Un jeu de cartes amusant pour deux joueurs!

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26 juin 2025
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Mau-Mau - 101, duel de cartes GAME

Le jeu existe dans de nombreuses variantes sous différents noms: «fou tchèque», «fou anglais», «Pharaon», «Pentagone», avec des détails mineurs.

Le jeu peut être joué avec l'intelligence artificielle ou avec un adversaire sur le réseau en mode multijoueur.

Le but du jeu est de jeter leurs cartes plus rapidement que l'adversaire. Le joueur qui a jeté ses cartes en premier sera considéré comme le vainqueur de Kona. Le jeu est joué par un jeu de 36 cartes. Dans les paramètres du jeu avec l'ordinateur, il est possible de choisir le même jeu de cartes 24, 32, 52.

Les joueurs reçoivent quatre cartes. Les cartes restantes sont placées au centre de la table. Dans le premier cheval, le joueur qui marchera en premier est déterminé au hasard. Dans le cheval suivant, le tour commence par le joueur gagnant.

La stratégie du jeu est de battre la carte du joueur précédent. Les mouvements sont effectués par les joueurs en alternance. Les participants mettent sur le dessus une carte de la même couleur ou similaire en valeur (dignité). Par exemple, si vous disposez d'un huit de pointe, le joueur suivant a le droit de jeter l'une des cartes du costume de pique ou le huit de n'importe quelle couleur.

Si un joueur n'a pas de carte répondant aux conditions, il tire une carte de la pile/du paquet total. Avec cette carte, il peut battre la carte du joueur précédent si elle correspond. Ensuite, le mouvement passe à l'adversaire.

En plus de la course standard du jeu, il y a aussi des conditions supplémentaires qui doivent être faites après le tour de l'une des cartes spéciales:

6-l'adversaire au lieu de son tour prend une carte du paquet total.

7-l'adversaire au lieu de son tour prend deux cartes du paquet total.

9-le joueur qui l'a mis doit le couvrir avec une autre carte - soit de la même couleur, soit d'un autre neuf, qui doit à nouveau être couvert. Si le joueur n'a pas de telles cartes, il prend du paquet jusqu'à ce qu'il ferme le neuf.

L'as adverse rate le coup.

Roi de pique-un adversaire doit prendre quatre cartes du paquet et sauter le tour.

La dame peut être mise sur n'importe quelle carte, quel que soit le costume. Le joueur qui a mis la dame peut commander n'importe quel costume, et le tour passe au joueur suivant.

Jack - 2 points.
Dame - 3 points.
King-4 points.
As — 11 points.
Neuf — 0 point.
Le reste des cartes-à la dignité.

Le tour se termine lorsque l'un des participants a réinitialisé toutes ses cartes. L'autre joueur compte la somme des points des cartes restantes dans les mains. Le perdant est déclaré le joueur qui, au total, à l'issue de plusieurs tours, marque plus de 101 points. Celui qui a marqué exactement 101 points compte à zéro. Il obtient ainsi l'avantage.
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