자 값을 탭하고, 명령 줄이 준비된 후 '명령 추가'를 탭하세요. 그런 다음 DELETE를 눌러 라인 등을 재설정합니다.
참고: 빈 줄에서 DELETE를 누르면 왼쪽에 있는 프로그램이 삭제됩니다.

로고가 있는 컴퓨터 프로그래밍의 예:

펜 1
5번 반복
FD10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20


샘플 모양
============

삼각형
3번 반복 FD 50 RT 120 끝

육각형
반복 6 FD 50 RT 60 끝


프로그래밍/코드 명령:

FD x = 앞으로 거북이 x 픽셀

BK x = 뒤로 x 픽셀

RT x = x도만큼 우회전 거북이

LT x = x도만큼 좌회전 거북이

PU = Pen Up (움직이는 동안 그리지 않음)

PD = 펜 아래로(보통 그리기)

REPEAT x = 루프 내에서 모든 명령을 실행하는 x번 실행하는 루프를 만듭니다. 루프를 닫을 때는 END를 입력하세요.

END = REPEAT 루프를 닫습니다. (루프는 중첩될 수 있음)

PEN x = 펜 색상(0 - 7)

ENTER COMMAND = 현재 행을 작업 목록에 추가합니다.

DRAWMODE = 거북이 움직임을 즉시 또는 실행 명령을 기다리도록 전환합니다.

DELETE = 먼저 명령줄을 지운 다음 프로그램 작업 목록을 한 번에 하나씩 삭제합니다.

RESET = 명령을 지우고 거북이를 재설정합니다.

QUIT = 프로그램 종료

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3.2/5 (743+ 리뷰)

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