Tebak kode rahasia. Versi Android dari game dalang klasik.
advertisement
Nama | MasterThinker |
---|---|
Versi | 14.2 |
Memperbarui | Mei 29, 2024 |
Ukuran | 8 MB |
Kategori | Papan |
Instal | 100+ |
Developer | RC4812 |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | rc4812.android.classicmasterthinker |
MasterThinker · Deskripsi
● master mind adalah permainan logika, kecerdikan, dan refleksi tradisional, yang terdiri dari menebak kode rahasia yang terdiri dari rangkaian warna
● Multipemain. Master Thinker untuk 1 atau 2 pemain, untuk dimainkan di perangkat yang sama, seperti dalam game tradisional, ini bukan game online. Dikenal sebagai pemecah kode,pemecah kode, pemecah kode dan ahli
mastermind adalah merek dagang terdaftar di AS. Kecuali di AS, di negara-negara lain di dunia, saya telah menerbitkan aplikasi yang identik dengan yang satu ini, namanya adalah mastermind klasik.
Pembuat kode
● 1 Pemain: aplikasi menghasilkan kode rahasia secara otomatis
● 2 Pemain: salah satu pemain menempatkan kode rahasia
Pemecah kode
● pemain harus menebak kode rahasia
Tata letak game (dari kiri ke kanan)
• Baris atas: tombol untuk mengakses pengaturan, perisai merah yang menyembunyikan kode rahasia dan tombol untuk membuka dan menutup perisai
• Kolom 1: Catatan
• Kolom 2: Urutan numerik yang menetapkan urutan untuk diikuti dalam permainan
• Kolom 3: Petunjuk
• Kolom 4: Baris tempat warna harus ditempatkan untuk menebak kode
• Kolom 5: Warna dalam permainan
Cara bermain
• Warna harus ditempatkan dalam baris, dari yang pertama hingga terakhir, urutannya tidak dapat diubah
• Saat kombinasi baris dikonfirmasi, baris tersebut dikunci dan :
● 1 Pemain: petunjuk muncul, lalu lanjut ke baris berikutnya
● 2 Pemain: Panel untuk menempatkan petunjuk ditampilkan. Ketika petunjuk dikonfirmasi, kamu pergi ke baris berikutnya. Jika tidak ada petunjuk yang ditempatkan, dan petunjuk tersebut dikonfirmasi, petunjuk tersebut dibuat secara otomatis
◉ Posisi setiap petunjuk tidak sesuai dengan posisi setiap warna, Anda harus menebak warna mana yang sesuai dengan setiap petunjuk, oleh karena itu, posisi setiap petunjuk bersifat acak
• Jika sebelum akhir permainan perisai dibuka untuk melihat kode rahasia, permainan dapat dilanjutkan tetapi permainan tidak akan diperhitungkan sebagai catatan
• Permainan berakhir ketika kode rahasia ditebak atau ketika baris terakhir selesai
• Di akhir permainan, perisai terbuka dan menunjukkan kode rahasia. Dengan menekan tombol di sebelah kode rahasia:
● 1 Pemain: permainan baru akan dibuat secara otomatis
● 2 Pemain: kode rahasia baru dapat ditempatkan, setelah tombol konfirmasi ditekan, permainan baru dimulai
• Simpan/muat otomatis
Jenis gerakan
• Seret dan lepas
• Tekan warna yang diinginkan lalu tekan posisi tujuan
Apa yang ditunjukkan oleh petunjuk
● Warna Hitam: Warna yang ada dalam kode rahasia telah ditempatkan di posisi yang benar
● Warna Putih: Warna yang ada dalam kode rahasia ditempatkan pada posisi yang salah
● Kosong: Warna yang tidak ada dalam kode rahasia telah ditempatkan
Baris dalam permainan (disorot)
• Hapus warna: seret dan lepaskan dari baris.
• Ubah warna posisi: seret dan lepas ke posisi yang diinginkan.
• Warna tempat: Anda dapat memilihnya dari kolom tempat semua warna yang tersedia, atau dari baris mana pun yang berisi warna
Tetapkan warna di semua baris
• tekan lama pada warna yang ditempatkan di papan dan warna itu akan ditempatkan di posisi yang sama dengan semua baris atas. Jika kamu menekan lama pada warna yang sama lagi, itu akan dihapus
Jenis permainan
● Nano3: kode rahasia 3 warna
● Mini4: kode rahasia 4 warna
● Super5: 5 kode warna
● Mega6: 6 kode warna
Rekor
• Di kolom 1 catatan, baris minor di mana permainan telah diselesaikan akan ditandai
• Ada catatan berbeda untuk setiap kombinasi jenis game, level, dan opsi
• Anda hanya dapat menghapus rekor di awal setiap permainan, ketika baris pertama belum selesai
• Untuk menghapus rekaman, tanda harus diseret keluar dari posisinya
Opsi
• Kamu bisa bermain dengan warna, bentuk, angka atau huruf
• Warna berulang: kode rahasia mungkin berisi warna berulang
•Warna ekstra
•Lubang kosong: celah kosong digunakan sebagai warna tambahan
•Suara
•Flash: Perisai menyala saat warna dipilih
● Multipemain. Master Thinker untuk 1 atau 2 pemain, untuk dimainkan di perangkat yang sama, seperti dalam game tradisional, ini bukan game online. Dikenal sebagai pemecah kode,pemecah kode, pemecah kode dan ahli
mastermind adalah merek dagang terdaftar di AS. Kecuali di AS, di negara-negara lain di dunia, saya telah menerbitkan aplikasi yang identik dengan yang satu ini, namanya adalah mastermind klasik.
Pembuat kode
● 1 Pemain: aplikasi menghasilkan kode rahasia secara otomatis
● 2 Pemain: salah satu pemain menempatkan kode rahasia
Pemecah kode
● pemain harus menebak kode rahasia
Tata letak game (dari kiri ke kanan)
• Baris atas: tombol untuk mengakses pengaturan, perisai merah yang menyembunyikan kode rahasia dan tombol untuk membuka dan menutup perisai
• Kolom 1: Catatan
• Kolom 2: Urutan numerik yang menetapkan urutan untuk diikuti dalam permainan
• Kolom 3: Petunjuk
• Kolom 4: Baris tempat warna harus ditempatkan untuk menebak kode
• Kolom 5: Warna dalam permainan
Cara bermain
• Warna harus ditempatkan dalam baris, dari yang pertama hingga terakhir, urutannya tidak dapat diubah
• Saat kombinasi baris dikonfirmasi, baris tersebut dikunci dan :
● 1 Pemain: petunjuk muncul, lalu lanjut ke baris berikutnya
● 2 Pemain: Panel untuk menempatkan petunjuk ditampilkan. Ketika petunjuk dikonfirmasi, kamu pergi ke baris berikutnya. Jika tidak ada petunjuk yang ditempatkan, dan petunjuk tersebut dikonfirmasi, petunjuk tersebut dibuat secara otomatis
◉ Posisi setiap petunjuk tidak sesuai dengan posisi setiap warna, Anda harus menebak warna mana yang sesuai dengan setiap petunjuk, oleh karena itu, posisi setiap petunjuk bersifat acak
• Jika sebelum akhir permainan perisai dibuka untuk melihat kode rahasia, permainan dapat dilanjutkan tetapi permainan tidak akan diperhitungkan sebagai catatan
• Permainan berakhir ketika kode rahasia ditebak atau ketika baris terakhir selesai
• Di akhir permainan, perisai terbuka dan menunjukkan kode rahasia. Dengan menekan tombol di sebelah kode rahasia:
● 1 Pemain: permainan baru akan dibuat secara otomatis
● 2 Pemain: kode rahasia baru dapat ditempatkan, setelah tombol konfirmasi ditekan, permainan baru dimulai
• Simpan/muat otomatis
Jenis gerakan
• Seret dan lepas
• Tekan warna yang diinginkan lalu tekan posisi tujuan
Apa yang ditunjukkan oleh petunjuk
● Warna Hitam: Warna yang ada dalam kode rahasia telah ditempatkan di posisi yang benar
● Warna Putih: Warna yang ada dalam kode rahasia ditempatkan pada posisi yang salah
● Kosong: Warna yang tidak ada dalam kode rahasia telah ditempatkan
Baris dalam permainan (disorot)
• Hapus warna: seret dan lepaskan dari baris.
• Ubah warna posisi: seret dan lepas ke posisi yang diinginkan.
• Warna tempat: Anda dapat memilihnya dari kolom tempat semua warna yang tersedia, atau dari baris mana pun yang berisi warna
Tetapkan warna di semua baris
• tekan lama pada warna yang ditempatkan di papan dan warna itu akan ditempatkan di posisi yang sama dengan semua baris atas. Jika kamu menekan lama pada warna yang sama lagi, itu akan dihapus
Jenis permainan
● Nano3: kode rahasia 3 warna
● Mini4: kode rahasia 4 warna
● Super5: 5 kode warna
● Mega6: 6 kode warna
Rekor
• Di kolom 1 catatan, baris minor di mana permainan telah diselesaikan akan ditandai
• Ada catatan berbeda untuk setiap kombinasi jenis game, level, dan opsi
• Anda hanya dapat menghapus rekor di awal setiap permainan, ketika baris pertama belum selesai
• Untuk menghapus rekaman, tanda harus diseret keluar dari posisinya
Opsi
• Kamu bisa bermain dengan warna, bentuk, angka atau huruf
• Warna berulang: kode rahasia mungkin berisi warna berulang
•Warna ekstra
•Lubang kosong: celah kosong digunakan sebagai warna tambahan
•Suara
•Flash: Perisai menyala saat warna dipilih