Zabawna gra towarzyska, taka jak szarady
advertisement
Nazwa | Monikers Mobile |
---|---|
Wersja | 1.0 |
Aktualizuj | 25 gru 2023 |
Rozmiar | 19 MB |
Kategoria | Rekreacyjne |
Instalacje | 100+ |
Deweloper | The Cuddlefish |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.cuddlefish.monikers |
Monikers Mobile · Opis
Monikers to gra towarzyska oparta na publicznej grze Celebrity. Dwie drużyny, składające się z dwóch lub więcej graczy, spotykają się po co najmniej czterech graczy. Aby rozpocząć grę, każdy gracz może użyć swojego telefonu komórkowego i wprowadzić pięć pseudonimów, którymi może być ktokolwiek lub cokolwiek - prawdziwy lub fikcyjny.
Gdy wszyscy gracze wprowadzą swoje pseudonimy, aplikacja tasuje je i gra toczy się dalej w trzech rundach. W pierwszej rundzie jeden gracz z pierwszej drużyny jest wyznaczony do dostarczenia wskazówek swojej drużynie, aby odgadnąć każdy pseudonim. Wyznaczony gracz ma 60 sekund na odczytanie pięciu pseudonimów, po jednym na raz, i podanie wskazówek bez wypowiadania nazwy pseudonimu. Druga drużyna gra po upływie 60 sekund. W drugiej rundzie wyznaczony gracz jest ograniczony do podania jednej wskazówki.
W trzeciej rundzie wyznaczony gracz musi pantomimować pseudonim za pomocą dźwięków i gestów, ale bez słów. Drużyna grająca może zgadywać tyle, ile chce. Jeśli odgadną poprawnie, wyznaczony gracz dotyka przycisku „odgadnij” na telefonie, a drużyna otrzymuje punkty. Wygrywa drużyna, która po trzech rundach zdobędzie najwięcej punktów.
Gdy wszyscy gracze wprowadzą swoje pseudonimy, aplikacja tasuje je i gra toczy się dalej w trzech rundach. W pierwszej rundzie jeden gracz z pierwszej drużyny jest wyznaczony do dostarczenia wskazówek swojej drużynie, aby odgadnąć każdy pseudonim. Wyznaczony gracz ma 60 sekund na odczytanie pięciu pseudonimów, po jednym na raz, i podanie wskazówek bez wypowiadania nazwy pseudonimu. Druga drużyna gra po upływie 60 sekund. W drugiej rundzie wyznaczony gracz jest ograniczony do podania jednej wskazówki.
W trzeciej rundzie wyznaczony gracz musi pantomimować pseudonim za pomocą dźwięków i gestów, ale bez słów. Drużyna grająca może zgadywać tyle, ile chce. Jeśli odgadną poprawnie, wyznaczony gracz dotyka przycisku „odgadnij” na telefonie, a drużyna otrzymuje punkty. Wygrywa drużyna, która po trzech rundach zdobędzie najwięcej punktów.