MasterThinker icon

MasterThinker

- Code breaking
15.0

Đoán mã bí mật. Phiên bản Android của trò chơi mastermind cổ điển.

Tên MasterThinker
Phiên bản 15.0
Cập nhật 01 th 12, 2024
Kích thước 14 MB
Thể loại Dạng bảng
Lượt cài đặt 100+
Nhà phát triển RC4812
Android OS Android 5.0+
Google Play ID rc4812.android.classicmasterthinker
MasterThinker · Ảnh chụp màn hình

MasterThinker · Mô tả

trí óc thông minh là một trò chơi truyền thống về logic, sự khéo léo và phản xạ, bao gồm đoán mã bí mật được tạo thành từ một chuỗi các màu
● Nhiều người chơi. Master Thinker dành cho 1 hoặc 2 người chơi, chơi trên cùng một thiết bị, như trong trò chơi truyền thống, đây không phải là trò chơi trực tuyến. Được gọi là phá mã , trình phá mã , trình phá mã trí tuệ bậc thầy

mastermind là nhãn hiệu đã đăng ký ở Hoa Kỳ. Ngoại trừ ở Hoa Kỳ, ở các quốc gia còn lại trên thế giới, tôi đã xuất bản một ứng dụng giống hệt ứng dụng này, tên của nó là mastermind cổ điển.

Người tạo mã
● 1 Trình phát: ứng dụng tự động tạo mã bí mật
● 2 người chơi: một trong những người chơi đặt mã bí mật
Trình ngắt mã
● người chơi phải đoán mã bí mật

Bố cục trò chơi (từ trái sang phải)
• Hàng trên cùng: nút để truy cập cài đặt, lá chắn màu đỏ ẩn mã bí mật và các nút để mở và đóng lá chắn
• Cột 1: Hồ sơ
• Cột 2: Chuỗi số thiết lập thứ tự tuân theo trong trò chơi
• Cột 3: Manh mối
• Cột 4: Các hàng phải đặt các màu để đoán mã
• Cột 5: Màu sắc đang chơi

Cách chơi
• Màu sắc phải được xếp theo hàng, từ hàng đầu đến hàng cuối cùng, không được thay đổi thứ tự
• Khi sự kết hợp của một hàng được xác nhận, hàng đó sẽ bị khóa và:
● 1 Người chơi: manh mối xuất hiện, sau đó nó chuyển sang hàng tiếp theo
● 2 người chơi: Bảng để đặt manh mối được hiển thị. Khi manh mối được xác nhận, bạn chuyển sang hàng tiếp theo. Nếu không có manh mối nào được đặt và chúng được xác nhận, manh mối sẽ tự động được tạo
◉ Vị trí của mỗi đầu mối không tương ứng với vị trí của mỗi màu, bạn phải đoán mỗi đầu mối tương ứng với màu nào, do đó, vị trí của mỗi đầu mối là ngẫu nhiên
• Nếu trước khi kết thúc trò chơi mở khiên thấy mã bí mật thì có thể chơi tiếp nhưng trò chơi sẽ không được tính đến hồ sơ
• Trò ​​chơi kết thúc khi đoán được mã bí mật hoặc khi hoàn thành hàng cuối cùng
• Vào cuối trò chơi, chiếc khiên mở ra và hiển thị mã bí mật. Bằng cách nhấn vào nút bên cạnh mã bí mật:
● 1 người chơi: một trò chơi mới sẽ được tạo tự động
● 2 người chơi: có thể đặt mã bí mật mới, sau khi nhấn nút xác nhận, trò chơi mới bắt đầu
• Tự động lưu / tải

Các loại chuyển động
• Kéo và thả
• Nhấn màu mong muốn rồi nhấn vị trí đích

Các manh mối chỉ ra điều gì
● Màu đen: Màu tồn tại trong mã bí mật đã được đặt vào đúng vị trí
● Màu trắng: Màu tồn tại trong mã bí mật đã được đặt sai vị trí
● Màu trống: Màu không tồn tại trong mã bí mật đã được đặt

Hàng đang phát (được tô sáng)
• Xóa màu: kéo và thả màu đó ra khỏi hàng.
• Thay đổi màu vị trí: kéo và thả màu đó đến vị trí mong muốn.
• Đặt màu: bạn có thể chọn chúng từ cột có tất cả các màu có sẵn hoặc từ bất kỳ hàng nào có chứa màu

Đặt màu trong tất cả các hàng
• nhấn và giữ một màu trên bảng và nó sẽ được đặt ở cùng vị trí của tất cả các hàng trên. Nếu bạn nhấn và giữ màu đó một lần nữa, nó sẽ bị xóa

Các loại trò chơi
● Mã bí mật màu Nano3: 3
● Mã bí mật màu Mini4: 4
● Mã màu Super5: 5
● Mã màu Mega6: 6

Hồ sơ
• Trong cột 1 của các bản ghi, hàng nhỏ nơi trò chơi đã được giải quyết sẽ được đánh dấu
• Có một bản ghi khác nhau cho mỗi sự kết hợp của loại trò chơi, cấp độ và các tùy chọn
• Bạn chỉ có thể xóa bản ghi khi bắt đầu mỗi trò chơi, khi hàng đầu tiên chưa hoàn thành
• Để xóa một bản ghi, dấu phải được kéo ra khỏi vị trí của nó

Tùy chọn
• Bạn có thể chơi với màu sắc, hình dạng, số hoặc chữ cái
• Màu lặp lại: mã bí mật có thể chứa các màu lặp lại
• Màu bổ sung
• Lỗ trống: khoảng trống trống được sử dụng làm màu phụ
•Âm thanh
• Đèn nháy: Tấm chắn sáng lên khi một màu được chọn

MasterThinker 15.0 · Tải miễn phí

N/A/5 (0+ Đánh giá)

Phiên bản cũ

Tất cả các phiên bản