Adivinhe o código secreto. Versão Android do clássico jogo de mentor.
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Nome | MasterThinker |
---|---|
Versão | 14.2 |
Atualizar | 29 de 05 de 2024 |
Tamanho | 8 MB |
Categoria | Tabuleiro |
Instalações | 100+ |
Desenvolvedor | RC4812 |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | rc4812.android.classicmasterthinker |
MasterThinker · Descrição
● master mind é um jogo tradicional de lógica, engenhosidade e reflexão, que consiste em adivinhar um código secreto composto por uma sequência de cores
● Multiplayer. Master Thinker para 1 ou 2 jogadores, para jogar no mesmo dispositivo, como no jogo tradicional, não é um jogo online. É conhecido como quebra de código,quebra de código, quebra de código e mente mestre
mastermind é uma marca registrada nos EUA. Exceto nos EUA, no resto dos países do mundo, publiquei um aplicativo idêntico a este, seu nome é clássico mastermind.
Criador de códigos
● 1 jogador: o aplicativo gera o código secreto automaticamente
● 2 jogadores: um dos jogadores coloca o código secreto
Decifrador de código
● o jogador deve adivinhar o código secreto
Layout do jogo (da esquerda para a direita)
• Linha superior: o botão para acessar as configurações, o escudo vermelho que oculta o código secreto e os botões para abrir e fechar o escudo
• Coluna 1: Registros
• Coluna 2: sequência numérica que estabelece a ordem a seguir no jogo
• Coluna 3: Pistas
• Coluna 4: linhas onde as cores devem ser colocadas para adivinhar o código
• Coluna 5: Cores em jogo
Como jogar
• As cores devem ser colocadas nas linhas, da primeira à última, a ordem não pode ser alterada
• Quando a combinação de uma linha é confirmada, a linha é bloqueada e:
● 1 Jogador: as pistas aparecem, então ele vai para a próxima linha
● 2 jogadores: o painel para colocar as pistas é exibido. Quando as pistas são confirmadas, você vai para a próxima linha. Se nenhuma pista for colocada e elas forem confirmadas, as pistas são geradas automaticamente
◉ A posição de cada pista não corresponde à posição de cada cor, você tem que adivinhar a qual cor cada pista corresponde, portanto, a posição de cada pista é aleatória
• Se antes do final do jogo o escudo for aberto para ver o código secreto, será possível continuar jogando, mas o jogo não será levado em consideração para os registros
• O jogo termina quando o código secreto é adivinhado ou quando a última linha é completada
• No final do jogo, o escudo se abre e mostra o código secreto. Ao pressionar o botão ao lado do código secreto:
● 1 jogador: um novo jogo será gerado automaticamente
● 2 jogadores: o novo código secreto pode ser colocado, uma vez que o botão de confirmação é pressionado, o novo jogo começa
• Salvar/carregar automaticamente
Tipos de movimento
• Arraste e solte
• Pressione a cor desejada e, em seguida, pressione a posição de destino
O que as pistas indicam
● Cor preta: uma cor que existe no código secreto foi colocada na posição correta
● Cor branca: uma cor que existe no código secreto foi colocada na posição errada
● Vazio: uma cor que não existe no código secreto foi colocada
Remada em jogo (está destacada)
• Excluir uma cor: arraste e solte-a para fora da linha.
• Alterar uma cor de posição: arraste e solte na posição desejada.
• Colocar cores: você pode selecioná-las na coluna onde estão todas as cores disponíveis ou em qualquer linha que contenha cores
Defina uma cor em todas as linhas
• pressione e segure uma cor colocada no tabuleiro e ela será colocada na mesma posição de todas as linhas superiores. Se você pressionar e segurar a mesma cor novamente, ela será excluída
Tipos de jogos
● Nano3: código secreto de 3 cores
● Mini4: código secreto de 4 cores
● Super5: código de 5 cores
● Mega6: código de 6 cores
Registros
• Na coluna 1 dos registros, a linha secundária onde o jogo foi resolvido será marcada
• Há um registro diferente para cada combinação de tipo de jogo, nível e opções
• Você só pode apagar um registro no início de cada jogo, quando a primeira linha não estiver concluída
• Para apagar um registro, a marca deve ser arrastada para fora de sua posição
Opções
• Você pode brincar com cores, formas, números ou letras
• Cores repetidas: o código secreto pode conter cores repetidas
• Cor extra
• Buraco vazio: a lacuna vazia é usada como uma cor extra
• Som
• Flash: o escudo acende quando uma cor é selecionada
● Multiplayer. Master Thinker para 1 ou 2 jogadores, para jogar no mesmo dispositivo, como no jogo tradicional, não é um jogo online. É conhecido como quebra de código,quebra de código, quebra de código e mente mestre
mastermind é uma marca registrada nos EUA. Exceto nos EUA, no resto dos países do mundo, publiquei um aplicativo idêntico a este, seu nome é clássico mastermind.
Criador de códigos
● 1 jogador: o aplicativo gera o código secreto automaticamente
● 2 jogadores: um dos jogadores coloca o código secreto
Decifrador de código
● o jogador deve adivinhar o código secreto
Layout do jogo (da esquerda para a direita)
• Linha superior: o botão para acessar as configurações, o escudo vermelho que oculta o código secreto e os botões para abrir e fechar o escudo
• Coluna 1: Registros
• Coluna 2: sequência numérica que estabelece a ordem a seguir no jogo
• Coluna 3: Pistas
• Coluna 4: linhas onde as cores devem ser colocadas para adivinhar o código
• Coluna 5: Cores em jogo
Como jogar
• As cores devem ser colocadas nas linhas, da primeira à última, a ordem não pode ser alterada
• Quando a combinação de uma linha é confirmada, a linha é bloqueada e:
● 1 Jogador: as pistas aparecem, então ele vai para a próxima linha
● 2 jogadores: o painel para colocar as pistas é exibido. Quando as pistas são confirmadas, você vai para a próxima linha. Se nenhuma pista for colocada e elas forem confirmadas, as pistas são geradas automaticamente
◉ A posição de cada pista não corresponde à posição de cada cor, você tem que adivinhar a qual cor cada pista corresponde, portanto, a posição de cada pista é aleatória
• Se antes do final do jogo o escudo for aberto para ver o código secreto, será possível continuar jogando, mas o jogo não será levado em consideração para os registros
• O jogo termina quando o código secreto é adivinhado ou quando a última linha é completada
• No final do jogo, o escudo se abre e mostra o código secreto. Ao pressionar o botão ao lado do código secreto:
● 1 jogador: um novo jogo será gerado automaticamente
● 2 jogadores: o novo código secreto pode ser colocado, uma vez que o botão de confirmação é pressionado, o novo jogo começa
• Salvar/carregar automaticamente
Tipos de movimento
• Arraste e solte
• Pressione a cor desejada e, em seguida, pressione a posição de destino
O que as pistas indicam
● Cor preta: uma cor que existe no código secreto foi colocada na posição correta
● Cor branca: uma cor que existe no código secreto foi colocada na posição errada
● Vazio: uma cor que não existe no código secreto foi colocada
Remada em jogo (está destacada)
• Excluir uma cor: arraste e solte-a para fora da linha.
• Alterar uma cor de posição: arraste e solte na posição desejada.
• Colocar cores: você pode selecioná-las na coluna onde estão todas as cores disponíveis ou em qualquer linha que contenha cores
Defina uma cor em todas as linhas
• pressione e segure uma cor colocada no tabuleiro e ela será colocada na mesma posição de todas as linhas superiores. Se você pressionar e segurar a mesma cor novamente, ela será excluída
Tipos de jogos
● Nano3: código secreto de 3 cores
● Mini4: código secreto de 4 cores
● Super5: código de 5 cores
● Mega6: código de 6 cores
Registros
• Na coluna 1 dos registros, a linha secundária onde o jogo foi resolvido será marcada
• Há um registro diferente para cada combinação de tipo de jogo, nível e opções
• Você só pode apagar um registro no início de cada jogo, quando a primeira linha não estiver concluída
• Para apagar um registro, a marca deve ser arrastada para fora de sua posição
Opções
• Você pode brincar com cores, formas, números ou letras
• Cores repetidas: o código secreto pode conter cores repetidas
• Cor extra
• Buraco vazio: a lacuna vazia é usada como uma cor extra
• Som
• Flash: o escudo acende quando uma cor é selecionada