Веселая игра для вечеринок, такая как шарады
advertisement
Имя | Monikers Mobile |
---|---|
Версия | 1.0 |
Обновить | 25 дек. 2023 г. |
Размер | 19 MB |
Категория | Казуальные |
Количество установок | 100+ |
Разработчик | The Cuddlefish |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.cuddlefish.monikers |
Monikers Mobile · Описание
Monikers — это игра для вечеринок, основанная на общедоступной игре Celebrity. Две команды, состоящие из двух или более игроков в каждой, собираются вместе минимум из четырех игроков. Чтобы начать игру, любой игрок может воспользоваться своим мобильным телефоном и ввести пять псевдонимов, которые могут быть кем угодно и чем угодно — реальными или вымышленными.
Как только все игроки ввели свои прозвища, приложение перемешивает их, и игра продолжается в три раунда. В первом раунде один игрок из первой команды должен дать подсказки своей команде, чтобы угадать каждое прозвище. У назначенного игрока есть 60 секунд, чтобы прочитать пять прозвищ по одному за раз и дать подсказки, не называя название прозвища. Вторая команда играет по истечении 60 секунд. Во втором раунде назначенный игрок может дать подсказку из одного слова.
В третьем раунде назначенный игрок должен изобразить прозвище, используя звуки и жесты, но не слова. Играющая команда может сделать столько догадок, сколько захочет. Если они угадывают правильно, назначенный игрок касается кнопки «правильно» на телефоне, и команда получает очки. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков по итогам трех раундов.
Как только все игроки ввели свои прозвища, приложение перемешивает их, и игра продолжается в три раунда. В первом раунде один игрок из первой команды должен дать подсказки своей команде, чтобы угадать каждое прозвище. У назначенного игрока есть 60 секунд, чтобы прочитать пять прозвищ по одному за раз и дать подсказки, не называя название прозвища. Вторая команда играет по истечении 60 секунд. Во втором раунде назначенный игрок может дать подсказку из одного слова.
В третьем раунде назначенный игрок должен изобразить прозвище, используя звуки и жесты, но не слова. Играющая команда может сделать столько догадок, сколько захочет. Если они угадывают правильно, назначенный игрок касается кнопки «правильно» на телефоне, и команда получает очки. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков по итогам трех раундов.