माऊ-माऊ - 101, कार्ड द्वंद्व GAME
खेल विभिन्न नामों के तहत कई रूपों में मौजूद है: "चेक मूर्ख", "अंग्रेजी मूर्ख", "फिरौन", "पेंटागन", मामूली विवरणों में भिन्न ।
खेल कृत्रिम बुद्धि के साथ या मल्टीप्लेयर मोड में एक ऑनलाइन प्रतिद्वंद्वी के साथ खेला जा सकता है ।
खेल का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अपने कार्ड को तेजी से त्यागना है । जो खिलाड़ी पहले अपने कार्ड को त्यागता है, उसे खेल का विजेता माना जाएगा । खेल 36 कार्ड के डेक के साथ खेला जाता है । कंप्यूटर गेम की सेटिंग्स में, 24, 32, 52 कार्ड के डेक का चयन करना भी संभव है ।
खिलाड़ियों को चार कार्ड दिए जाते हैं । शेष कार्ड तालिका के केंद्र में रखे गए हैं । पहले नाइट में, जो खिलाड़ी पहले कदम रखेगा वह बेतरतीब ढंग से निर्धारित होता है । अगले नाइट में, विजेता खिलाड़ी चाल शुरू करता है ।
खेल की रणनीति पिछले खिलाड़ी के कार्ड को हराना है । चाल खिलाड़ियों द्वारा बदले में बनाई जाती है । प्रतिभागी एक ही सूट का कार्ड या शीर्ष पर समान मूल्य रखते हैं । उदाहरण के लिए, यदि आठ हुकुम बिछाए जाते हैं, तो अगले खिलाड़ी को हुकुम के सूट के एक कार्ड या किसी भी सूट के आठ को त्यागने का अधिकार है ।
यदि किसी खिलाड़ी के पास ऐसा कार्ड नहीं है जो शर्तों को पूरा करता है, तो वह सामान्य स्टैक/ डेक से एक कार्ड खींचता है । इस कार्ड के साथ, वह पिछले खिलाड़ी के कार्ड को हरा सकता है यदि यह फिट बैठता है । फिर यह कदम प्रतिद्वंद्वी के पास जाता है ।
खेल के मानक पाठ्यक्रम के अलावा, अतिरिक्त शर्तें भी हैं जो एक विशेष कार्ड की बारी के बाद पूरी होनी चाहिए । :
6-प्रतिद्वंद्वी अपनी बारी के बजाय आम डेक से एक कार्ड लेता है ।
7-प्रतिद्वंद्वी अपनी बारी के बजाय आम डेक से दो कार्ड लेता है ।
9-इसे रखने वाले खिलाड़ी को इसे दूसरे कार्ड से, या तो उसी सूट के साथ या किसी अन्य नौ के साथ कवर करना होगा, जिसे फिर से कवर किया जाना चाहिए । यदि किसी खिलाड़ी के पास ऐसे कार्ड नहीं हैं, तो वह उन्हें डेक से तब तक ले जाता है जब तक कि वह नौ को बंद नहीं कर देता ।
प्रतिद्वंद्वी का इक्का एक मोड़ याद करता है ।
प्रतिद्वंद्वी के हुकुम के राजा को डेक से चार कार्ड खींचने चाहिए और मोड़ को छोड़ना चाहिए ।
सूट की परवाह किए बिना रानी को किसी भी कार्ड पर रखा जा सकता है । रानी को रखने वाला खिलाड़ी किसी भी सूट का ऑर्डर कर सकता है, और यह कदम अगले खिलाड़ी के पास जाता है ।
जैक-2 अंक।
महिला को 3 अंक मिलते हैं ।
राजा के 4 अंक हैं ।
ऐस - 11 अंक ।
नौ - 0 अंक।
बाकी कार्डों की सराहना की जाती है ।
राउंड समाप्त होता है जब प्रतिभागियों में से एक अपने सभी कार्ड को त्याग देता है । अन्य खिलाड़ी अपने हाथों में शेष कार्ड से कुल अंक की गणना करता है । हारने वाला वह खिलाड़ी होता है जो कई राउंड के बाद कुल 101 से अधिक अंक हासिल करता है । जो लोग ठीक 101 अंक स्कोर करते हैं, उनके लिए स्कोर शून्य हो जाता है । उसे इस तरह से फायदा मिलता है ।
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खेल कृत्रिम बुद्धि के साथ या मल्टीप्लेयर मोड में एक ऑनलाइन प्रतिद्वंद्वी के साथ खेला जा सकता है ।
खेल का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अपने कार्ड को तेजी से त्यागना है । जो खिलाड़ी पहले अपने कार्ड को त्यागता है, उसे खेल का विजेता माना जाएगा । खेल 36 कार्ड के डेक के साथ खेला जाता है । कंप्यूटर गेम की सेटिंग्स में, 24, 32, 52 कार्ड के डेक का चयन करना भी संभव है ।
खिलाड़ियों को चार कार्ड दिए जाते हैं । शेष कार्ड तालिका के केंद्र में रखे गए हैं । पहले नाइट में, जो खिलाड़ी पहले कदम रखेगा वह बेतरतीब ढंग से निर्धारित होता है । अगले नाइट में, विजेता खिलाड़ी चाल शुरू करता है ।
खेल की रणनीति पिछले खिलाड़ी के कार्ड को हराना है । चाल खिलाड़ियों द्वारा बदले में बनाई जाती है । प्रतिभागी एक ही सूट का कार्ड या शीर्ष पर समान मूल्य रखते हैं । उदाहरण के लिए, यदि आठ हुकुम बिछाए जाते हैं, तो अगले खिलाड़ी को हुकुम के सूट के एक कार्ड या किसी भी सूट के आठ को त्यागने का अधिकार है ।
यदि किसी खिलाड़ी के पास ऐसा कार्ड नहीं है जो शर्तों को पूरा करता है, तो वह सामान्य स्टैक/ डेक से एक कार्ड खींचता है । इस कार्ड के साथ, वह पिछले खिलाड़ी के कार्ड को हरा सकता है यदि यह फिट बैठता है । फिर यह कदम प्रतिद्वंद्वी के पास जाता है ।
खेल के मानक पाठ्यक्रम के अलावा, अतिरिक्त शर्तें भी हैं जो एक विशेष कार्ड की बारी के बाद पूरी होनी चाहिए । :
6-प्रतिद्वंद्वी अपनी बारी के बजाय आम डेक से एक कार्ड लेता है ।
7-प्रतिद्वंद्वी अपनी बारी के बजाय आम डेक से दो कार्ड लेता है ।
9-इसे रखने वाले खिलाड़ी को इसे दूसरे कार्ड से, या तो उसी सूट के साथ या किसी अन्य नौ के साथ कवर करना होगा, जिसे फिर से कवर किया जाना चाहिए । यदि किसी खिलाड़ी के पास ऐसे कार्ड नहीं हैं, तो वह उन्हें डेक से तब तक ले जाता है जब तक कि वह नौ को बंद नहीं कर देता ।
प्रतिद्वंद्वी का इक्का एक मोड़ याद करता है ।
प्रतिद्वंद्वी के हुकुम के राजा को डेक से चार कार्ड खींचने चाहिए और मोड़ को छोड़ना चाहिए ।
सूट की परवाह किए बिना रानी को किसी भी कार्ड पर रखा जा सकता है । रानी को रखने वाला खिलाड़ी किसी भी सूट का ऑर्डर कर सकता है, और यह कदम अगले खिलाड़ी के पास जाता है ।
जैक-2 अंक।
महिला को 3 अंक मिलते हैं ।
राजा के 4 अंक हैं ।
ऐस - 11 अंक ।
नौ - 0 अंक।
बाकी कार्डों की सराहना की जाती है ।
राउंड समाप्त होता है जब प्रतिभागियों में से एक अपने सभी कार्ड को त्याग देता है । अन्य खिलाड़ी अपने हाथों में शेष कार्ड से कुल अंक की गणना करता है । हारने वाला वह खिलाड़ी होता है जो कई राउंड के बाद कुल 101 से अधिक अंक हासिल करता है । जो लोग ठीक 101 अंक स्कोर करते हैं, उनके लिए स्कोर शून्य हो जाता है । उसे इस तरह से फायदा मिलता है ।