비밀 코드를 맞춰보세요. 고전 마스터마인드 게임의 안드로이드 버전.
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이름 | MasterThinker |
---|---|
버전 | 14.2 |
업데이트 | 2024년 05월 29일 |
크기 | 8 MB |
카테고리 | 보드 |
설치 수 | 100+ |
개발자 | RC4812 |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | rc4812.android.classicmasterthinker |
MasterThinker · 설명
● 마스터 마인드는 일련의 색상으로 구성된 비밀 코드를 추측하는 것으로 구성된 논리, 독창성 및 반성의 전통적인 게임입니다.
● 멀티플레이어. Master Thinker는 1명 또는 2명의 플레이어가 동일한 기기에서 기존 게임과 마찬가지로 온라인 게임이 아닙니다. 코드 브레이킹, 코드 브레이커, 코드 브레이커 및 마스터 마인드로 알려져 있습니다.
mastermind는 미국에 등록된 상표입니다. 미국을 제외하고 세계의 나머지 국가에서 이 앱과 동일한 앱을 게시했습니다. 이름은 mastermind입니다.
코드 메이커
● 1인 플레이어: 애플리케이션이 자동으로 비밀 코드를 생성합니다.
● 2명의 플레이어: 플레이어 중 한 명이 비밀 코드를 배치합니다.
코드 차단기
● 플레이어는 비밀 코드를 추측해야 합니다
게임 레이아웃(왼쪽에서 오른쪽으로)
• 맨 위 줄: 설정에 액세스하는 버튼, 비밀 코드를 숨기는 빨간색 방패, 방패를 열고 닫는 버튼
• 1열: 기록
• 열 2: 게임에서 따라야 할 순서를 설정하는 숫자 시퀀스
• 3열: 단서
• 열 4: 코드를 추측하기 위해 색상을 배치해야 하는 행
• 5열: 색상 사용
게임 방법
• 색상은 행에 배치해야 하며 처음부터 마지막까지 순서를 변경할 수 없습니다.
• 행의 조합이 확인되면 행이 잠기고 다음과 같이 됩니다.
● 1인: 단서가 나오면 다음 줄로 넘어갑니다.
● 2인: 단서를 놓을 수 있는 패널이 표시됩니다. 단서가 확인되면 다음 행으로 이동합니다. 단서가 배치되지 않고 확인되면 단서가 자동으로 생성됩니다.
◉ 각 단서의 위치는 각 색상의 위치와 일치하지 않으므로 각 단서에 해당하는 색상을 추측해야하므로 각 단서의 위치는 무작위입니다
• 게임 종료 전 쉴드를 열어 비밀번호를 확인하면 계속 플레이는 가능하나 기록에는 반영되지 않습니다.
• 비밀 코드를 추측하거나 마지막 행이 완료되면 게임이 종료됩니다.
• 게임이 끝나면 방패가 열리고 비밀 코드가 표시됩니다. 비밀번호 옆에 있는 버튼을 누르면:
● 1인: 새로운 게임이 자동으로 생성됩니다.
● 2인 플레이: 새로운 비밀번호를 입력할 수 있으며, 확인 버튼을 누르면 새로운 게임이 시작됩니다.
• 자동 저장/로드
이동 유형
• 끌어서 놓기
• 원하는 색상을 누른 후 목적지 위치를 누른다.
단서가 나타내는 것은 무엇입니까
● 블랙 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 올바른 위치에 배치되었습니다.
● 화이트 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 잘못된 위치에 배치되었습니다.
● 비어 있음: 비밀번호에 존재하지 않는 색상이 배치되었습니다.
진행 중인 행(강조 표시됨)
• 색상 삭제: 행 밖으로 끌어다 놓습니다.
• 위치 색상 변경: 원하는 위치로 끌어다 놓습니다.
• 색상 배치: 사용 가능한 모든 색상이 있는 열 또는 색상이 포함된 행에서 선택할 수 있습니다.
모든 행에 색상 설정
• 보드에 놓인 색상을 길게 누르면 모든 상단 행의 동일한 위치에 배치됩니다. 같은 색상을 다시 길게 누르면 삭제됩니다
게임 유형
● Nano3: 3색 비밀 코드
● Mini4: 4색 비밀 코드
● Super5: 5가지 색상 코드
● Mega6: 6가지 색상 코드
기록
• 기록의 1열에는 게임이 해결된 마이너 행이 표시됩니다.
• 게임 유형, 레벨 및 옵션의 조합마다 다른 기록이 있습니다.
• 첫 번째 행이 완료되지 않은 경우 각 게임 시작 시에만 기록을 삭제할 수 있습니다.
• 기록을 지우려면 마크를 해당 위치 밖으로 끌어야 합니다.
옵션
• 색상, 모양, 숫자 또는 문자를 가지고 놀 수 있습니다.
• 반복 색상: 비밀 코드에 반복 색상이 포함될 수 있습니다.
•추가 색상
•빈 구멍: 빈 틈을 추가 색상으로 사용합니다.
•소리
•플래시: 색상 선택 시 실드에 불이 들어옵니다.
● 멀티플레이어. Master Thinker는 1명 또는 2명의 플레이어가 동일한 기기에서 기존 게임과 마찬가지로 온라인 게임이 아닙니다. 코드 브레이킹, 코드 브레이커, 코드 브레이커 및 마스터 마인드로 알려져 있습니다.
mastermind는 미국에 등록된 상표입니다. 미국을 제외하고 세계의 나머지 국가에서 이 앱과 동일한 앱을 게시했습니다. 이름은 mastermind입니다.
코드 메이커
● 1인 플레이어: 애플리케이션이 자동으로 비밀 코드를 생성합니다.
● 2명의 플레이어: 플레이어 중 한 명이 비밀 코드를 배치합니다.
코드 차단기
● 플레이어는 비밀 코드를 추측해야 합니다
게임 레이아웃(왼쪽에서 오른쪽으로)
• 맨 위 줄: 설정에 액세스하는 버튼, 비밀 코드를 숨기는 빨간색 방패, 방패를 열고 닫는 버튼
• 1열: 기록
• 열 2: 게임에서 따라야 할 순서를 설정하는 숫자 시퀀스
• 3열: 단서
• 열 4: 코드를 추측하기 위해 색상을 배치해야 하는 행
• 5열: 색상 사용
게임 방법
• 색상은 행에 배치해야 하며 처음부터 마지막까지 순서를 변경할 수 없습니다.
• 행의 조합이 확인되면 행이 잠기고 다음과 같이 됩니다.
● 1인: 단서가 나오면 다음 줄로 넘어갑니다.
● 2인: 단서를 놓을 수 있는 패널이 표시됩니다. 단서가 확인되면 다음 행으로 이동합니다. 단서가 배치되지 않고 확인되면 단서가 자동으로 생성됩니다.
◉ 각 단서의 위치는 각 색상의 위치와 일치하지 않으므로 각 단서에 해당하는 색상을 추측해야하므로 각 단서의 위치는 무작위입니다
• 게임 종료 전 쉴드를 열어 비밀번호를 확인하면 계속 플레이는 가능하나 기록에는 반영되지 않습니다.
• 비밀 코드를 추측하거나 마지막 행이 완료되면 게임이 종료됩니다.
• 게임이 끝나면 방패가 열리고 비밀 코드가 표시됩니다. 비밀번호 옆에 있는 버튼을 누르면:
● 1인: 새로운 게임이 자동으로 생성됩니다.
● 2인 플레이: 새로운 비밀번호를 입력할 수 있으며, 확인 버튼을 누르면 새로운 게임이 시작됩니다.
• 자동 저장/로드
이동 유형
• 끌어서 놓기
• 원하는 색상을 누른 후 목적지 위치를 누른다.
단서가 나타내는 것은 무엇입니까
● 블랙 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 올바른 위치에 배치되었습니다.
● 화이트 색상: 비밀번호에 존재하는 색상이 잘못된 위치에 배치되었습니다.
● 비어 있음: 비밀번호에 존재하지 않는 색상이 배치되었습니다.
진행 중인 행(강조 표시됨)
• 색상 삭제: 행 밖으로 끌어다 놓습니다.
• 위치 색상 변경: 원하는 위치로 끌어다 놓습니다.
• 색상 배치: 사용 가능한 모든 색상이 있는 열 또는 색상이 포함된 행에서 선택할 수 있습니다.
모든 행에 색상 설정
• 보드에 놓인 색상을 길게 누르면 모든 상단 행의 동일한 위치에 배치됩니다. 같은 색상을 다시 길게 누르면 삭제됩니다
게임 유형
● Nano3: 3색 비밀 코드
● Mini4: 4색 비밀 코드
● Super5: 5가지 색상 코드
● Mega6: 6가지 색상 코드
기록
• 기록의 1열에는 게임이 해결된 마이너 행이 표시됩니다.
• 게임 유형, 레벨 및 옵션의 조합마다 다른 기록이 있습니다.
• 첫 번째 행이 완료되지 않은 경우 각 게임 시작 시에만 기록을 삭제할 수 있습니다.
• 기록을 지우려면 마크를 해당 위치 밖으로 끌어야 합니다.
옵션
• 색상, 모양, 숫자 또는 문자를 가지고 놀 수 있습니다.
• 반복 색상: 비밀 코드에 반복 색상이 포함될 수 있습니다.
•추가 색상
•빈 구멍: 빈 틈을 추가 색상으로 사용합니다.
•소리
•플래시: 색상 선택 시 실드에 불이 들어옵니다.