Competir com seus amigos e familiares no jogo Kalman - competição de personagens. Várias perguntas estão esperando por você!
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Nome | كلمن |
---|---|
Versão | 1.0.7 |
Atualizar | 21 de 12 de 2020 |
Tamanho | 4 MB |
Categoria | Curiosidades |
Instalações | 1mil+ |
Desenvolvedor | Mathematical Computing Studios |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | xyz.Mathematical.Kalimun |
كلمن · Descrição
Clemente é um jogo cultural multiplayer entre duas equipes: azul e vermelha. O tabuleiro de jogo é composto por uma grade de células contendo letras. A letra indica a primeira letra da resposta. Quando a pergunta é respondida corretamente, a cor da célula se transforma na cor da equipe. O objetivo da equipe azul é criar um caminho vertical na grade da célula, enquanto a equipe vermelha visa criar um caminho horizontal. A equipe vencedora está no caminho certo primeiro.
Algumas células contêm o símbolo (#), que indica que a resposta para a pergunta é um número. Ao escolher uma célula mais de uma vez e a pergunta não for respondida corretamente, a célula pode se transformar em uma pergunta verdadeira ou falsa e a célula é simbolizada pelo símbolo (?). Quando a resposta está incorreta na questão do certo ou do errado, a célula é contada diretamente para a segunda equipe.
Para iniciar um novo jogo, todos os participantes devem estar conectados à Internet através da mesma rede Wi-Fi. Apenas um dos participantes seleciona "Novo jogo" na lista de jogos. Esse competidor é chamado de host e determina as configurações do jogo, incluindo tipos de perguntas e estilo de jogo. O restante dos competidores deve escolher "Entrar em um jogo" no menu principal. Os participantes definem suas equipes e podem entrar no jogo do host com um código QR ou endereço IP.
Qualquer jogador, exceto o anfitrião, pode sair do jogo, e isso não afeta a continuidade do jogo. Novos jogadores também podem ser adicionados a qualquer momento no jogo. Quando o anfitrião sai do jogo, o jogo para e todos os competidores saem para o menu principal.
Existem dois modos de jogo que podem ser escolhidos pelo host: modo tradicional e velocidade. O jogo no modo tradicional é periódico: a letra seleciona o time azul e a pergunta é direcionada a ele, a próxima letra seleciona o time vermelho e a pergunta é direcionada a ele, e a escolha retorna ao time azul e assim por diante, independentemente de as respostas estarem corretas ou erradas.
No modo de velocidade, a seleção de personagens é para a equipe responder a resposta correta na pergunta anterior. Quando a pergunta aparece, qualquer uma das equipes pode responder à pergunta. Quem pede a resposta primeiro tem tempo para responder à pergunta sem vê-la novamente. Embora não haja resposta ou resposta errada, a pergunta passa para a segunda equipe e permite que os participantes vejam a pergunta novamente.
Algumas células contêm o símbolo (#), que indica que a resposta para a pergunta é um número. Ao escolher uma célula mais de uma vez e a pergunta não for respondida corretamente, a célula pode se transformar em uma pergunta verdadeira ou falsa e a célula é simbolizada pelo símbolo (?). Quando a resposta está incorreta na questão do certo ou do errado, a célula é contada diretamente para a segunda equipe.
Para iniciar um novo jogo, todos os participantes devem estar conectados à Internet através da mesma rede Wi-Fi. Apenas um dos participantes seleciona "Novo jogo" na lista de jogos. Esse competidor é chamado de host e determina as configurações do jogo, incluindo tipos de perguntas e estilo de jogo. O restante dos competidores deve escolher "Entrar em um jogo" no menu principal. Os participantes definem suas equipes e podem entrar no jogo do host com um código QR ou endereço IP.
Qualquer jogador, exceto o anfitrião, pode sair do jogo, e isso não afeta a continuidade do jogo. Novos jogadores também podem ser adicionados a qualquer momento no jogo. Quando o anfitrião sai do jogo, o jogo para e todos os competidores saem para o menu principal.
Existem dois modos de jogo que podem ser escolhidos pelo host: modo tradicional e velocidade. O jogo no modo tradicional é periódico: a letra seleciona o time azul e a pergunta é direcionada a ele, a próxima letra seleciona o time vermelho e a pergunta é direcionada a ele, e a escolha retorna ao time azul e assim por diante, independentemente de as respostas estarem corretas ou erradas.
No modo de velocidade, a seleção de personagens é para a equipe responder a resposta correta na pergunta anterior. Quando a pergunta aparece, qualquer uma das equipes pode responder à pergunta. Quem pede a resposta primeiro tem tempo para responder à pergunta sem vê-la novamente. Embora não haja resposta ou resposta errada, a pergunta passa para a segunda equipe e permite que os participantes vejam a pergunta novamente.