Ein lustiges Kartenspiel für zwei Spieler!

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26.06.2025
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Mau-Mau GAME

Das Spiel gibt es in vielen Varianten unter verschiedenen Namen: «Tschechischer Narr», «Narr Englisch», «Pharao», «Pentagon», die sich durch kleine Details auszeichnen.

Das Spiel kann im Multiplayer-Modus mit künstlicher Intelligenz oder mit einem Online-Gegner gespielt werden.

Das Ziel des Spiels ist es, Ihre Karten schneller als der Gegner zu werfen. Der Spieler, der seine Karten zuerst geworfen hat, wird als Kona-Gewinner betrachtet. Das Spiel wird mit einem Deck von 36 Karten gespielt. In den Einstellungen des Spiels mit dem Computer können Sie auch 24, 32, 52 Kartendecks auswählen.

Die Spieler erhalten vier Karten. Die restlichen Karten werden in der Mitte des Tisches platziert. Im ersten Pferd wird der Spieler, der zuerst gehen wird, zufällig bestimmt. Beim nächsten Pferd beginnt der gewinnende Spieler mit dem Zug.

Die Strategie des Spiels ist es, die Karte des vorherigen Spielers zu schlagen. Die Züge werden von den Spielern abwechselnd durchgeführt. Die Teilnehmer legen eine Karte der gleichen Farbe oder einen ähnlichen Wert (Wert) auf die Oberseite. Zum Beispiel, wenn Sie die Spitzen Acht gelegt haben, hat der nächste Spieler das Recht, eine der Karten der Spitzenfarbe oder der Acht einer beliebigen Farbe zu werfen.

Wenn ein Spieler keine Karte hat, die den Bedingungen entspricht, zieht er die Karte aus dem gemeinsamen Stapel / Deck. Mit dieser Karte kann er die Karte des vorherigen Spielers schlagen, wenn sie passt. Als nächstes geht der Zug an den Gegner über.

Neben dem Standardspielzug gibt es auch zusätzliche Bedingungen, die nach dem Zug einer der speziellen Karten erfüllt werden müssen:

6 - der Gegner nimmt anstelle seines Zuges eine Karte aus dem gemeinsamen Deck.

7 - der Gegner nimmt anstelle seines Zuges zwei Karten aus dem gemeinsamen Deck.

9 - der Spieler, der es platziert hat, muss es mit einer anderen Karte abdecken - entweder der gleichen Farbe oder mit einer anderen Neun, die erneut abgedeckt werden muss. Wenn ein Spieler solche Karten nicht hat, nimmt er sie vom Deck, bis er die Neun schließt.

Das gegnerische Ass überspringt den Zug.

Der gegnerische Spitzenkönig muss vier Karten aus dem Deck nehmen und den Zug überspringen.

Eine Dame kann unabhängig von der Farbe auf jede Karte gelegt werden. Der Spieler, der die Dame platziert hat, kann jede Farbe bestellen, und der Zug geht zum nächsten Spieler über.

Jack — 2 Punkte.
Dame - 3 Punkte.
Der König ist 4 Punkte.
Das Ass beträgt 11 Punkte.
Neun ist 0 Punkte.
Die restlichen Karten sind in Würde.

Die Runde endet, wenn einer der Teilnehmer alle Karten fallen lässt. Der andere Spieler zählt die Summe der Punkte aus den Karten, die in der Hand verbleiben. Der Verlierer wird durch den Spieler erklärt, der in der Summe nach mehreren Runden mehr als 101 Punkte erzielt. Wer genau 101 Punkte erzielt hat, hat eine Punktzahl von Null. Er erhält auf diese Weise einen Vorteil.
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