Rek (ល្បែងរែក) GAME
目标
游戏的目标是“吃掉”对方的国王,而不是将死对方的国王。所有单位都可以通过两种方式被吃掉:
当它们被敌方单位“吃掉”时,就像它们是被敌方单位带走的容器一样。后一种吃掉方式实际上正是游戏名称的由来。
当它们被敌方单位紧紧包围或困住,无法合法移动时。
游戏包含两支不同的部队,每支部队共 32 个单位。每方初始拥有 16 个单位:一个国王和 15 个士兵。所有棋子都拥有相同的数值和物理形状。包括国王在内的所有棋子都像船或车一样移动。
另一种玩法(用雷克嘲讽敌人)
雷克也有其独特的玩法,名为“Min Rek Chanh”(如果对手嘲讽,则不输)。游戏目标仍然是吃掉对手的国王。但是,只有一种合法的方式可以吃掉包括国王在内的敌方单位:一次吃掉两个。
国王可以完全不动,甚至连一个方格都不行。他们是“宫廷之王”!其他设置功能和开局设置与常规雷克相同。这种玩法的独特之处在于,玩家必须遵守雷克对另一方的命令,否则后者将失败,游戏结束。因此,战略性和深思熟虑的牺牲是赢得游戏的秘诀。
通常,当一方玩家下达“正确”的一系列对手连续移动指令,使其部队“Rek”时,游戏就结束了,最终将导致对方国王被俘或被Rek。但是,如果一方玩家下达了错误的一系列对手移动指令,最终会损失兵力,且不会带来任何预期的后果。因此,游戏需要长期且连贯的战略规划,才能制定正确的移动指令。
在这种玩法中,如果保留过多己方部队,你的处境会更加危险,但如果你没有足够的部队来设计正确的一系列对手移动指令,情况同样不容乐观。