Un divertido juego de charadas
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Nombre | Monikers Mobile |
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Versión | 1.0 |
Actualizar | 25 de 12 de 2023 |
Tamaño | 19 MB |
Categoría | Casual |
Descargas | 100+ |
Desarrollador | The Cuddlefish |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.cuddlefish.monikers |
Monikers Mobile · Descripción
Monikers es un juego de fiesta basado en el juego de dominio público Celebrity. Dos equipos, compuestos por dos o más jugadores cada uno, se unen para un mínimo de cuatro jugadores. Para comenzar el juego, cualquier jugador puede usar su teléfono móvil e ingresar cinco apodos, que pueden ser cualquier persona o cualquier cosa, real o ficticia.
Una vez que todos los jugadores han ingresado sus apodos, la aplicación los baraja y el juego continúa en tres rondas. En la primera ronda, se designa a un jugador del primer equipo para que proporcione pistas a su equipo para adivinar cada apodo. El jugador designado tiene 60 segundos para leer cinco apodos, uno a la vez, y proporcionar pistas sin decir el nombre del apodo. El segundo equipo juega después de que hayan transcurrido 60 segundos. En la segunda ronda, el jugador designado se limita a proporcionar una pista de una palabra.
En la tercera ronda, el jugador designado tiene que hacer una pantomima del apodo usando sonidos y gestos pero sin palabras. El equipo que juega puede hacer tantas conjeturas como quiera. Si adivinan correctamente, el jugador designado toca el botón "correcto" en el teléfono y el equipo obtiene puntos. El equipo con más puntos al final de tres rondas gana.
Una vez que todos los jugadores han ingresado sus apodos, la aplicación los baraja y el juego continúa en tres rondas. En la primera ronda, se designa a un jugador del primer equipo para que proporcione pistas a su equipo para adivinar cada apodo. El jugador designado tiene 60 segundos para leer cinco apodos, uno a la vez, y proporcionar pistas sin decir el nombre del apodo. El segundo equipo juega después de que hayan transcurrido 60 segundos. En la segunda ronda, el jugador designado se limita a proporcionar una pista de una palabra.
En la tercera ronda, el jugador designado tiene que hacer una pantomima del apodo usando sonidos y gestos pero sin palabras. El equipo que juega puede hacer tantas conjeturas como quiera. Si adivinan correctamente, el jugador designado toca el botón "correcto" en el teléfono y el equipo obtiene puntos. El equipo con más puntos al final de tres rondas gana.