บงการ + หักเกมปริศนา แก้รหัสที่มีเพียงไม่กี่คำแนะนำ
advertisement
ชื่อ | ColorMind! |
---|---|
เวอร์ชัน | 2.2 |
ปรับปรุง | 15 พ.ค. 2024 |
ขนาด | 2 MB |
ประเภท | ปริศนา |
การติดตั้ง | 500+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Angel Koh |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | twitch.angelandroidapps.colormind |
ColorMind! · คำอธิบาย
ColorMind! เป็นผู้บงการ + หักเกมปริศนา
ให้สมองของคุณออกกำลังกายตรรกะและแก้รหัสที่มีเพียงคำแนะนำไม่กี่
app นี้มีผู้บงการความยากของเกมหลาย
คลาสสิก: 4 ตอกมี 6 สี
ล่วงหน้า: 5 หมุดที่มี 6 สี
ขยาย: 4 หมุดกับ 8 สี
ฮาร์ด: 5 หมุดกับ 8 สี
มีโหมดปริศนาที่เกมก่อนสร้างคำแนะนำสำหรับคุณที่จะคาดเดารหัสเป็น
มันเหมือนประสบการณ์ซูโดกุ แต่สำหรับผู้บงการแทน
คุณสามารถเลือกก่อนจำนวนแถวคำใบ้ที่สร้างขึ้น (3, 4 หรือ 5 แถวคำใบ้)
บงการเกมเป็นเกมที่ง่ายคิดค้นในยุค 70
เล่นเกมและกฎระเบียบ
เกมกระดานประกอบด้วย
- แผงควบคุมกับสี่ (หรือห้า) ไอคอนทางเลือก และหก (หรือแปด) เลือกสี และปุ่มการกระทำ
- แผงถอดรหัสกับแถวที่มีสี่ (หรือห้า) รหัสสีไอคอนตรึง; และจำนวนที่สอดคล้องกันของไอคอนคำใบ้
- เกมปกติ
เป็นเกมที่สร้างรูปแบบของสี่ (หรือห้า) รหัสตรึงจากจานหก (หรือแปด) สีสำหรับผู้เล่นที่จะคาดเดา
จำนวนของรหัสและสีขึ้นอยู่กับความยากลำบากในเกม
สีที่ซ้ำกันจะได้รับอนุญาต
ทำให้ผู้เล่นที่คาดเดาได้โดยคลิกที่ไอคอนทางเลือก (?) หรือปุ่มการกระทำเพื่อเติมด้วยสีที่เลือกในปัจจุบัน
เมื่อทุกไอคอนทางเลือกที่มีประชากรผู้เล่นสามารถกดปุ่มดำเนินการอีกครั้งในการส่งเดา
เกมจากนั้นจะให้การตอบรับจากศูนย์ถึงสี่ (หรือห้า) ไอคอนคำใบ้บนแผงถอดรหัสได้
ไอคอนคำใบ้สีดำถูกวางไว้สำหรับแต่ละตรึงรหัสที่ถูกต้องทั้งสีและตำแหน่ง
ไอคอนคำใบ้สีเทาถูกวางไว้สำหรับแต่ละตรึงรหัสที่ถูกต้องในสี แต่ที่ไม่ถูกต้องอยู่ในตำแหน่ง
บัญชีไอคอนคำใบ้แต่ละสำหรับตรงรหัสตรึงหนึ่ง
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นเดาคำตอบที่ถูกต้อง
หรือเมื่อเมื่อผู้เล่นเกินคาดเดาเกมสูงสุด (6, 8, 10 หรือ 15 แถว)
- จิ๊กซอว์ (3,4,5 คำแนะนำแถว)
เกมสร้างรหัสที่ซ่อนอยู่
เกม Pre-สร้างคาดเดาบางสีแบบสุ่ม
ผู้เล่นที่คาดเดารูปแบบสีใช้คำแนะนำจากการคาดเดาที่สร้างไว้ล่วงหน้าเหล่านี้
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นเดาคำตอบที่ถูกต้อง
หรือเมื่อเมื่อผู้เล่นเกินคาดเดาเกมสูงสุด (6, 8, 10 หรือ 15 แถวรวมทั้งการคาดเดาก่อนสร้าง)
- ความยากลำบาก
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าความยากของเกมในลิ้นชักการนำทาง
มีสี่ระดับความยากในเกมที่มี
คลาสสิก: 4 หมุดและ 6 สี
ล่วงหน้า 5 หมุดและ 6 สี
ขยาย: 4 หมุดและ 8 สี
ฮาร์ด: 5 หมุดและ 8 สี
- ความยาวเกม
ผู้เล่นสามารถเลือกทายสูงสุดต่อเกมในลิ้นชักลูกศร
ผู้เล่นสามารถเลือกจากตัวเลือกของทั้ง 6; 8; 10; หรือ 15 คาดเดาสูงสุด
เกมจะจบลงเมื่อจำนวนของการคาดเดาถึงสูงสุด (หรือเมื่อผู้เล่นเดาคำตอบที่ถูกต้อง)
- เกมส์ใหม่
ผู้เล่นสามารถเริ่มเกมได้ตลอดเวลาโดยการคลิกที่ \ "เกมใหม่ \" ในลิ้นชักการนำทาง
- เบ็ดเตล็ด
กับสี่หมุดและหกสีมี 64 = 1,296 รูปแบบที่แตกต่างกัน (ให้สีที่ซ้ำกัน)
ให้สมองของคุณออกกำลังกายตรรกะและแก้รหัสที่มีเพียงคำแนะนำไม่กี่
app นี้มีผู้บงการความยากของเกมหลาย
คลาสสิก: 4 ตอกมี 6 สี
ล่วงหน้า: 5 หมุดที่มี 6 สี
ขยาย: 4 หมุดกับ 8 สี
ฮาร์ด: 5 หมุดกับ 8 สี
มีโหมดปริศนาที่เกมก่อนสร้างคำแนะนำสำหรับคุณที่จะคาดเดารหัสเป็น
มันเหมือนประสบการณ์ซูโดกุ แต่สำหรับผู้บงการแทน
คุณสามารถเลือกก่อนจำนวนแถวคำใบ้ที่สร้างขึ้น (3, 4 หรือ 5 แถวคำใบ้)
บงการเกมเป็นเกมที่ง่ายคิดค้นในยุค 70
เล่นเกมและกฎระเบียบ
เกมกระดานประกอบด้วย
- แผงควบคุมกับสี่ (หรือห้า) ไอคอนทางเลือก และหก (หรือแปด) เลือกสี และปุ่มการกระทำ
- แผงถอดรหัสกับแถวที่มีสี่ (หรือห้า) รหัสสีไอคอนตรึง; และจำนวนที่สอดคล้องกันของไอคอนคำใบ้
- เกมปกติ
เป็นเกมที่สร้างรูปแบบของสี่ (หรือห้า) รหัสตรึงจากจานหก (หรือแปด) สีสำหรับผู้เล่นที่จะคาดเดา
จำนวนของรหัสและสีขึ้นอยู่กับความยากลำบากในเกม
สีที่ซ้ำกันจะได้รับอนุญาต
ทำให้ผู้เล่นที่คาดเดาได้โดยคลิกที่ไอคอนทางเลือก (?) หรือปุ่มการกระทำเพื่อเติมด้วยสีที่เลือกในปัจจุบัน
เมื่อทุกไอคอนทางเลือกที่มีประชากรผู้เล่นสามารถกดปุ่มดำเนินการอีกครั้งในการส่งเดา
เกมจากนั้นจะให้การตอบรับจากศูนย์ถึงสี่ (หรือห้า) ไอคอนคำใบ้บนแผงถอดรหัสได้
ไอคอนคำใบ้สีดำถูกวางไว้สำหรับแต่ละตรึงรหัสที่ถูกต้องทั้งสีและตำแหน่ง
ไอคอนคำใบ้สีเทาถูกวางไว้สำหรับแต่ละตรึงรหัสที่ถูกต้องในสี แต่ที่ไม่ถูกต้องอยู่ในตำแหน่ง
บัญชีไอคอนคำใบ้แต่ละสำหรับตรงรหัสตรึงหนึ่ง
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นเดาคำตอบที่ถูกต้อง
หรือเมื่อเมื่อผู้เล่นเกินคาดเดาเกมสูงสุด (6, 8, 10 หรือ 15 แถว)
- จิ๊กซอว์ (3,4,5 คำแนะนำแถว)
เกมสร้างรหัสที่ซ่อนอยู่
เกม Pre-สร้างคาดเดาบางสีแบบสุ่ม
ผู้เล่นที่คาดเดารูปแบบสีใช้คำแนะนำจากการคาดเดาที่สร้างไว้ล่วงหน้าเหล่านี้
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นเดาคำตอบที่ถูกต้อง
หรือเมื่อเมื่อผู้เล่นเกินคาดเดาเกมสูงสุด (6, 8, 10 หรือ 15 แถวรวมทั้งการคาดเดาก่อนสร้าง)
- ความยากลำบาก
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าความยากของเกมในลิ้นชักการนำทาง
มีสี่ระดับความยากในเกมที่มี
คลาสสิก: 4 หมุดและ 6 สี
ล่วงหน้า 5 หมุดและ 6 สี
ขยาย: 4 หมุดและ 8 สี
ฮาร์ด: 5 หมุดและ 8 สี
- ความยาวเกม
ผู้เล่นสามารถเลือกทายสูงสุดต่อเกมในลิ้นชักลูกศร
ผู้เล่นสามารถเลือกจากตัวเลือกของทั้ง 6; 8; 10; หรือ 15 คาดเดาสูงสุด
เกมจะจบลงเมื่อจำนวนของการคาดเดาถึงสูงสุด (หรือเมื่อผู้เล่นเดาคำตอบที่ถูกต้อง)
- เกมส์ใหม่
ผู้เล่นสามารถเริ่มเกมได้ตลอดเวลาโดยการคลิกที่ \ "เกมใหม่ \" ในลิ้นชักการนำทาง
- เบ็ดเตล็ด
กับสี่หมุดและหกสีมี 64 = 1,296 รูปแบบที่แตกต่างกัน (ให้สีที่ซ้ำกัน)