SNK Capcom levou lutador Card Fighters Clash coça uma coceira antiga no caminho final
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Nome | snk vs capcom |
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Versão | 1.3 |
Atualizar | 22 de 08 de 2023 |
Tamanho | 59 MB |
Categoria | Ação |
Instalações | 100mil+ |
Desenvolvedor | NintendoGameBoy |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.snkvscapcom.mortalcombat.tekken.snowbros |
snk vs capcom · Descrição
SNK vs Capcom SVC Chaos (エス・エヌ・ケイ バーサス カプコン エスブイシー カオス, Esu Enu Kei Bāsasu Kapukon Esbuishī Kaosu) é um jogo de luta arcade e doméstico 20 Playmore produzido pela Neonk 20 (antiga plataforma Neoplay 3).
O jogo é um crossover com personagens das respectivas propriedades de jogos de luta da SNK e da Capcom, como The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Punisher Fighter e Darkstalkers Mame Arcade Cadillac Lite Game. Foi o terceiro jogo de arcade de uma série de crossovers.
Jogabilidade:
A jogabilidade é baseada na série KOF (particularmente The King of Fighters 2002), com a mesma configuração de quatro botões e muitas das mesmas técnicas. No entanto, o jogo não usa o formato Team Battle, mas segue o formato tradicional de um contra um baseado em rodadas. Cada partida começa com uma troca de diálogo entre o personagem do jogador e o oponente. Uma nova técnica introduzida no jogo é o Front Grand Step, que permite ao jogador cancelar ataques com um avanço. O jogador pode executar esta técnica enquanto se protege do ataque de um oponente, que consumirá um nível do Medidor de Poder.
O jogo usa um tipo diferente de medidor de energia conhecido como Groove Power Gauge System, que tem três níveis. O medidor Groove se enche à medida que o jogador realiza ataques contra os oponentes ou ataques de guarda. Quando o medidor enche até o Nv. 1 ou Nv. 2, o jogador pode realizar movimentos superespeciais, um ataque de cancelamento de guarda ou uma manobra de passo frontal de cancelamento de guarda. Quando o medidor está cheio, ele atinge o nível MÁXIMO e ocorre uma Ativação MÁXIMA. Durante a Ativação MAX, o medidor se transforma em um cronômetro e o jogador ganha a capacidade de cancelar qualquer um de seus movimentos a qualquer momento (além de Movimentos Super Especiais e Cancelamento de Guarda). Quando o tempo acabar, o medidor retorna ao Nv. 2.
Além do movimento Super Especial regular, cada personagem também tem um movimento 'Exceed' que só pode ser realizado uma vez quando a vida do jogador é menos da metade.
O jogo é um crossover com personagens das respectivas propriedades de jogos de luta da SNK e da Capcom, como The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Punisher Fighter e Darkstalkers Mame Arcade Cadillac Lite Game. Foi o terceiro jogo de arcade de uma série de crossovers.
Jogabilidade:
A jogabilidade é baseada na série KOF (particularmente The King of Fighters 2002), com a mesma configuração de quatro botões e muitas das mesmas técnicas. No entanto, o jogo não usa o formato Team Battle, mas segue o formato tradicional de um contra um baseado em rodadas. Cada partida começa com uma troca de diálogo entre o personagem do jogador e o oponente. Uma nova técnica introduzida no jogo é o Front Grand Step, que permite ao jogador cancelar ataques com um avanço. O jogador pode executar esta técnica enquanto se protege do ataque de um oponente, que consumirá um nível do Medidor de Poder.
O jogo usa um tipo diferente de medidor de energia conhecido como Groove Power Gauge System, que tem três níveis. O medidor Groove se enche à medida que o jogador realiza ataques contra os oponentes ou ataques de guarda. Quando o medidor enche até o Nv. 1 ou Nv. 2, o jogador pode realizar movimentos superespeciais, um ataque de cancelamento de guarda ou uma manobra de passo frontal de cancelamento de guarda. Quando o medidor está cheio, ele atinge o nível MÁXIMO e ocorre uma Ativação MÁXIMA. Durante a Ativação MAX, o medidor se transforma em um cronômetro e o jogador ganha a capacidade de cancelar qualquer um de seus movimentos a qualquer momento (além de Movimentos Super Especiais e Cancelamento de Guarda). Quando o tempo acabar, o medidor retorna ao Nv. 2.
Além do movimento Super Especial regular, cada personagem também tem um movimento 'Exceed' que só pode ser realizado uma vez quando a vida do jogador é menos da metade.