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MasterThinker

- Code breaking
14.2

Errate den Geheimcode. Android-Version des klassischen Mastermind-Spiels.

Name MasterThinker
Version 14.2
Aktualisieren 29. Mai 2024
Größe 8 MB
Kategorie Brettspiele
Installationen 100+
Entwickler RC4812
Android OS Android 5.0+
Google Play ID rc4812.android.classicmasterthinker
MasterThinker · Screenshots

MasterThinker · Beschreibung

Master Mind ist ein traditionelles Spiel mit Logik, Einfallsreichtum und Reflexion, bei dem es darum geht, einen Geheimcode zu erraten, der aus einer Folge von Farben besteht
● Multiplayer. Denkermeister für 1 oder 2 Spieler, zum Spielen auf demselben Gerät, wie im traditionellen Spiel, es ist kein Online-Spiel. Ist bekannt als Code Breaking, Code Breaker, Code Breaker und Master Mind

mastermind ist eine eingetragene Marke in den USA. Außer in den USA habe ich in allen anderen Ländern der Welt eine App veröffentlicht, die mit dieser identisch ist. Ihr Name ist klassischer Mastermind.

Code-Ersteller
● 1 Spieler: Die Anwendung generiert den Geheimcode automatisch
● 2 Spieler: Einer der Spieler gibt den Geheimcode ein
Codeknacker
● Der Spieler muss den Geheimcode erraten

Spiellayout (von links nach rechts)
• Obere Reihe: die Schaltfläche für den Zugriff auf die Einstellungen, das rote Schild, das den Geheimcode verbirgt, und die Schaltflächen zum Öffnen und Schließen des Schildes
• Spalte 1: Aufzeichnungen
• Spalte 2: Zahlenfolge, die die im Spiel zu befolgende Reihenfolge festlegt
• Spalte 3: Hinweise
• Spalte 4: Zeilen, in denen die Farben platziert werden müssen, um den Code zu erraten
• Spalte 5: Farben im Spiel

Spielanleitung
• Die Farben müssen in den Reihen angeordnet werden, von der ersten bis zur letzten, die Reihenfolge kann nicht geändert werden
• Wenn die Kombination einer Zeile bestätigt wird, wird die Zeile gesperrt und :
● 1 Spieler: Die Hinweise erscheinen, dann geht es zur nächsten Reihe
● 2 Spieler: Das Feld zum Platzieren der Hinweise wird angezeigt. Wenn die Hinweise bestätigt sind, gehen Sie zur nächsten Reihe. Wenn keine Hinweise platziert werden und diese bestätigt werden, werden die Hinweise automatisch generiert
◉ Die Position jedes Hinweises entspricht nicht der Position jeder Farbe. Sie müssen erraten, welcher Farbe jeder Hinweis entspricht, daher ist die Position jedes Hinweises zufällig
• Wenn vor dem Ende des Spiels das Schild geöffnet wird, um den Geheimcode zu sehen, kann weitergespielt werden, aber das Spiel wird nicht für die Aufzeichnungen berücksichtigt
• Das Spiel endet, wenn der Geheimcode erraten oder die letzte Reihe abgeschlossen ist
• Am Ende des Spiels öffnet sich das Schild und zeigt den Geheimcode an. Durch Drücken der Taste neben dem Geheimcode:
● 1 Spieler: Ein neues Spiel wird automatisch generiert
● 2 Spieler: Der neue Geheimcode kann eingegeben werden, sobald die Bestätigungstaste gedrückt wird, beginnt das neue Spiel
• Automatisches Speichern/Laden

Bewegungsarten
• Ziehen und ablegen
• Tippen Sie auf die gewünschte Farbe und dann auf die Zielposition

Was bedeuten die Hinweise
● Schwarze Farbe: Eine Farbe, die im Geheimcode vorhanden ist, wurde an der richtigen Position platziert
● Weiße Farbe: Eine Farbe, die im Geheimcode vorhanden ist, wurde an der falschen Position platziert
● Leer: Eine Farbe, die nicht im Geheimcode vorhanden ist, wurde platziert

Reihe im Spiel (ist hervorgehoben)
• Farbe löschen: Ziehen Sie sie per Drag-and-Drop aus der Reihe.
• Positionsfarbe ändern: Ziehen Sie sie per Drag-and-Drop an die gewünschte Position.
• Farben platzieren: Sie können sie aus der Spalte auswählen, in der sich alle verfügbaren Farben befinden, oder aus einer beliebigen Zeile, die Farben enthält

Stelle eine Farbe in allen Zeilen ein
• Drücken Sie lange auf eine Farbe auf dem Brett und sie wird an der gleichen Position aller oberen Reihen platziert. Wenn Sie erneut lange auf dieselbe Farbe drücken, wird sie gelöscht

Spieltypen
● Nano3: 3-Farben-Geheimcode
● Mini4: 4-Farben-Geheimcode
● Super5: 5 Farbcodes
● Mega6: 6 Farbcodes

Aufzeichnungen
• In Spalte 1 der Aufzeichnungen wird die Nebenreihe markiert, in der das Spiel gelöst wurde
• Für jede Kombination aus Spieltyp, Level und Optionen gibt es einen anderen Datensatz
• Sie können einen Datensatz nur zu Beginn eines jeden Spiels löschen, wenn die erste Reihe noch nicht abgeschlossen ist
• Um einen Datensatz zu löschen, muss die Markierung aus ihrer Position gezogen werden

Optionen
• Sie können mit Farben, Formen, Zahlen oder Buchstaben spielen
• Wiederholte Farben: Der Geheimcode kann sich wiederholende Farben enthalten
• Zusätzliche Farbe
• Leeres Loch: Die leere Lücke wird als zusätzliche Farbe verwendet
• Ton
• Blitz: Der Schild leuchtet auf, wenn eine Farbe ausgewählt wird

MasterThinker 14.2 · Kostenloser Download

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