snk vs capcom icon

snk vs capcom

king fighter old
1.3

SNK Capcom wziął wojownika Card Fighters Clash w ostatecznym rozrachunku

Nazwa snk vs capcom
Wersja 1.3
Aktualizuj 22 sie 2023
Rozmiar 59 MB
Kategoria Akcja
Instalacje 100tys.+
Deweloper NintendoGameBoy
Android OS Android 4.4+
Google Play ID com.snkvscapcom.mortalcombat.tekken.snowbros
snk vs capcom · Zrzuty ekranu

snk vs capcom · Opis

SNK vs Capcom SVC Chaos (エ ス ・ エ ヌ ・ ケ イ バ ー サ ス カ プ コ ン エ ス ブ イ シ ー カ オ ス, Esu Enu Kei Bāsasu サ ス カ プ コ ン エ ス ブ イ シ ー カ オ ス, Esu Enu Kei Bāsasu Geosu Kapukon Esbushī Kaosu) to stara gra zręcznościowa wyprodukowana przez Playmore z 2003 roku.
Gra jest crossoverem postaci z bijatyk SNK i Capcom, takich jak The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Punisher Fighter i Darkstalkers Mame Cadillac lite. Była to trzecia gra zręcznościowa z serii crossoverów.

Rozgrywka:
Rozgrywka opiera się na serii KOF (szczególnie The King of Fighters 2002), z tą samą konfiguracją czterech przycisków i wieloma tymi samymi technikami. Jednak gra nie wykorzystuje formatu bitew drużynowych, ale opiera się na tradycyjnym formacie jeden na jednego opartym na rundach. Każdy mecz rozpoczyna się wymianą dialogu między postacią gracza a przeciwnikiem. Jedną z nowych technik wprowadzonych w grze jest Front Grand Step, który pozwala graczowi anulować ataki za pomocą doskoku do przodu. Gracz może wykonać tę technikę, chroniąc się przed atakiem przeciwnika, który pochłonie jeden poziom wskaźnika mocy.

Gra wykorzystuje inny typ miernika mocy, znany jako Groove Power Gauge System, który ma trzy poziomy. Wskaźnik Groove wypełnia się, gdy gracz wyprowadza ataki przeciwko przeciwnikom lub atakom strażników. Gdy wskaźnik napełni się do poz. 1 lub poz. 2, gracz może wykonać Super Ruchy Specjalne, Anulowanie Ataku Gardy lub manewr Anulowania Kroku Frontu Gardy. Gdy wskaźnik jest pełny, osiąga MAKSYMALNY poziom i następuje MAKSYMALNA aktywacja. Podczas aktywacji MAX wskaźnik zmieni się w licznik czasu, a gracz zyskuje możliwość anulowania dowolnego ze swoich ruchów w dowolnym momencie (oprócz ruchów superspecjalnych i anulowania gardy). Po upływie czasu wskaźnik powraca do poz. 2.

Oprócz zwykłego superspecjalnego ruchu, każda postać ma również ruch „Przekroczenie”, który można wykonać tylko raz, gdy życie gracza jest mniejsze niż połowa.

snk vs capcom 1.3 · Pobierz Bezplatnie

4,0/5 (938+ Opinie)

Old Versions

Wszystkie wersje