Mau-Mau, kaartenduel GAME
Het spel kan worden gespeeld met kunstmatige intelligentie of met een online tegenstander in de multiplayer-modus.
Het doel van het spel is om je kaarten sneller weg te gooien dan je tegenstander. De speler die zijn kaarten als eerste weggooit, wordt beschouwd als de winnaar van het spel. Het spel wordt gespeeld met een kaartspel van 36 kaarten. In de instellingen van het computerspel is het ook mogelijk om decks van 24, 32, 52 kaarten te selecteren.
De spelers krijgen elk vier kaarten. De overige kaarten worden in het midden van de tafel geplaatst. In de eerste ridder wordt de speler die als eerste zal bewegen willekeurig bepaald. In de volgende ridder begint de winnende speler de zet.
De strategie van het spel is om de kaart van de vorige speler te verslaan. De bewegingen worden op hun beurt door de spelers gemaakt. De deelnemers plaatsen een kaart van dezelfde kleur of een vergelijkbare waarde bovenop. Als er bijvoorbeeld een schoppen acht wordt gelegd, heeft de volgende speler het recht om een van de kaarten van de schoppen of een acht van een pak weg te gooien.
Als een speler geen kaart heeft die aan de voorwaarden voldoet, trekt hij een kaart uit de Algemene stapel/ deck. Met deze kaart kan hij de kaart van de vorige speler verslaan als deze past. Dan gaat de zet naar de tegenstander.
Naast de standaard cursus van het spel, zijn er ook extra voorwaarden die moeten worden voltooid na de beurt van een van de speciale kaarten.:
6-de tegenstander neemt één kaart van het gemeenschappelijke deck in plaats van zijn beurt.
7-de tegenstander neemt twee kaarten van het gemeenschappelijke deck in plaats van zijn beurt.
9 - de speler die het heeft geplaatst, moet het bedekken met een andere kaart, van dezelfde kleur of met een andere negen, die opnieuw bedekt moeten worden. Als een speler dergelijke kaarten niet heeft, neemt hij ze uit het dek totdat hij de negen sluit.
De aas van de tegenstander mist een beurt.
De Schoppenkoning van de tegenstander moet vier kaarten uit het dek trekken en de beurt overslaan.
De koningin kan op elke kaart worden geplaatst, ongeacht de kleur. De speler die de koningin heeft geplaatst kan elke kleur bestellen, en de zet gaat naar de volgende speler.
Jack-2 punten.
De dame krijgt 3 punten.
De koning heeft vier punten.
Aas-11 punten.
Negen-0 punten.
De rest van de kaarten wordt gewaardeerd.
De ronde eindigt wanneer een van de deelnemers al zijn kaarten weggooit. De andere speler berekent de totale punten van de resterende kaarten in zijn handen. De verliezer is de speler die na meerdere rondes in totaal meer dan 101 punten scoort. Voor degenen die precies 101 punten scoren, wordt de score nul. Hij krijgt op deze manier een voordeel.