Affrontez vos amis et votre famille dans le jeu Kalman - Compétition de personnages. Diverses questions vous attendent!
advertisement
Nom | كلمن |
---|---|
Version | 1.0.7 |
Mise à jour | 21 déc. 2020 |
Taille | 4 MB |
Catégories | Culture générale |
Installations | 1k+ |
Développeur | Mathematical Computing Studios |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | xyz.Mathematical.Kalimun |
كلمن · Description
Clemente est un jeu culturel multijoueur entre deux équipes: bleu et rouge. Le plateau de jeu est composé d'une grille de cellules contenant des lettres. La lettre indique la première lettre de la réponse. Lorsque la question répond correctement, la couleur de la cellule devient la couleur de l'équipe. L'objectif de l'équipe bleue est de créer un chemin vertical dans la grille des cellules, tandis que l'équipe rouge vise à créer un chemin horizontal. L'équipe gagnante est sur la bonne voie en premier.
Certaines cellules contiennent le symbole (#), qui indique que la réponse à la question est un nombre. Lorsque vous choisissez une cellule plus d'une fois et que la question ne répond pas correctement, la cellule peut se transformer en une question vraie ou fausse, et la cellule est ensuite symbolisée par le symbole (?). Lorsque la réponse est incorrecte dans la question du bien ou du mal, la cellule est comptée directement dans la deuxième équipe.
Pour démarrer un nouveau jeu, tous les participants doivent être connectés à Internet via le même réseau Wi-Fi. Un seul des candidats sélectionne "Nouveau jeu" dans la liste des jeux. Ce candidat est appelé l'hôte et détermine les paramètres du jeu, y compris les types de questions et le style de jeu. Les autres participants doivent choisir "Participer à un jeu" dans le menu principal. Les participants définissent leurs équipes et peuvent ensuite entrer dans le jeu de l'hôte avec un code QR ou une adresse IP.
Tout joueur, à l'exception de l'hôte, peut quitter le jeu, ce qui n'affecte pas la continuité du jeu. De nouveaux joueurs peuvent également être ajoutés à tout moment dans le jeu. Lorsque l'hôte quitte le jeu, le jeu s'arrête et tous les candidats sortent du menu principal.
Il existe deux modes de jeu qui peuvent être choisis par l'hôte: le mode traditionnel et le mode vitesse. Le jeu dans le mode traditionnel est périodique: la lettre sélectionne l'équipe bleue et la question lui est adressée, puis la lettre suivante sélectionne l'équipe rouge et la question lui est adressée, puis le choix revient à l'équipe bleue, et ainsi de suite, que les réponses soient correctes ou incorrectes.
En mode vitesse, la sélection de caractères est pour l'équipe répondant à la bonne réponse à la question précédente. Lorsque la question apparaît, chaque équipe peut répondre à la question. Celui qui demande la réponse en premier a le temps de répondre à la question sans la revoir. En l'absence de réponse ou de mauvaise réponse, la question s'adresse à la deuxième équipe et permet aux candidats de revoir la question.
Certaines cellules contiennent le symbole (#), qui indique que la réponse à la question est un nombre. Lorsque vous choisissez une cellule plus d'une fois et que la question ne répond pas correctement, la cellule peut se transformer en une question vraie ou fausse, et la cellule est ensuite symbolisée par le symbole (?). Lorsque la réponse est incorrecte dans la question du bien ou du mal, la cellule est comptée directement dans la deuxième équipe.
Pour démarrer un nouveau jeu, tous les participants doivent être connectés à Internet via le même réseau Wi-Fi. Un seul des candidats sélectionne "Nouveau jeu" dans la liste des jeux. Ce candidat est appelé l'hôte et détermine les paramètres du jeu, y compris les types de questions et le style de jeu. Les autres participants doivent choisir "Participer à un jeu" dans le menu principal. Les participants définissent leurs équipes et peuvent ensuite entrer dans le jeu de l'hôte avec un code QR ou une adresse IP.
Tout joueur, à l'exception de l'hôte, peut quitter le jeu, ce qui n'affecte pas la continuité du jeu. De nouveaux joueurs peuvent également être ajoutés à tout moment dans le jeu. Lorsque l'hôte quitte le jeu, le jeu s'arrête et tous les candidats sortent du menu principal.
Il existe deux modes de jeu qui peuvent être choisis par l'hôte: le mode traditionnel et le mode vitesse. Le jeu dans le mode traditionnel est périodique: la lettre sélectionne l'équipe bleue et la question lui est adressée, puis la lettre suivante sélectionne l'équipe rouge et la question lui est adressée, puis le choix revient à l'équipe bleue, et ainsi de suite, que les réponses soient correctes ou incorrectes.
En mode vitesse, la sélection de caractères est pour l'équipe répondant à la bonne réponse à la question précédente. Lorsque la question apparaît, chaque équipe peut répondre à la question. Celui qui demande la réponse en premier a le temps de répondre à la question sans la revoir. En l'absence de réponse ou de mauvaise réponse, la question s'adresse à la deuxième équipe et permet aux candidats de revoir la question.