Game pesta seru seperti tebak kata
advertisement
Nama | Monikers Mobile |
---|---|
Versi | 1.0 |
Memperbarui | Des 25, 2023 |
Ukuran | 19 MB |
Kategori | Santai |
Instal | 100+ |
Developer | The Cuddlefish |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.cuddlefish.monikers |
Monikers Mobile · Deskripsi
Monikers adalah game pesta berdasarkan Celebrity, game domain publik. Dua tim, masing-masing terdiri dari dua pemain atau lebih, berkumpul untuk minimal empat pemain. Untuk memulai permainan, setiap pemain dapat menggunakan ponsel mereka dan memasukkan lima moniker, yang bisa siapa saja atau apa saja - nyata atau fiktif.
Setelah semua pemain memasukkan moniker mereka, aplikasi akan mengocok mereka dan bermain dalam tiga putaran. Di babak pertama, satu pemain dari tim pertama ditunjuk untuk memberikan petunjuk kepada tim mereka untuk menebak setiap moniker. Pemain yang ditunjuk memiliki waktu 60 detik untuk membaca lima moniker, satu per satu, dan memberikan petunjuk tanpa menyebutkan nama moniker. Tim kedua bermain setelah 60 detik berlalu. Di babak kedua, pemain yang ditunjuk dibatasi untuk memberikan petunjuk satu kata.
Di babak ketiga, pemain yang ditunjuk harus melakukan pantomim moniker menggunakan suara dan gerakan tetapi tanpa kata-kata. Tim pemain dapat membuat tebakan sebanyak yang mereka inginkan. Jika mereka menebak dengan benar, pemain yang ditunjuk menyentuh tombol "benar" di ponsel, dan tim mendapatkan poin. Tim dengan poin terbanyak di akhir tiga putaran menang.
Setelah semua pemain memasukkan moniker mereka, aplikasi akan mengocok mereka dan bermain dalam tiga putaran. Di babak pertama, satu pemain dari tim pertama ditunjuk untuk memberikan petunjuk kepada tim mereka untuk menebak setiap moniker. Pemain yang ditunjuk memiliki waktu 60 detik untuk membaca lima moniker, satu per satu, dan memberikan petunjuk tanpa menyebutkan nama moniker. Tim kedua bermain setelah 60 detik berlalu. Di babak kedua, pemain yang ditunjuk dibatasi untuk memberikan petunjuk satu kata.
Di babak ketiga, pemain yang ditunjuk harus melakukan pantomim moniker menggunakan suara dan gerakan tetapi tanpa kata-kata. Tim pemain dapat membuat tebakan sebanyak yang mereka inginkan. Jika mereka menebak dengan benar, pemain yang ditunjuk menyentuh tombol "benar" di ponsel, dan tim mendapatkan poin. Tim dengan poin terbanyak di akhir tiga putaran menang.