कलमन खेल में अपने दोस्तों और परिवार के साथ प्रतिस्पर्धा करें - चरित्र प्रतियोगिता। विभिन्न प्रश्न आपके लिए इंतजार कर रहे हैं!
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नाम | كلمن |
---|---|
संस्करण | 1.0.7 |
अद्यतन | 21 दिस॰ 2020 |
आकार | 4 MB |
श्रेणी | रोचक |
इंस्टॉल की संख्या | 1हज़ार+ |
डेवलपर | Mathematical Computing Studios |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | xyz.Mathematical.Kalimun |
كلمن · वर्णन
क्लेमेंटे दो टीमों के बीच एक मल्टीप्लेयर सांस्कृतिक खेल है: ब्लू और रेड। खेल बोर्ड अक्षरों से युक्त कोशिकाओं के एक ग्रिड से बना है। पत्र उत्तर के पहले अक्षर को इंगित करता है। जब प्रश्न सही उत्तर दिया जाता है, तो सेल रंग टीम के रंग में बदल जाता है। ब्लू टीम का लक्ष्य सेल ग्रिड में एक ऊर्ध्वाधर पथ बनाना है, जबकि लाल टीम का लक्ष्य एक क्षैतिज पथ बनाना है। विजेता टीम पहले ट्रैक पर है।
कुछ कोशिकाओं में प्रतीक (#) होता है, जो इंगित करता है कि प्रश्न का उत्तर एक संख्या है। जब एक से अधिक बार सेल का चयन किया जाता है और प्रश्न का सही उत्तर नहीं दिया जाता है, तो सेल सही या गलत प्रश्न में बदल सकता है, और सेल को फिर प्रतीक (?) का प्रतीक माना जाता है। जब सही या गलत के प्रश्न में उत्तर गलत होता है, तो सेल को सीधे दूसरी टीम में गिना जाता है।
एक नया गेम शुरू करने के लिए, सभी प्रतियोगियों को एक ही वाई-फाई नेटवर्क के माध्यम से इंटरनेट से जोड़ा जाना चाहिए। केवल एक प्रतियोगी खेल सूची में से "न्यू गेम" का चयन करता है। इस प्रतियोगी को मेजबान कहा जाता है, और यह गेम की सेटिंग्स को निर्धारित करता है, जिसमें प्रश्न प्रकार और गेम शैली शामिल हैं। बाकी प्रतियोगियों को मुख्य मेनू से "एंटर ए गेम" चुनना होगा। प्रतियोगी अपनी टीमों को परिभाषित करते हैं और फिर एक क्यूआर कोड या आईपी पते के साथ मेजबान के खेल में प्रवेश कर सकते हैं।
मेजबान को छोड़कर कोई भी खिलाड़ी खेल से बाहर निकल सकता है और इससे खेल की निरंतरता प्रभावित नहीं होती है। खेल में किसी भी समय नए खिलाड़ी भी जोड़े जा सकते हैं। जब मेजबान खेल से बाहर निकलता है, तो खेल रुक जाता है और सभी प्रतियोगी मुख्य मेनू से बाहर निकल जाते हैं।
दो खेल मोड हैं जिन्हें मेजबान द्वारा चुना जा सकता है: पारंपरिक और गति मोड। पारंपरिक मोड में खेलें आवधिक है: पत्र नीली टीम का चयन करता है और प्रश्न उसे निर्देशित किया जाता है, फिर अगला पत्र लाल टीम का चयन करता है और प्रश्न उसे निर्देशित किया जाता है, और फिर विकल्प ब्लू टीम में वापस आ जाता है, और इस बात पर ध्यान दिए बिना कि उत्तर सही हैं या गलत।
गति मोड में, चरित्र चयन टीम के लिए पिछले प्रश्न में सही उत्तर देने के लिए है। जब प्रश्न प्रकट होता है, तो टीम या तो प्रश्न का उत्तर दे सकती है। जो कोई पहले उत्तर देने का अनुरोध करता है, उसे फिर से प्रश्न देखे बिना प्रश्न का उत्तर देने का समय दिया जाता है। जबकि कोई जवाब या गलत जवाब नहीं, सवाल दूसरी टीम की ओर मुड़ता है और प्रतियोगियों को फिर से सवाल देखने में सक्षम बनाता है।
कुछ कोशिकाओं में प्रतीक (#) होता है, जो इंगित करता है कि प्रश्न का उत्तर एक संख्या है। जब एक से अधिक बार सेल का चयन किया जाता है और प्रश्न का सही उत्तर नहीं दिया जाता है, तो सेल सही या गलत प्रश्न में बदल सकता है, और सेल को फिर प्रतीक (?) का प्रतीक माना जाता है। जब सही या गलत के प्रश्न में उत्तर गलत होता है, तो सेल को सीधे दूसरी टीम में गिना जाता है।
एक नया गेम शुरू करने के लिए, सभी प्रतियोगियों को एक ही वाई-फाई नेटवर्क के माध्यम से इंटरनेट से जोड़ा जाना चाहिए। केवल एक प्रतियोगी खेल सूची में से "न्यू गेम" का चयन करता है। इस प्रतियोगी को मेजबान कहा जाता है, और यह गेम की सेटिंग्स को निर्धारित करता है, जिसमें प्रश्न प्रकार और गेम शैली शामिल हैं। बाकी प्रतियोगियों को मुख्य मेनू से "एंटर ए गेम" चुनना होगा। प्रतियोगी अपनी टीमों को परिभाषित करते हैं और फिर एक क्यूआर कोड या आईपी पते के साथ मेजबान के खेल में प्रवेश कर सकते हैं।
मेजबान को छोड़कर कोई भी खिलाड़ी खेल से बाहर निकल सकता है और इससे खेल की निरंतरता प्रभावित नहीं होती है। खेल में किसी भी समय नए खिलाड़ी भी जोड़े जा सकते हैं। जब मेजबान खेल से बाहर निकलता है, तो खेल रुक जाता है और सभी प्रतियोगी मुख्य मेनू से बाहर निकल जाते हैं।
दो खेल मोड हैं जिन्हें मेजबान द्वारा चुना जा सकता है: पारंपरिक और गति मोड। पारंपरिक मोड में खेलें आवधिक है: पत्र नीली टीम का चयन करता है और प्रश्न उसे निर्देशित किया जाता है, फिर अगला पत्र लाल टीम का चयन करता है और प्रश्न उसे निर्देशित किया जाता है, और फिर विकल्प ब्लू टीम में वापस आ जाता है, और इस बात पर ध्यान दिए बिना कि उत्तर सही हैं या गलत।
गति मोड में, चरित्र चयन टीम के लिए पिछले प्रश्न में सही उत्तर देने के लिए है। जब प्रश्न प्रकट होता है, तो टीम या तो प्रश्न का उत्तर दे सकती है। जो कोई पहले उत्तर देने का अनुरोध करता है, उसे फिर से प्रश्न देखे बिना प्रश्न का उत्तर देने का समय दिया जाता है। जबकि कोई जवाब या गलत जवाब नहीं, सवाल दूसरी टीम की ओर मुड़ता है और प्रतियोगियों को फिर से सवाल देखने में सक्षम बनाता है।