A Cheyenne Odyssey GAME
Pemenang Penghargaan Games for Change untuk Dampak Paling Signifikan, “A Cheyenne Odyssey” dikembangkan melalui kerja sama erat dengan perwakilan Suku Cheyenne Utara di Chief Dull Knife College, sebuah institusi yang dikelola suku di reservasi Northern Cheyenne di Montana.
“A Cheyenne Odyssey” adalah bagian dari serial interaktif MISSION US yang membenamkan anak muda dalam drama sejarah Amerika. Digunakan oleh lebih dari empat juta siswa hingga saat ini, berbagai penelitian menunjukkan bahwa menggunakan Mission US meningkatkan pengetahuan dan keterampilan sejarah, mengarah pada keterlibatan siswa yang lebih dalam, dan mendorong diskusi kelas yang lebih kaya.
FITUR GAME:
• Membenamkan pemain dalam periode Ekspansi ke Barat dari tahun 1866-1876, dari sudut pandang Cheyenne Utara
• Cerita berbasis pilihan yang inovatif dengan banyak akhir dan sistem badge
• Termasuk prolog interaktif, 5 bagian yang dapat dimainkan, dan epilog - kira-kira. Gameplay 2 jam, tersegmentasi untuk implementasi yang fleksibel
• Pemeran karakter yang beragam menampilkan berbagai perspektif tentang perubahan dan tantangan yang dihadapi masyarakat Pribumi selama era transformasi nasional ini. Semua karakter Northern Cheyenne disuarakan oleh aktor Northern Cheyenne.
• Dokumen sumber utama diintegrasikan ke dalam desain game
• Mencakup fitur text-to-speech, Smartwords, dan Glosarium untuk mendukung pembaca yang kesulitan, serta teks tertulis, kontrol putar/jeda, dan kontrol audio multitrack.
• Kumpulan sumber daya dukungan pendidik gratis yang tersedia di Mission-us.org mencakup ikhtisar kurikulum, aktivitas berbasis dokumen, petunjuk menulis/diskusi, dukungan kosakata, dan banyak lagi.
TENTANG MISSION US:
• PENGHARGAAN meliputi: Games for Change Award for Most Significant Impact, multiple Japan Prize, Parents’ Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning, dan penghargaan International Serious Play, serta nominasi Webby dan Daytime Emmy.
• UCAPAN KRITIS: USA Today: “permainan hebat yang harus dinikmati semua anak”; Educational Freeware: “salah satu game edukasi online paling menawan”; Kotaku: “sepotong sejarah layak huni yang harus dimainkan setiap orang Amerika”; 5 dari 5 bintang dari Common Sense Media
• BASIS PENGGEMAR YANG BERKEMBANG: 4 juta pengguna terdaftar di seluruh AS dan di seluruh dunia hingga saat ini, termasuk 130.000 guru.
• DAMPAK TERBUKTI: Studi besar yang dilakukan oleh Education Development Center (EDC) menemukan bahwa siswa yang menggunakan MISSION US secara signifikan mengungguli mereka yang mempelajari topik yang sama menggunakan materi yang sama (buku teks dan kuliah) – menunjukkan peningkatan pengetahuan sebesar 14,9% dibandingkan kurang dari 1% untuk kelompok lain.
• TIM TERPERCAYA: Diproduksi oleh The WNET Group (stasiun PBS unggulan NY) bekerja sama dengan perusahaan pengembangan game edukasi Electric Funstuff dan American Social History Project/Center for Media and Learning, City University of New York