Rek - Khmer Traditional Board Game

Последняя версия

Версия
Обновить
15 дек. 2024 г.
Разработчик
Категория
Google Play ID
Количество установок
50 000+

App APKs

Rek (ល្បែងរែក) GAME

Rek — популярная древняя кхмерская настольная игра, в которую играют два человека на доске 8X8 клеток. Камбоджийский переходный глагол «Rek» (ល្បែងរែក) означает «нести на плече шест, на каждом конце которого находится контейнер, узелок или предмет». Было отмечено, что игра была популярна среди военных. Сегодня в нее также играют камбоджийские женщины.

Цель
Цель игры — «захватить» вместо того, чтобы поставить мат королю противника. Все отряды могут быть захвачены двумя способами:

когда они «Rek» вражеским отрядом по аналогии с тем, что они являются контейнерами, унесенными этим вражеским отрядом. Этот более поздний способ захвата фактически носит название игры.
когда они плотно окружены или заперты вражескими отрядами и, таким образом, не имеют законного хода.
В ней также есть два разных отряда по 32 отряда в общей сложности. Каждая сторона начинает с отрядом из 16 отрядов: один король и 15 человек. Все люди имеют одинаковую ценность и физическую форму. И все они, включая королей, двигаются как лодка или ладья.

Другой стиль игры (насмешка над врагом для Rek)
У Rek также есть свой особый стиль игры. Он называется «Min Rek Chanh» (не Rek проиграет, если противник насмешничает). Цель игры все та же — захват короля противника. Но есть только один законный способ захватить вражеские отряды, включая короля: «Rek» их по два за раз.

Короли вообще не могут двигаться, даже на квадрат. Они «дворцовые короли»! Другие особенности настройки и начальная настройка такие же, как у обычного Rek. Уникальной особенностью этого стиля игры является то, что приказ игрока Rek другому должен быть соблюден, в противном случае последний проигрывает, и игра заканчивается. Таким образом, стратегические и преднамеренные жертвы — это мышление, лежащее в основе победы в игре.

Обычно игра заканчивается, когда один игрок заказывает «правильную» серию последовательных ходов противника, чтобы «Rek» его отряды, что в конечном итоге приведет к захвату или Rek короля противника в ответ. НО, если он заказывает неправильную серию ходов противника, он в конечном итоге теряет свои силы без каких-либо желаемых последствий. Таким образом, игра требует долгосрочного и последовательного стратегического планирования, чтобы получить правильные приказы хода.

В этом виде игры вы находитесь в более опасной ситуации, сохраняя слишком много собственных отрядов, но если у вас их недостаточно, чтобы разработать свою схему создания правильной серии ходов противника, это тоже нехорошо.
Подробнее…

Реклама

Реклама