การฝึกสมองเป็นเรื่องสนุก
advertisement
ชื่อ | All You Can ET |
---|---|
เวอร์ชัน | 2023.08.261 |
ปรับปรุง | 12 ก.ย. 2023 |
ขนาด | 61 MB |
ประเภท | การศึกษา |
การติดตั้ง | 10K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | New York University |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.CREATELab.AllYouCanET |
All You Can ET · คำอธิบาย
All You Can ET เป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อฝึกความยืดหยุ่นทางปัญญาซึ่งเป็นทักษะย่อยของฟังก์ชั่นผู้บริหาร ความยืดหยุ่นในการรับรู้เกี่ยวข้องกับการยับยั้งมุมมองเดิมและการพิจารณามุมมองใหม่ (Diamond, 2013)
ผู้เล่นต้องใช้กฎที่เปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งเพื่อมอบอาหารหรือเครื่องดื่มที่เหมาะสมให้กับเอเลี่ยนที่มีสีต่างกันเพื่อเอาชีวิตรอด
สิ่งนี้สนับสนุนการเรียนรู้อย่างไร
หน้าที่ของผู้บริหารหมายถึงชุดของกระบวนการรับรู้จากบนลงล่างที่มุ่งเน้นเป้าหมายซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถควบคุมติดตามและวางแผนพฤติกรรมและอารมณ์ได้ แบบจำลองของมิยาเกะและฟรีดแมนสนับสนุนมุมมองที่เป็นเอกภาพและความหลากหลายของ EF โดยได้รวมองค์ประกอบที่แตกต่างกันสามอย่างที่เกี่ยวข้องกันของ EF: การควบคุมการยับยั้ง การสลับงาน และการอัปเดต (Miyake et al., 2000)
หลักฐานการวิจัยคืออะไร?
การวิจัยของเราชี้ให้เห็นว่า All you Can ET เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการฝึกความยืดหยุ่นทางปัญญา Homer, B.D., Plas, J.L., Rose, M.C., MacNamara, A.*, Pawar, S.*, & Ober, T.M. (2019) การเปิดใช้งานฟังก์ชันผู้บริหาร "สุดฮอต" ของวัยรุ่นในเกมดิจิทัลเพื่อฝึกทักษะทางปัญญา: ผลกระทบของอายุและความสามารถในอดีต การพัฒนาทางปัญญา, 49, 20-32
การวิจัยพบว่า EF เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพในการอ่านออกเขียนได้และคณิตศาสตร์ควบคู่ไปกับการเพิ่มขึ้นในระยะยาวในผลการเรียนของโรงเรียนและความพร้อมทางวิชาการ (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) และความแตกต่างใน EF ในหมู่เด็กก่อนวัยเรียนกับรายได้สูงจากบ้านที่มีรายได้น้อย & 2, 0 และ 7 ช่องว่างระหว่างรายได้สูง & 2, 0, 0 )
เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Smart Suite ที่สร้างขึ้นโดยห้องปฏิบัติการ CREATE ของมหาวิทยาลัยนิวยอร์กโดยร่วมมือกับมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียซานตาบาร์บาร่าและ The Graduate Center, CUNY
การวิจัยที่รายงานในที่นี้ได้รับการสนับสนุนจากสถาบันวิทยาศาสตร์การศึกษา กระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐอเมริกา ผ่านทาง Grant R305A150417 ให้กับมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานตาบาร์บารา ความคิดเห็นที่แสดงเป็นความคิดเห็นของผู้เขียนและไม่ได้เป็นตัวแทนมุมมองของสถาบันหรือกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐอเมริกา
ผู้เล่นต้องใช้กฎที่เปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งเพื่อมอบอาหารหรือเครื่องดื่มที่เหมาะสมให้กับเอเลี่ยนที่มีสีต่างกันเพื่อเอาชีวิตรอด
สิ่งนี้สนับสนุนการเรียนรู้อย่างไร
หน้าที่ของผู้บริหารหมายถึงชุดของกระบวนการรับรู้จากบนลงล่างที่มุ่งเน้นเป้าหมายซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถควบคุมติดตามและวางแผนพฤติกรรมและอารมณ์ได้ แบบจำลองของมิยาเกะและฟรีดแมนสนับสนุนมุมมองที่เป็นเอกภาพและความหลากหลายของ EF โดยได้รวมองค์ประกอบที่แตกต่างกันสามอย่างที่เกี่ยวข้องกันของ EF: การควบคุมการยับยั้ง การสลับงาน และการอัปเดต (Miyake et al., 2000)
หลักฐานการวิจัยคืออะไร?
การวิจัยของเราชี้ให้เห็นว่า All you Can ET เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการฝึกความยืดหยุ่นทางปัญญา Homer, B.D., Plas, J.L., Rose, M.C., MacNamara, A.*, Pawar, S.*, & Ober, T.M. (2019) การเปิดใช้งานฟังก์ชันผู้บริหาร "สุดฮอต" ของวัยรุ่นในเกมดิจิทัลเพื่อฝึกทักษะทางปัญญา: ผลกระทบของอายุและความสามารถในอดีต การพัฒนาทางปัญญา, 49, 20-32
การวิจัยพบว่า EF เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพในการอ่านออกเขียนได้และคณิตศาสตร์ควบคู่ไปกับการเพิ่มขึ้นในระยะยาวในผลการเรียนของโรงเรียนและความพร้อมทางวิชาการ (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) และความแตกต่างใน EF ในหมู่เด็กก่อนวัยเรียนกับรายได้สูงจากบ้านที่มีรายได้น้อย & 2, 0 และ 7 ช่องว่างระหว่างรายได้สูง & 2, 0, 0 )
เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Smart Suite ที่สร้างขึ้นโดยห้องปฏิบัติการ CREATE ของมหาวิทยาลัยนิวยอร์กโดยร่วมมือกับมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียซานตาบาร์บาร่าและ The Graduate Center, CUNY
การวิจัยที่รายงานในที่นี้ได้รับการสนับสนุนจากสถาบันวิทยาศาสตร์การศึกษา กระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐอเมริกา ผ่านทาง Grant R305A150417 ให้กับมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานตาบาร์บารา ความคิดเห็นที่แสดงเป็นความคิดเห็นของผู้เขียนและไม่ได้เป็นตัวแทนมุมมองของสถาบันหรือกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐอเมริกา