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كلمن

- مسابقة الحروف
1.0.7

Compite con tus amigos y familiares en el juego Kalman: competencia de personajes. ¡Varias preguntas te están esperando!

Nombre كلمن
Versión 1.0.7
Actualizar 21 de 12 de 2020
Tamaño 4 MB
Categoría Preguntas y respuestas
Descargas 1mil+
Desarrollador Mathematical Computing Studios
Android OS Android 4.4+
Google Play ID xyz.Mathematical.Kalimun
كلمن · Capturas de pantalla

كلمن · Descripción

Clemente es un juego cultural multijugador entre dos equipos: azul y rojo. El tablero de juego está formado por una cuadrícula de celdas que contiene letras. La letra indica la primera letra de la respuesta. Cuando la pregunta se responde correctamente, el color de la celda se convierte en el color del equipo. El objetivo del equipo azul es crear una ruta vertical en la cuadrícula de la celda, mientras que el equipo rojo tiene como objetivo crear una ruta horizontal. El equipo ganador está en camino primero.

Algunas celdas contienen el símbolo (#), que indica que la respuesta a la pregunta es un número. Al elegir una celda más de una vez y la pregunta no se responde correctamente, la celda puede convertirse en una pregunta verdadera o falsa, y la celda se simboliza con el símbolo (?). Cuando la respuesta es incorrecta en la pregunta de correcto o incorrecto, la celda se cuenta directamente al segundo equipo.

Para comenzar un nuevo juego, todos los concursantes deben estar conectados a Internet a través de la misma red Wi-Fi. Solo uno de los concursantes selecciona "Nuevo juego" de la lista de juegos. Este concursante se llama el anfitrión, y determina la configuración del juego, incluidos los tipos de preguntas y el estilo del juego. El resto de los concursantes deben elegir "Entrar en un juego" en el menú principal. Los concursantes definen sus equipos y luego pueden ingresar al juego del anfitrión con un código QR o una dirección IP.

Cualquier jugador, excepto el anfitrión, puede salir del juego, y esto no afecta la continuidad del juego. También se pueden agregar nuevos jugadores en cualquier momento del juego. Cuando el anfitrión sale del juego, el juego se detiene y todos los concursantes salen al menú principal.

El anfitrión puede elegir dos modos de juego: el modo tradicional y el de velocidad. El juego en el modo tradicional es periódico: la letra selecciona el equipo azul y la pregunta se dirige a él, luego la siguiente letra selecciona el equipo rojo y la pregunta se dirige a él, y luego la elección vuelve al equipo azul, y así sucesivamente, independientemente de si las respuestas son correctas o incorrectas.

En el modo de velocidad, la selección de personaje es para el equipo que responde la respuesta correcta en la pregunta anterior. Cuando aparece la pregunta, cualquiera de los equipos puede responder la pregunta. Quien solicita la respuesta primero tiene tiempo para responder la pregunta sin volver a verla. Si bien no hay respuesta o respuesta incorrecta, la pregunta se dirige al segundo equipo y permite a los concursantes ver la pregunta nuevamente.

كلمن 1.0.7 · Descarga Gratis

3,7/5 (15+ Opiniones)

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